MRXセットアップマニュアル 22
例1ルームコンバインできるボールルーム
■ RoomBを作る
RoomAのUserDefinedBlockをコピーして、RoomBを作ります。
1.
RoomAのUserDefinedBlockのコンポーネントやワイヤー以外の部分をクリックして、User
DefinedBlockが選択されている状態にする。
2.
UserDefinedBlockを<Ctrl>を押しながらドラッグ&ドロップする。
UserDefinedBlockがドロップした場所にコピーされます。
3.
必要に応じてUserDefinedBlockの位置や大きさを変更する。