User Manual

2. パフォーマンスを細かく作り替える ( パフォーマンスエディットモード )
   
(2) 全体の細かい設定を変更する ( コモンエディット )
パフォーマンスネームをつけたり、A/D1、A/D2 パートの使用やアサイナブルコントローラーを設定する
サブモードです。
どの設定もパフォーマンスとして保存することができます。
エディット操作の後、パフォーマンスプレイモードで別のパフォーマンスを選ぶと、変更した設
定は消えてしまいます。エディット後は必ずストアの操作(P149)でインターナルメモリーに保
存してください。
また、一時的に消えてしまった設定を復活させることもできます。(P150「リコール」機能)
q
Perform Name[ ](パフォーマンスネーム)
パフォーマンスに名前をつけます。

  
 
  
1.
   


2.

<
>


-
+


3.


w
PortamntSw(ポルタメントスイッチ)
ポルタメントの効果をかけるかどうかを選択しま
す。

e
PortamntTm(ポルタメントタイム)
ポルタメントのかかり具合を設定します。
 


r
MW LFOPMod(MW LFO ピッチモジュレー
ションデプス)
MIDI のモジュレーションホイール情報によるビブ
ラートの深さを設定します。
 
  
 
t
MW LFOFMod(MW LFO フィルターモジュ
レーションデプス)
MIDI のモジュレーションホイール情報によるワウ
効果の深さを設定します。
 


y
PitBndCtrl(ピッチベンドコントロール)
MIDI ピッチベンド情報による音程の変化の幅を半
音単位で設定します。

  













