User Manual

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エディットウィンドウ / ボイスエディットウィンドウ
7. LFO PITCH (LFOピッチモジュレーションデプス )
LFOで音程を周期的に変化させます。
8. LFO FILTER (LFOフィルターモジュレーションデプス)
LFOでフィルターのカットオフ周波数を周期的に変化させます。
9. LFO AMPLITUDE (LFOアンプリチュードモジュレーションデプス)
LFOで音量を周期的に変化させます。
10. LEVEL (ベル)
音量を設定します。
11. PAN (パン)
音の左右のバランスを設定します。
12. FILTER (ィルター )
音の明るさやキャラクターをグラフ上で設定します。
→設定方法については、[グラフ上でエディットする方法 ](P17)をご参照ください。
13. PITCH EG (ッチエンベロープジェネレーター )
音の立ち上がりから、減衰までの音程の時間的な変化のしかたをグラフ上で設定します。
→設定方法については、[グラフ上でエディットする方法 ](P17)をご参照ください。
14. FILTER EG (フィルターエンベロープジェネレーター )
鍵盤を弾いた瞬間から、離すまでの音色の時間的な変化のしかたをグラフ上で設定します。
→設定方法については、[グラフ上でエディットする方法 ](P17)をご参照ください。
15. AMPLITUDE EG (ンプリチュードエンベロープジェネレーター )
音の出かた( 立ち上がりから減衰までの変化のしかた) をグラフ上で設定します。
→設定方法については、[グラフ上でエディットする方法 ](P17)をご参照ください。
16. PITCH EG DEPTH (ピッチEGデプス)
ピッチEGのかかり具合を設定します。
値が大きくなるほどピッチ変化が大きくなります。
17. FILTER EG VELOCITY LV SENS (ィルター EGベロシティレベルセンス)
フィルター EGのかかり具合をベロシティ情報によってコントロールします。