참고 설 명 서 목차 MX49/MX61 설 명 서 사용 2 기본 구조 3 연 결 된 컴 퓨터 이용 19 컴퓨 터 에 연 결 .............................................................. 19 컴퓨 터로 송 생 성 ......................................................... 22 MX49/MX61의 구조 .......................................................3 MX49/MX61에 서 의 연 주를 DAW 소프트웨 어 에 MIDI 데 이 터로 녹음 .................................................................22 컨트롤 러 블록 ................................................................
설 명 서 사용 구입하신 MX49, MX61 또는 MX88 신디사이저에는 네 가지 참조 안내서, 즉 사용설명서, 참고 설명서(본 문서), 신디사이저 파라미터 설명서, Data List가 함께 제공 됩 니 다. 사용 설 명 서 는 하드카 피 책자로 신 디 사 이 저 와 함께 제공 되 며 참고 설 명 서, 신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서, Data List는 Yamaha Downloads 웹 페 이 지 에 서 PDF 문 서 로 제공 됩 니 다. 사용 설 명 서(하드카 피 책자) MX49, MX61 또는 MX88 설 치 방법과 기본 작동법에 대해 설 명합니다. 또한 악기에 대한 몇 가지 쓸모 있고 유용한 부록도 들어있습니다. 이 설 명 서에서는 다음과 같은 작업에 대해 설 명합니다.
기본 구조 기본 구조 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 MX49, MX61 또는 MX88의 구조 톤 제 너 레 이 터 블록 MX49, MX61 또는 MX88 시스템은 다섯 가지 주요 기능 블록, 즉 컨트롤러, 톤 제 너레 이 터, 이 펙트, 아르페 지오, 송/패 턴 재생 으로 구성 되 어 있습니다. 아르페 지 오 블록 이 펙트 블록 송/패 턴 재 생 블록 내장 메모 리 아르페 지 오 블록 MIDI/오 디 오 신호 흐름 톤 제너레이터 이펙트 연결된 컴퓨터 이용 컴퓨터에 연결 컨 트롤 러 블록 컴퓨터로 송 생성 재생 iOS 애플 리 케 이 션 사용 송/패 턴 재 생 블록 본편 퍼포먼스 송/패 턴 컨트롤러 블록 파일 이 블록은 음을 연 주할 때 노트 온/오프, 세 기(강도) 및 기 타 재 생 정보를 신 디사 이 저 의 톤 제 너 레 이 터 블록에 전 송합 니 다. 아르페 지 오 기 능 이 있 을 경 우, 이 블록은 아르페 지 오 블록에 재 생 정보를 전송하 기 도 합 니 다.
기본 구조 모듈레 이 션 휠 모듈레 이 션 휠 은 일 반 적 으로 사운드에 비 브라토를 적용하는 작 업 에 사용 되 어 왔 지만 휠 에 지 정 된 다른 기 능과 이 펙트가 여 러 프 리 세트 보 이 스(5페 이 지)에 있 습 니다. 휠을 위로 올릴수록 사운드에 더해지는 이펙트도 그만큼 커 집니다. 의도와는 다르게 이펙트 가 현재의 보이스에 적용되는 경우를 피하기 위해 모듈레이션 휠을 연주 시작 전에는 최소 위 치에 놓아야 합니다. 보이스 편 집 의 Ctrl Set 화면(52페이 지)에서는 모듈레이션 휠에 다양한 기능을 지 정할 수 있습니다. 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 최대 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 최소 내장 메모 리 MIDI/오 디 오 신호 흐름 노브 이 4개의 노브를 사용하여 연주하는 동안 실시간으로 보이스 사운드의 다양한 측면을 변경할 수 있습니다.
기본 구조 톤 제 너 레 이 터 블록 기 본 구조 톤 제 너 레 이 터 블록은 건반을 연주하고 컨트롤러를 사용하여 생 성 된 정보를 재생하는 것에 대한 반응으로 실 제로 사운드를 만들어 내는 곳입 니다. 이 부분에서는 AWM2 합성 시스템, 보이스(MX49, MX61 또는 MX88의 기본 사운드), 퍼포먼스(보이스 조합)에 대해 설 명합니다. 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 AWM2(고급 웨 이 브 메모 리 2) 내장 메모 리 MIDI/오 디 오 신호 흐름 본 악 기 에는 AWM2(고급 웨 이 브 메모 리 2) 톤 제 너 레 이 터 블록 이 장착 되 어 있 습 니 다. AWM2는 샘플 링 된 웨 이브(사운드 자료)를 기 반으로 하는 합 성 시 스템으로, Yamaha 신 디 사 이 저 에 서 사용 됩 니 다. 최 고 의 실 감나는 연주를 위 해 각 AWM2 보 이스는 실 제 악 기 의 여 러 파 형 샘플을 사용합 니 다.
기본 구조 보 이 스 의 구성 요소 각 보 이 스는 OSC(오 실 레 이 터), FILTER, AMP(진 폭), LFO 구 성요소로 구 성 되 어 있습 니 다. 이 구 성요소 의 파라 미 터 를 편 집 하 면 직 접 사운드를 생 성할 수 있습 니 다. 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 LFO 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 저 주파 오 실 레 이 터 내장 메모 리 MIDI/오 디 오 신호 흐름 OSC FILTER AMP 연결된 컴퓨터 이용 이 펙 트 블록 방향 컴퓨터에 연결 컴퓨터로 송 생성 사운드 의 음 질 을 변 경 합 니 다. 웨이브 Filter EG(필 터 엔벌로프 제너레이터) 사운드 의 출 력 레 벨 (진 폭)을 제 어 합 니 다. Amplitude EG(진 폭 엔벌로프 제너레이터) OSC 이 구 성 요소는 웨 이 브(기 본 사운드 자료), 사운드 의 음 범 위, 세 기 범 위(건반 누름 강도)를 결 정 합 니 다.
기본 구조 보 이 스 카테고 리 보 이스는 구체 적 인 카테고 리 로 편 리 하게 분류 됩 니 다. 카테고 리 는 일 반 적 인 악 기 유 형 이나 사운드 특 성 을 기반으로 분류 되 며 다음과 같은 다양한 카테고 리 가 있습 니 다. 각 카테고 리 에는 여 러 개 의 보 이 스가 있습 니 다.
기본 구조 보 이 스 의 메모 리 구조 기 본 구조 MX49, MX61 또는 MX88의 프리 세트 메모리에는 다양한 보이스가 있으며, 이 보이스는 덮 어쓰기할 수 없습니다(17페 이 지). 이 보이스를 프리 세트 보이스라고 합니다. 한편, 프리 세트 보이스를 편 집하여 생 성 된 보이스를 사용자 보이스라고 합니다. 사용자 보이스는 사용자 메모리에 저장되 며, 이 보이스는 덮 어쓰기할 수 있습니다(17페 이 지). 사용자 메모리 에 저장할 수 있는 사용자 보이스는 일반 보이스 128개와 드럼 보이스 8개입 니다.
기본 구조 퍼포먼스 기 본 구조 MX49, MX61 또는 MX88에는 여 러 개 의 보이스를 동시에 소리나게 할 수 있는 16가지 독립 파트가 있습니다. 다수의 보이스 (파트)가 결합되 어 있는 프로그램을 "퍼포먼스"라고 합니다. 하나의 보이스가 각 파트에 지 정 되 어 있고, 하나의 퍼포먼스는 16개 보이스의 조합입 니다. 일반 적으로 파트 1, 2를 연주할 수 있습니다. MX49, MX61 또는 MX88에 서는 또한 파트 1과 파트 2의 다른 보이스를 동시 에 연주하거나(레이어 기능) 왼손으로 파트 2의 보이스를 연주하면서 오른손으로는 파트 1의 다른 보이스를 연주할 수도 있습니다 (스플릿 기능). 파트 10은 리듬 패 턴 연 주에 일 반 적 으로 사용 됩 니 다. 따라 서, 파트 10에 지 정 된 기 본 보 이 스는 드 럼 보 이 스 입 니다. 주 또한 파트 3~16 사 이 에 서 전 환하고 그 보 이 스를 일 반 적 으로 하나 씩 연 주할 수 있 습 니 다.
기본 구조 퍼 포 먼 스 메모 리 구조 기 본 구조 MX49, MX61 또는 MX88의 사용자 메모리에는 128개의 퍼포먼스가 있으며, 이 퍼포먼스는 덮어쓰기할 수 있습니다(17페 이 지 ). 편집한 퍼포먼스를 저장하려면 메모리 위치 1~128 중 하나를 덮어쓰기해야 합니다. 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 퍼 포 먼스 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 128 내장 메모 리 MIDI/오 디 오 신호 흐름 연결된 컴퓨터 이용 1 컴퓨터에 연결 컴퓨터로 송 생성 저장 iOS 애플 리 케 이 션 사용 퍼 포 먼 스와 보 이 스 편 집 퍼포먼스와 보이스 파라미터를 편집하여 직접 사운드를 생성할 수 있습니다. 퍼포먼스 편집에서는 각 파트의 고유한 파라미터 (파트 파라미터)와 모든 파트에 공통적으로 적용되는 파라미터(공통 파라미터)를 편집할 수 있습니다. 보이스 편집에서는 전체 보이스와 관련된 파라미터를 편집할 수 있습니다.
이 펙트 블록 기본 구조 기 본 구조 이 블록은 톤 제너레이 터 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처 리 및 향상시 킵 니다. 이펙트는 편 집의 최종 단계에 서 적용되므로 원하는 대로 사운드를 변 경할 수 있습니다. 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 이 펙트 구조 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 내장 메모 리 인 서 트 이 펙트 인 서트 이 펙트는 모든 파트 의 신호를 병 합하 기 전 에 특 정 파트에 지 정 된 보 이 스에 개 별 적 으로 적 용할 수 있 습 니 다. 특 성 을 완 전 히 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합 니 다. 각 보 이 스에는 인 서트 이 펙트가 하나 씩 있 으 며, 인 서 트 이 펙트에 다양한 이 펙트 형 식을 설 정할 수 있습 니 다. 이 설 정은 보 이 스 편 집 의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화 면(50페 이 지)에 서 설 정 할 수 있 습 니 다.
기본 구조 이 펙트 연 결 및 설 정 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 전송 레벨 이 펙트 블록 퍼포 먼 스 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 내장 메모 리 1 파트 1~16 MIDI/오 디 오 신호 흐름 2 인 서 트 이 펙트(최 대 4개 이 펙 트) 파트 1 보이스 인서트 이 펙트 켜 짐 파트 2 보이스 인서트 이 펙트 꺼 짐 파트 3 보이스 인서트 이 펙트 켜 짐 파트 8 보이스 인서트 이 펙트 켜 짐 파트 9 보이스 인서트 이펙트 꺼짐 파트 16 보이스 인서트 이 펙트 켜 짐 연결된 컴퓨터 이용 컴퓨터에 연결 컴퓨터로 송 생성 iOS 애플 리 케 이 션 사용 시 스템 이 펙 트 3 리버브 3 코러스 본편 퍼포먼스 4 마스 터 EQ 송/패 턴 파일 유틸리티 원격 1 어느 파트(1~16)가 인 서 트 이 펙트를 사용하는 지 선 택 설 정: Performance Part Select 화 면(42페 이 지)의 "InsSw"에 서 설 정
기본 구조 아르페 지오 블록 기 본 구조 이 블록에 서 는 건반 의 음을 하나 또는 여 러 개 누르 기만 하 면 현 재 보 이 스를 사용하 여 음 정 및 리듬 프레 이 즈를 자동으로 트 리 거 할 수 있 습 니 다. 아르페 지오 시 퀀스도 연 주하는 실 제 음 또는 코드에 대한 반응으로 변 경 되 어, 작곡과 연주 모든 경 우에 있 어 흥 미 로운 음악 적 프레 이즈와 아 이 디 어를 매우 다양하게 제공합 니 다. 두 가 지 아르페 지 오 형 식 을 동 시 에 재 생 할 수 있 습 니 다.
기본 구조 아르페 지 오 형 식 목록 소개 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 주 Category ARP No. ApKb 1 70sRockB 4/4 2 130 N 아르페 지 오 블록 ApKb 2 70sRockC 4/4 1 130 N 송/패 턴 재 생 블록 ApKb 3 70sRockD 4/4 2 130 ApKb 4 70sRockE 4/4 4 130 N ApKb 5 70sRockF 4/4 2 130 N ApKb 6 70sRockG 4/4 1 130 C ApKb 7 70sRockH 4/4 1 130 C ARP Name Time Length Original Accent Signature Tempo 이 펙트 블록 Note/Chord 이 목록은 예 시 용 입 니 다. 아르페 지 오 형 식 전 체 목록은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.
연 주한 음과 아르페 지오 형 식 의 관계 기본 구조 기 본 구조 아래와 같 이 세 가 지 주요 아르페 지 오 재 생 형 식 이 있습 니 다. 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 일반 보이 스용 아르페 지 오 이 펙트 블록 일 반 보 이스용으로 만들 어 진 아르페 지오 형 식(DrPC 및 Cntr을 제 외한 모든 카테고 리 에 속함)의 세 가 지 재 생 형 식 은 다음 과 같습 니다. 아르페 지 오 블록 송/패 턴 재 생 블록 연주한 음만 재 생 내장 메모 리 연 주한 음과 그 옥타브 음만 사용하 여 아르페 지 오가 재 생 됩 니 다. MIDI/오 디 오 신호 흐름 연주한 음에 따라 프로그램 된 시 퀀 스 의 재 생(음) 이 아르페 지 오 형 식 들에는 각각 특 정 코드 유 형 에 적합한 시 퀀 스가 여 러 개 있 습 니 다. 하나 의 음만 눌 러도 아르페 지 오는 프로그램 된 시 퀀 스를 사용하 여 재 생 됩 니 다.
기본 구조 송/패 턴 재생 블록 기 본 구조 이 블록을 사용하 면 본 악 기 에 연 결 된 USB 플래 시 메모 리 에 저 장 된 내장 리 듬 패 턴 또는 MIDI/오 디 오 데 이 터 를 연 주할 수 있 습니다. 리듬 패 턴 의 MIDI 데 이 터와 USB 플래 시 메모리는 내장 톤 제 너 레 이 터 블록으로 전송 되고 사운드를 재생합니다.
기본 구조 내장 메모 리 기 본 구조 MX49, MX61 또는 MX88을 사용하 면 퍼 포 먼스와 보 이 스 등 다양한 종류 의 데 이 터 를 생 성 할 수 있 습 니 다. 이 부분에 서 는 다양한 유 형 의 데 이 터 를 유 지 하고 메모 리 장 치/매 체를 사용하 여 이를 저 장하는 방 법 을 설 명 합 니 다.
기본 구조 MIDI/오디오 신 호 흐름 기 본 구조 본 악 기 의 MIDI/오 디오 신 호 흐름과 본 악 기 와 외장 장 치 사 이 의 흐름을 다음 그 림 에 서 확 인할 수 있습 니 다.
기본 구조 연 결 된 컴퓨 터 이용 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 MX49, MX61 또는 MX88을 컴퓨터 에 연 결하고(USB를 통해) 컴퓨터에 설 치 된 DAW 소프트웨 어를 사용하여 직 접 곡을 생 성 할 수 있습니다. 주 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 DAW(digital audio workstation)는 Cubase와 같 이 오 디 오 및 MIDI 데 이 터 를 녹음, 편 집 및 믹 싱 하 기 위 한 뮤 직 소프트웨 어 를 지 칭 합 니 다. 주요 DAW 애플 리 케 이 션 에는 Cubase, Logic, SONAR, Digital Performer가 있 습 니 다. 이 모든 것 이 MX49, MX61 또는 MX88과 함께 효과 적 으로 사용 될 수 있 지 만 악 기 로 송을 만들 때에는 Cubase를 사용하는 것 이 좋습 니 다. 본 악 기 를 컴 퓨 터 에 연 결하 여 다음과 같은 기능과 애플 리 케 이 션 을 이 용할 수 있 습 니다.
5 MX49/MX61 Remote Tools(1단계 에 서 다운로드)를 컴퓨 터 에 설 치합 니다. 기본 구조 Remote Tools는 두 가 지 컴포 넌 트, 즉 MX49/MX61 Remote Editor와 MX49/MX61 Extension으로 구 성 됩 니 다. 기 본 구조 Extension이 있 어야 MX49, MX61 또는 MX88을 Cubase 시 리 즈와 함께 사용할 수 있습 니 다. 설 치 방 법 에 대한 설 명 컨 트롤 러 블록 은 다운로드한 파 일 패 키 지 에 포함 된 온라 인 설 치 설 명 서 를 참조하 십 시 오. 6 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 MX Voice List(1단계 에 서 다운로드)를 컴 퓨 터 에 설 치합 니다. 아르페 지 오 블록 설 치 방 법 에 대한 설 명 은 다운로드한 파 일 패 키 지 에 포함 된 온라 인 설 치 설 명 서 를 참조하 십 시 오.
기본 구조 오디오 채널 기 본 구조 MX49, MX61 또는 MX88의 오 디오 신 호는 USB [TO HOST] 단자와 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 출 력 됩 니 다. 컴 퓨 터 에 연 결 할 때 USB [TO HOST] 단자를 사용합 니 다. 이 경 우 최 대 2개 의 오 디오 채 널(USB 1 및 USB2)을 사용할 수 있 습 니다. MX49, MX61 또는 MX88의 오 디 오 신호는 USB [TO HOST] 단자와 [AUX IN] 잭 에 서 입 력 될 수 있습 니 다. 최 대 2개 의 오 디 오 채 널 이 USB [TO HOST] 단자로 입 력 될 수 있 습 니다. MX49, MX61 또는 MX88의 "DAW Level" 파 라 미 터(64페 이 지)를 설 정 하 여 출 력 레 벨을 설 정 합 니다. 이 신 호는 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 출 력 됩 니 다. 또한 , 최 대 2개 의 오 디 오 채 널 이 [AUX IN] 잭 에 입 력 될 수 있습 니 다.
기본 구조 컴퓨터로 송 생 성 기 본 구조 연 결 된 컴퓨 터 에 서 DAW 소프트웨 어 로 MX49, MX61 또는 MX88을 사용하 여 다음과 같은 기 능과 애플 리 케 이 션 을 이 용할 수 있 습 니다. 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 • MX49, MX61 또는 MX88 연 주를 컴 퓨 터 의 DAW 소프트웨 어 에 MIDI 녹음 • MX49, MX61 또는 MX88 연 주를 컴 퓨 터 의 DAW 소프트웨 어 에 오 디오 녹음 • DAW 소프트웨 어 또는 VSTi(소프트웨 어 악 기)의 원 격 제 어 이 펙트 블록 아르페 지 오 블록 송/패 턴 연 주 블록 이 부분에 서 는 MX49, MX61 또는 MX88을 연 결 한 후 컴 퓨 터 에 서 DAW 소프트웨 어 를 사용하는 방 법 을 살 펴봅 니 다.
기본 구조 MX49, MX61 또는 MX88 설 정 1 기 본 구조 빠른 설 정 기능을 사용하 여 "DAW Rec" 연 결 을 지 정합 니다. 컨 트롤 러 블록 [UTILITY] [JOB] 누르 기 "01:QuickSetup" 선 택 [ENTER] "Type"을 "DAW Rec"로 설 정 [ENTER]. 다음 톤 제 너 레 이 터 블록 파라미터는 다음과 같이 설 정합니다. 로컬 컨트롤(65페이 지)을 off로 설 정합니다. 본 악기에서 연주를 DAW 소프트웨어 이 펙트 블록 로 녹음하려고 할 때(아르페지오 데이 터 제외) 이 설 정을 사용합니다.
4 ASIO Driver가 "Yamaha Steinberg USB ASIO" 또는 "Yamaha MX49/MX61"로 설 정 되 었는지 확인 합니다. 기본 구조 기 본 구조 "Devices" 메뉴 "Device Setup..." "VST Audio System"을 클릭합니다. "ASIO Driver" 설 정을 확인합니다. 그런 다음, 컨 트롤 러 블록 [OK]를 클릭해 Device Setup 창을 닫습니다. 5 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 Cubase에 서 사용할 수 있 도록 컴 퓨 터 에 설 치 된 MX Voice List를 구 성합 니다. 아르페 지 오 블록 MX Voice List를 설 정 하 면 악 기 의 여 러 보 이스를 가 지 고 송 데 이 터 를 생 성할 때 더 욱 수 월 하고 쉽고 편 리하게 작동할 송/패 턴 연 주 블록 수 있 습 니다.
7 MIDI 트랙에 서 MX49, MX61 또는 MX88 데 이 터가 Cubase에 입 력 되고 MIDI 트랙 데이 터가 MX49, MX61 또는 MX88의 포트 1에 출력 되도록 입 력/출력 루팅을 설 정합니다. 기본 구조 기 본 구조 입 력 루 팅 을 "All MIDI Inputs"으로, 출 력 루 팅을 "Yamaha MX49/MX61(Yamaha MX49/MX61–1)"로 설 정합 니 다. 모든 컨 트롤 러 블록 수 신 MIDI 데 이 터 는 Cubase로 입 력 되 고 MIDI 트랙 데 이 터 는 MX49, MX61 또는 MX88의 MIDI 포트 1의 트랙 에 서 결 톤 제 너 레 이 터 블록 정 된 채 널 로 출 력 됩 니 다. 또한, MX Voice List가 Cubase의 트랙에 표 시 될 수 있 습 니 다. 주 이 펙트 블록 상 기 5단계를 실 행하 지 않은 경 우, 출 력 루 팅 을 "Yamaha MX49/MX61–1"로 설 정 합 니 다.
9 필요한 경우, 메트로놈을 켭 니 다. 기본 구조 Transport 패 널 의 "CLICK"을 클 릭(또는 C 누름)하 여 메트로놈을 켭 니다. 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 아르페 지 오 블록 송/패 턴 연 주 블록 내장 메모 리 10 MX49, MX61 또는 MX88 연 주를 선 택 된 MIDI 트랙에 녹음합 니다. 시 간 위 치를 0으로 설 정 한 다음 시 작 됩 니 다. 끝나 면 11 MIDI/오 디 오 신호 흐름 (녹음)을 클 릭 합 니 다. MX49, MX61 또는 MX88로 연 주를 시 작하 면 연 주 녹음 이 (정 지) 버튼을 클 릭 해 녹음을 정 지 합 니 다. 필요 시 다른 MIDI 트랙을 생 성 하고 MX49, MX61 또는 MX88의 다른 음색을 사용하 여 더 많은 파트 의 연 주를 녹음합 니다. 연결된 컴퓨터 이용 컴퓨터에 연결 컴퓨터로 송 생성 위 6-10단계를 반복합 니 다.
MX49, MX61 또는 MX88에 서 의 연주를 DAW 소프트웨 어 에 오 디 오 데 이 터 로 녹음 기본 구조 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 이 부분에서는 이 전 부분에 서 생성한 MIDI 데 이 터를 MX49, MX61 또는 MX88 보이스를 사용하여 오디오 데 이 터로 변환하는 방법을 살펴봅니다. 오디오 데이 터를 녹음하면 오디오 CD를 생성하거나 MX49, MX61 또는 MX88 송 데 이 터를 음향 편 집 기 또는 동영상 제작 소프트웨어 등 다른 애플리케이 션에서 오디오 파일로 사용할 수 있습니다. 이 부분에서는 연결을 설 치하고 다음 그림과 같은 신호 흐름을 설 정합니다.
MX49, MX61 또는 MX88에서의 아르페지오 프레이즈를 DAW 소프트웨어 에 MIDI 데이터로 녹음 기본 구조 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 이 부분에서는 아르페지오 프레이즈를 MIDI 데이터로 Cubase에 녹음하는 방법을 살펴봅니다. 이 렇게 하면 건반으로 어 려운 프레 이 즈를 연주하 지 않아도 완 벽 히 구 현 된 종합 적 인 곡을 간단하게 생 성할 수 있 습 니 다. 이 부분에 서 는 다음 그 림 에 서 와 같 이 신 호 흐름을 설 정 하고 편 리한 빠른 설 치 기 능을 사용하 여 MX49, MX61 또는 MX88에 서 연 결 설 정 을 단순화합 니 다.
3 빠른 설 정 기능을 사용하 여 "Arp Rec" 연 결 을 지 정합 니다. 기본 구조 [UTILITY] [JOB] 누르기 "01:QuickSetup" 선택 [ENTER] "Type"을 "Arp Rec"로 설정 [ENTER]. 다음 파라미터는 기 본 구조 자동으로 설정됩니다. 이 설정은 아르페지오 데이터 등 악기에 자신의 연주를 DAW 소프트웨어에 녹음할 때 사용합니다.
5 MIDI 클 럭을 Cubase에 서 MX49, MX61 또는 MX88로 전송 되도록 설 정합 니다. 기본 구조 "Transport" 메뉴 클릭 "Project Synchronization Setup" "MIDI Clock Destinations" 영역에서 "Yamaha MX49/MX61 – 1", 기 본 구조 "MIDI Clock Follows Project Position", "Always Send Start Message" 점검 [OK] 클릭 주 컨 트롤 러 블록 "Send MIDI Clock in Stop Mode" 설 정은 Cubase에서 녹음 또는 연주가 정 지하면(정 지 모드) 아르페지오가 재생되는지 의 여부 를 결 정합니다. 정 지 모드에서 아르페지오를 재생하려 면 "Send MIDI Clock in Stop Mode"도 점 검합니다.
MX49, MX61 또는 MX88에서 DAW 소프트웨 어 또는 VSTi(소프트웨 어 악기)의 원 격 제 어 MX49, MX61 또는 MX88에는 MX49, MX61 또는 MX88 패 널 작업으로 컴퓨터 의 DAW 소프트웨 어와 VSTi(소프트웨 어 악기) 를 제어하는 매우 편리한 원격 모드가 있습니다. 이 기능을 사용하면 DAW 소프트웨어 또는 VSTi를 악기에서 효율적으로 제어 할 수 있고 훨씬 쉽게 곡을 녹음 및 생성할 수 있습니다. [DAW REMOTE]를 켜 면 MX49, MX61 또는 MX88은 원 격 모드가 시작되고 원격 제어 기능은 패널 의 특정 버튼에 지 정됩 니다. 이름은 패널에 흰색 배경에 검정색으로 인쇄됩니다. 예를 들어, [PLAY] (R/K) 버튼, [STOP] (J) 버튼, AI KNOB([DATA] 다이얼 )를 사용해 Cubase용 전송 컨트롤로 사용할 수 있습니다.
컴퓨터 에 서 DAW 소프트웨 어 설 정 기본 구조 연 결 된 컴퓨 터 에 서 DAW 소프트웨 어 를 시 작합 니 다. 그 런 다음, 아래 설 치 절차를 따릅 니다. 기 본 구조 주 컨 트롤 러 블록 MX49, MX61 또는 MX88과 컴 퓨 터 를 연 결 하는 케 이 블 이 분 리 되 거 나 MX49, MX61 또는 MX88이 우발 적 으로 갑자 기 꺼 지 면 DAW 는 MX49, MX61 또는 MX88을 다시 인 식하지 못합니다. 이 런 경우에는 DAW 소프트웨어를 종료하고 MX49, MX61 또는 MX88을 설 정 한 다음 연 결 이 제대로 되 었는지 확인한 후에 다시 시작하십 시오. 주 주 톤 제 너 레 이 터 블록 MX49, MX61 또는 MX88과 호환되는 DAW 소프트웨어 버 전 에 대한 자세한 내용은 "사용설 명 서" PDF 문서 의 "사양"을 참조하십 시 오.
VSTi 원 격 제 어 기본 구조 이 부분에 서 는 Cubase에 서 VSTi를 설 정 하 여 원 격 제 어 기능을 사용할 수 있 게 하는 방 법 을 설 명 합 니다. 1 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 MX49, MX61 또는 MX88의 빠른 설 정 기 능을 사용하 여 "DAW Rec" 연 결을 지 정합 니다. 톤 제 너 레 이 터 블록 [UTILITY] [JOB] 누르기 "01:QuickSetup" [ENTER] 선택 "Type"을 "DAW Rec"로 설 정 [ENTER]. 로컬 컨트롤 이 펙트 블록 (65페이 지)을 off로 설 정합니다. 본 악기에서 연주를 DAW 소프트웨어로 녹음하려고 할 때(아르페지오 데이 터 제외) 이 아르페 지 오 블록 설 정을 사용합니다. 2 3 "MX49, MX61 또는 MX88 설 치"에 서 의 절차를 따라(31페 이 지) MX49, MX61 또는 MX88를 설 치하여 Cubase를 원 격 제 어합니다.
7 [VSTi WINDOW]([CHROMATIC PERCUSSION])를 눌 러 선 택한 악 기 트랙 의 VSTi 창을 엽 니다. 기본 구조 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 아르페 지 오 블록 송/패 턴 연 주 블록 내장 메모 리 MIDI/오 디 오 신호 흐름 연결된 컴퓨터 이용 컴퓨터에 연결 8 MX49, MX61 또는 MX88의 [INC/YES]/[DEC/NO]를 눌 러 VSTi 프로그램을 선 택합 니다. 9 MX49, MX61 또는 MX88 건반을 사용하여 VSTi를 재생하거나 노브 [A]~[D]를 사용하여 VSTi의 파라미터 를 제어합니다. 컨 트롤 템플 릿 을 편 집 하 거나 새 템플 릿 을 생 성하 려 면 MX49/MX61 Remote Editor를 사용합 니 다. Remote Editor를 사용하는 방 법 에 대한 자세한 내용은 첨부 된 PDF 설 명 서 를 참조하 십 시 오.
기본 구조 원격 제어 지정 기 본 구조 원 격 모드에 서 는 MX49, MX61 또는 MX88 컨트롤 러를 사용하 여 DAW 소프트웨 어 의 다양한 기 능을 제 어할 수 있습 니 다. 주 컨 트롤 러 블록 특 정 소프트웨 어 버 전 또는 사용하는 컴 퓨 터 환 경 에 따라 다음 기 능 중 일 부는 제공 되 지 않을 수 있 습 니 다. 톤 제 너 레 이 터 블록 전송 작업 이 펙트 블록 [PLAY] ([R/K]) 버튼과 [STOP] ([J]) 버 튼은 DAW 전송 컨트롤로 작동합 니다. 아르페 지 오 블록 송/패 턴 연 주 블록 내장 메모 리 프로그램 체 인 지 기능 MIDI/오 디 오 신호 흐름 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼은 선택 된 트랙 의 프로그램 체 인 지 컨트롤로 작동합니다. 선 택한 트랙이 VSTi가 설 정 된 악기 트랙 , MIDI 트랙 또는 오디오 트랙 일 경우 이 버튼은 트랙 의 프리 세트 프로그램을 전환합니다.
[ADD INST TRACK]([SYN COMP]) 버 튼 – [DELETE]([ETHNIC]) 버튼 기본 구조 Cubase를 사용하는 경우 다음 고정 기능이 [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC])에 지 정 됩 니다. Cubase의 해당 기 능 이 각 버튼에 지 정 됩 니 다. 주 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 Cubase가 아닌 다른 DAW 소프트웨 어를 사용하더라도 기 능이 [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]) 버튼 에 자동 지 정 됩 니 다. 단, DAW 소프트웨어 의 실 제 기 능은 동일하지 않을 수 있습니다. 이 카테고리 버튼들을 사용하기 전 에 특정 소프트웨어 의 이 버튼들에 원하는 기능을 지 정해야 합니다. 이 버튼들은 Digital Performer에서는 작동하지 않으니 유의하십 시오.
기본 구조 AI KNOB 기 능 AI KNOB를 사용하 면 마우스 포 인 터를 통해 지 정 된 원 하는 파라 미 터 를 제 어 하 거 나 프로젝트 의 현 재 시 간 위 치 를 이 동할 수 있 습 니다. 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 톤 제 너 레 이 터 블록 이 펙트 블록 아르페 지 오 블록 송/패 턴 연 주 블록 내장 메모 리 1 MIDI/오 디 오 신호 흐름 2 연결된 컴퓨터 이용 3 컴퓨터에 연결 컴퓨터로 송 생성 1 AI KNOB 여 기에서, MX49, MX61 또는 MX88의 [DATA] 다이 얼은 AI KNOB 역할을 합니다. AI KNOB는 다기능 노브입 니다. 예를 들어, 주 된 창 안에 서 원하는 파라 미 터와 Cubase에 서 플 러 그 인 소프트웨 어 를 제 어 할 수 있 고 조그/셔 틀 작동에도 사용할 수 있 습 니 다(시 간 위 치 자유 이 동과 동 일).
기본 구조 3 [LOCK] 버 튼 이 버튼을 켜 면 AI KNOB를 통해 편 집할 파라미 터를 "잠글" 수 있습니다. 마우스 포인 터를 원하는 파라미 터 에 놓은 후에 [LOCK] 버튼을 켜 면 AI KNOB가 마우스 포인 터 위 치와 상관없 이 "잠긴" 파라미 터를 제어합니다. [LOCK] 버튼을 끄면 편 집 할 파라미 터 의 잠금을 해제할 수 있고, 그러 면 AI KNOB를 사용하여 마우스 포인 터가 위 치한 다른 파라미 터를 편 집할 수 있습니다. [LOCK]을 켜면 조그 휠 이 "잠겨" 시간 위 치가 방향을 반대로 바꾸고 정지([STOP] 누름)할 때까지 계속 움직 입 니다.
기본 구조 iOS 애플리 케 이 션 사용 기 본 구조 컨 트롤 러 블록 선 택 사양인 i-MX1 MIDI 인 터 페 이스를 통해 iPad, iPhone, iPod Touch 장치에 본 악기를 연 결하면 다양한 iOS 애플리 케 이 션 을 사용할 수 있어 더욱 즐겁고 음악적으로 다양한 기능을 사용할 수 있습니다. 본 악기를 iPad/iPhone/iPod Touch에 연결하는 방 법 에 대한 자세한 내용은 i-MX1 사용 설 명 서 를 참조하 십 시 오. 또한, 호환 되는 애플 리 케 이 션 에 대한 내용과 애플 리 케 이 션 최 소 요구사항에 대한 자세한 내용은 다음 웹사 이 트를 참조하 십 시오. http://www.yamaha.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 본편 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 퍼포먼스 편집 퍼 포 먼 스는 일 반 적으로 다수 의 보 이 스로 구 성 되 어 있 으므로, 여 러 가 지 방 식 으로 함께 소 리 를 낼 수 있 습 니 다. 예를 들 어, 두 가지 보이스(파트 1, 2)를 결합하거나 외장 시퀀 서 또는 MIDI 데이 터를 사용하여 여 러 파트를 동시에 연주할 수 있습니다. 이 부분에서는 여섯 가지 카테고리(퍼포먼스 재생, 퍼포먼스 선택, 퍼포먼스 파트 선택, 퍼포먼스 편집, 퍼포먼스 작업, 퍼포먼스 저장)로 분류되어 있는 모든 퍼포먼스 파라미터에 대해 설명합니다. 공통 편 집 Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Arp Switch General 퍼포먼스 재생 Name 이는 악기 의 맨 위 또는 메 인 화면 에 해당합니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 퍼포먼스 퍼포먼스 선택 퍼포먼스 재생 악 기 에 있는 여 러 퍼 포 먼스 중에 서 특 정 퍼 포 먼 스를 선 택합 니 다. 작업 절차 ᬱĊ 퍼포먼스 선택 PERFORMANCE [SELECT] 버튼 누르 기 [DATA] 다 이 얼 로 퍼포 먼 스 선 택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 PerformanceaSelect c001(A01):MXCategory 1 2 3 Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Arp Switch General Name 1 퍼포 먼스 번호 선 택한 퍼포 먼 스 의 번 호를 나타냅 니 다. [DATA] 다 이 얼 또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 퍼 포 먼스 번 호를 전 환 할 수 있 습 니 다. 파트 편 집 Play Mode Filter/EG 2 퍼포 먼스 그룹 Arp Select 선 택한 퍼포먼스의 그룹(A~H)을 나타냅 니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 두 번 째 및 그 이후 페 이 지 1 2 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 Part01*******Pan=C dqqqfghjkl;jjjjjjjjj 3 3 ࢱ ჩṙ ⟹ᯕḡ 4 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 Chorus Eff Reverb Eff 1 파트 번호 Master EQ 선 택한 파트 번 호를 나타냅 니 다. Arp Switch General 2 파트 파라 미 터 Name 편 집할 파라미 터 이름, 선택한 파트의 파라미 터 값을 나타냅니다. 하나의 파라미터가 각 페이 지에 표시 됩 니다. [DATA] 다이 얼 또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 선택한 파트의 값을 변경할 수 있습니다. 파트 편 집 Play Mode Filter/EG 파라 미 터 Pannn 설명 각 파트에 대한 스테레오 팬 위 치 를 결 정 합 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 퍼포먼스 편집 Performance Edit 화면 에는 모든 파트에 공통으로 적용되는 설 정을 편 집하는 공통 편 집과 개 별 파트를 편 집하는 파트 편 집 의 두 가지 유형 이 있습니다. 파트 편 집에 서는 파트(보이스 편 집)에 지 정 된 보이스의 파라미 터도 편 집할 수 있습니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ 파라 미 터 이 펙트 파라 미 터 ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 설명 이 펙트 파라 미 터 는 현 재 선 택 되 어 있 는 이 펙트 형 식 에 따라 다릅 니 다. 각 이 펙트 형 식 에 서 편 집 가능한 이 펙 트 퍼포먼스 재생 파라 미 터 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오. 또한, 각 이 펙트 파라 미 터 에 대한 자세한 퍼포먼스 선택 내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오. 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 Master EQ Chorus Eff Reverb Eff 이 화면에서는 5대역 이퀄라이제이션(LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)을 선택한 퍼포먼스의 모든 파트 또는 모든 보이스 에 적용할 수 있습니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 퍼포먼스 Arp Switch(아르페 지 오 스 위 치) 파라 미 터 ᬱĊ 퍼포먼스 재생 설명 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 Switch (아르페 지 오 공통 스 위 치) 모든 파트 의 아르페 지 오를 켤 지 끌 지 를 결 정 합 니 다. 이 설 정 은 패 널 의 [ARP] 버 튼과 동 일 합 니 다. Tempo 아르페 지 오 템포를 결 정 합 니 다. Chorus Eff 설정: 5~300 Reverb Eff 주 Master EQ 퍼포먼스 편집 설정: off, on 공통 편 집 본 악 기 를 외 부 시 퀀 서, DAW 소프트웨 어 또는 MIDI 장 치 와 함께 사용할 때 악 기 와 이 러 한 장 치 를 동 기 화하 려 면 유틸 리 티 의 MIDI 화면(66페 이 지)에 서 "MIDI Sync" 파라미 터를 "external" 또는 "auto" 설 정하십 시오.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ 파라 미 터 Release (릴 리 스 타 임) Volume ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 설명 건 반에 서 손을 뗀 후 사운드가 묵음에 이 르 기 까지 감쇄하는 시 간을 결 정 합 니 다. 설정: -64 ~+0 ~+63 퍼포먼스 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 파트 1, 2의 출 력 레 벨을 결 정 합 니 다. 설정: 0 ~127 Pan ᬱĊ 퍼포먼스 편집 공통 편 집 파트 1, 2의 스테 레오 팬 위 치 를 결 정 합 니 다. Chorus Eff 설정: L63(맨 왼 쪽)~C(중앙)~R63(맨 오른쪽) Reverb Eff Master EQ Assign1 Assign 1/2에 지 정 된 기 능 이 원 래 설 정 에 서 이 동할 오프셋 값을 결 정 합 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 퍼포먼스 파트 편 집 주 ᬱĊ Part Select 화 면 에 서 편 집 할 수 있 는 파라 미 터 는 Part Edit 화 면 의 파라 미 터 와 동 일 합 니 다. 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 작업 절차 [EDIT] 누르기 커 서 [d] 버튼으로 "02:Part" 선택 [ENTER] 누르기 카테고리 버튼([1]~[16])으로 파트 선 택 커 서 [u]/[d] 버튼으로 편 집할 화면 선 택 [ENTER] 누르기 선 택한 화면 에서 파라미 터 편집 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 Chorus Eff 1 2 Reverb Eff Part01*Play*Mode a*********Volume=127 3 4 Master EQ Arp Switch General Name 파트 편 집 Play Mode 1 Part** Filter/EG 현 재 화 면 이 Part Edit임 을 나타냅 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ 파라 미 터 Mono/Poly ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 설명 각 파트의 단음 또는 다음 연주를 선택합니다. 단음(mono)은 하나의 음만 연주되는 것 이고 다음(poly)은 동시 PortaTime (포르타멘토 시 간) PB Upper (피 치 벤드 범 위 상한) PB Lower (피 치 벤드 범 위 하한) Assign1 (지 정 1 값) Assign2 (지 정 2 값) 퍼포먼스 퍼포먼스 재생 에 여 러 음 연주가 가능한 것 입 니다. 퍼포먼스 선택 설정: mono, poly 퍼 포 먼 스 파트 선 택 주 퍼포먼스 편집 이 파라 미 터 는 드 럼 보 이 스가 지 정 되 어 있 는 파트에는 사용할 수 없 습 니 다. PortaSw (포르타멘토 스 위 치) ᬱĊ 공통 편 집 각 파트에 포르타멘토를 적 용할 지 여 부를 결 정 합 니 다. Chorus Eff 설정: off, on Reverb Eff 피 치 이 동 시 간을 결 정 합 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 퍼포먼스 Arp Select(아르페 지 오 선 택) 파라 미 터 Switch (아르페 지 오 스 위 치) 퍼포먼스 재생 설명 선 택한 파트에 대한 아르페 지오의 켜 짐 또는 꺼 짐 을 결 정 합니 다. 아르페 지오는 퍼포먼스에 서 최 대 2개 파트 공통 편 집 Chorus Eff 건반에서 손을 뗐을 때 아르페지오가 계속 순환될 지 여부를 결정합니다. 자세한 내용은 "신디사이저 파라미 터 설명서" PDF 문서를 참조하십 시오. Type (아르페 지 오 형 식) MIDI Out (아르페 지 오 MIDI 출 력 스 위 치) Reverb Eff Master EQ 설정: sync-off, off, on Category (아르페 지 오 카테고리) 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 에 적용할 수 있습니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ 파라 미 터 ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 설명 A.Func1 (지 정 가능 기 능 1) 지 정 가능 기 능 1, 2 버 튼 의 MIDI 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다. A.Func2 (지 정 가능 기 능 2) ᬱĊ 퍼포먼스 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 ChAT (채 널 애프 터 터 치) MIDI Channel After Touch 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다. 공통 편 집 Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Arp Switch General 보이스 편집 Name 이 파라 미 터 들은 선 택한 파트에 지 정 된 보 이 스 편 집을 위 한 것 입 니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 Voice LFO 퍼포먼스 재생 이 화 면 은 일 반 보 이 스가 선 택한 파트에 지 정 될 때만 나타납니 다. 파라 미 터 Wave (LFO 웨 이 브) 퍼포먼스 선택 설명 LFO 파 형 을 선 택합 니 다. 설정: tri(triangle), tri+(triangle+), sawup, sawdwn, squ1/4(square1/4), squ1/3(square1/3), squ(square), 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 squ2/3(square2/3), squ3/4(square3/4), trpzd(trapezoid), S/H 1(sample & hold 1), S/H 2(sample & hold 2), Chorus Eff user Reverb Eff 주 Master EQ "user" 웨 이 브는 프 리 세트 보 이 스에 지 정 된 특수 파 형 입 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 Voice Ctrl Set(보 이 스 컨 트롤 러 세 트)/ DrumKit Ctrl Set(드 럼 보 이 스 컨 트롤 러 세트) 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 각 보 이 스에 최 대 여 섯 개 의 컨트롤 러 세트를 지 정 할 수 있습 니 다. 커 서 [u]/[d] 버 튼을 사용하 여 세트 1~6 중에 서 세트를 선 택한 후 [ENTER]를 누릅 니다. Controller Set 화 면을 불 러옵 니 다. 파라 미 터 Source 설명 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 Chorus Eff 선 택한 컨 트롤 러 세트에 지 정 하 여 사용할 컨 트롤 러 를 결 정 합 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 퍼포먼스 Voice Job 이 화 면 은 Voice Edit 화 면 에 서 [JOB]을 눌 러 불 러 옵 니 다. Voice Edit 화 면은 "Voice (DrumKit) Insert Eff", "Voice LFO", "Voice (DrumKit) Ctrl Set", "Voice (DrumKit) Name"입 니 다. 파라미터 Recall 설명 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 편 집한 보이스를 사용자 보이스로 저장하지 않고 다른 보이스 또는 퍼포먼스를 선택하면 작성한 모든 편 집 내용 공통 편 집 이 삭제됩 니다. 이 런 경우가 발생하면 불러오기를 사용하여 최근 편 집 내용으로 보이스를 복구할 수 있습니다. Chorus Eff "01:Recall"을 선 택하고 [ENTER]를 누릅 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 퍼포먼스 작업 퍼포먼스 재생 작업 절차 Performance 화 면(Voice Edit 화 면 아 님) 중 하나에 서 [JOB] 누르 기 커 서 [u][/[d] 버 튼으로 작 업 선 택 [ENTER] 작 업 절 차는 작 업 화 면 에 따름 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 공통 편 집 Chorus Eff Initialize Reverb Eff Master EQ Arp Switch JOB*Initialize Current*Perf*****All General 초 기 화할 데 이 터 유 형 Name 파트 편 집 Play Mode 현 재 퍼 포 먼스 의 모든 파라 미 터 를 기 본 설 정 으로 재 설 정(초 기 화)합 니 다. 공통 설 정, 각 파트 설 정 등과 같은 특 정 파라 미 터 도 선 택 적 으로 초 기 화할 수 있 기 때문에 완 전 히 새로운 퍼 포 먼 스를 생 성 할 때 매우 유용합 니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 Copy 퍼포먼스 재생 이 편 리 한 작 업 으로 특 정 퍼 포 먼스 의 공통 편 집 및 파트 편 집 설 정을 현 재 편 집 되 어 있는 퍼포 먼 스로 복사할 수 있 습 니다. 이 작 업 은 퍼 포 먼스를 생 성 하는 중에 다른 퍼포 먼 스 의 특 정 파라 미 터 설 정을 사용하 려 는 경 우에 유용합 니 다. 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 A JOB*Copy*from *001(A01):MXCategory 공통 편 집 Chorus Eff 1 Reverb Eff Master EQ Arp Switch [ENTER] General B JOB*Copy*from ****part01 /x*part01 2 3 복사할 소스 퍼 포 먼 스를 선 택할 수 있 는 화 면 (A)가 먼 저 나타납 니다. 여 기 에 서 원 하는 퍼 포 먼스를 선 택한 다음 [ENTER] 를 누릅 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 퍼 포 먼 스 저장 퍼포먼스 재생 작업 절차 Performance 화면(Voice Edit 화면 아님) 중 하나에서 [STORE] 누르기 저장 대상위치 선택 [ENTER] 누르기 [INC/YES] 누르기 퍼포먼스 선택 퍼 포 먼 스 파트 선 택 퍼포먼스 편집 이 작업을 실 행하면 선택한 퍼포먼스가 저장됩 니다. 단, 편 집한 보이스는 퍼포먼스로 저장되 지 않습니다. 저장 후에는 작업 이 대상 퍼포먼스의 맨 위 화면으로 돌아갑니다. 공통 편 집 Chorus Eff Reverb Eff 주의사항 보 이 스가 수 정 되 었 지 만 아 직 저 장 되 지 않은 상태 에 서 퍼 포 먼 스 저 장 작 업 이 실 행 되 면 편 집 된 보 이 스가 삭제 되 고 보 이 스 편 집 내용 이 손 실 됩 니 다. 퍼 포 먼 스를 저 장하 기 전 에는 중요한 보 이 스 데 이 터 를 사용자 보 이 스(53페 이 지)로 저 장해 야 합 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 퍼포먼스 세 번 째 램프가 켜 진 경 우 노브 파라 미 터 설정 참조 페 이 지 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 선택 A VOLUME(공통 편 집 의 "Volume") 0 ~127 46페 이 지 B PAN(공통 편 집 의 "Pan") L63~C~R63 46페 이 지 퍼포먼스 편집 C ASSIGN1(공통 편 집 의 "Assign 1") -64~+63 46페 이 지 공통 편 집 D ASSIGN2(공통 편 집 의 "Assign 2") -64~+63 46페 이 지 퍼 포 먼 스 파트 선 택 Chorus Eff Reverb Eff Master EQ [PART 1-2 LINK] 버튼 이 off(소등)로 설 정 되 어 있는 경우: Arp Switch 노브 [A]~[D]의 기 능 이 선 택한 파트에만 적용 됩 니다.
ᘂ/➉▕ ⟝⡍ຝᜅ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 송/패 턴 설 정 송/패 턴 설 정 이 부분에 서 는 송과 리 듬 패 턴 에 관한 파라 미 터 에 대 해 설 명합 니 다. 이 화 면 에 서 불 러 오 기 한 송 또는 패 턴 을 [R/K](재 생/ 일 시 정 지) 버 튼을 눌 러 재 생할 수 있 고 [J](정 지) 버튼을 눌 러 정 지 할 수 있 습 니다. 송 패턴 송 USB 플래 시 메모 리 에 저장 된 MIDI 데 이 터(SMF) 및 오 디 오 데 이 터(WAV 파 일)는 본 악 기 에 서 송으로 재 생할 수 있 습 니다. 작업 절차 [EXT. SONG] 누르 기 Song 화 면 에 서 파라 미 터 편 집 SONG**********001:01 a**File=MYSONG01.MID SONG**********001:01 s*****WAV*Volume=100 1 2 3 1 송 재생 위치 선택한 송의 재생 위치를 나타냅니다. 선택한 송이 MIDI 데이터일 경우 박자와 비트가 표시됩니다.
ᘂ/➉▕ ⟝⡍ຝᜅ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 송/패 턴 설 정 패턴 송 본 악 기 의 다양한 내장 리듬 패 턴을 이 화 면 에 서 재 생할 수 있습 니 다. 패턴 작업 절차 [PATTERN] 누르 기 Pattern 화 면 에 서 파라 미 터 편 집 PATTERN*****01:01/04 aElct:132:Ambient 1 2 1 패턴 재생 위치 및 길이 2 패 턴 파라미 터 편 집할 하나 의 파라 미 터가 각 페 이 지 에 표 시 됩 니 다. 파라 미 터 패 턴 카테고 리 패턴 번호 패턴 이름 설명 원 하는 패 턴 의 카테고 리 와 번 호를 선 택합 니 다. 커 서 [<]/[>] 버 튼을 사용하 여 카테고 리 표 시 또는 번 호 표 시 로 커 서 를 이 동한 후 카테고 리 또는 번 호를 변 경 하 여 패 턴 을 선 택 합 니 다. 설정: 카테고 리 ........... Rock, R&B, Elct, Jazz, Wrld, Orch 번 호 ..........
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 파일 File 화면 에는 MX49/MX61과 USB [TO DEVICE] 단자에 연 결 된 USB 플래 시 메모리 사이에 데 이 터(예: 보이스 및 퍼포먼스) 전송하는 도구가 있습니다. File 화면 에서 퍼포먼스 화면으로 돌아가려 면 [EXIT]을 누릅니다. ᬱĊ 파일 File 화 면 Save Load Rename 파일 작업 용어 파일(File) Delete Format Memory Info "파일"이라는 용어는 USB 플래 시 메모리나 컴퓨터 의 하드 디스크 드라이브에 저장된 데 이 터 전체를 정 의할 때 사용됩 니다. 컴퓨터 에 서와 마찬가지로 MX49/MX61에 서 만들어 진 사용자 보이스, 퍼포먼스 등 사용자 메모리 의 모든 데 이 터는 파일로 처 리하여 USB 플래 시 메모리로 저장할 수 있습니다. 각 파일에는 파일 명과 파일 확장자가 있습니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 파일 File 화 면 File 화 면 작업 절차 [FILE] 누르기 커 서 [u]/[d] 버튼으로 편 집하려는 화면 선 택 [ENTER] 누르기 선택한 화면 에서 파라미 터 편 집 Save Load Rename Delete Format Save Memory Info 본 신 디사이 저 의 내장 사용자 메모리(플래 시 ROM)에 있는 모든 데이 터는 단일 파일로 처 리 되 며("All" 파일: 확장자는 ".X5A") 이 화면 에 서 USB 플래 시 메모리로 저장할 수 있습니다. 파라 미 터 Name (파 일 명) 설명 USB 플래 시 메 모 리 로 저 장할 파 일 명 을 결 정 합 니 다. 커 서 [<]/[>] 버 튼을 사용해 커 서 를 원 하는 위 치 로 옮 기 고 [DATA] 다이 얼을 사용하여 문자를 확인할 수 있습니다. 이름에는 최대 8자의 알파벳과 숫자가 포함될 수 있습니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ 파라 미 터 Performance ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 파일 설명 USB 플래 시 메모 리 에 저 장 된 "All" 파 일 에 지 정 되 어 있 는 퍼 포 먼 스를 개 별 적 으로 선 택하 여 본 악 기 로 불 러 올 수 있 습 니 다. 이 파 일 을 선 택한 후 [ENTER] 버 튼을 누르 면 "Src Performance" 화 면(로드할 퍼 포 먼 스 선 택)과 File 화 면 Save "Dst Performance" 화 면(퍼 포 먼 스 대상 위 치 선 택)을 불 러 옵 니 다. 각 화 면 에 설 정 을 한 후 [ENTER]를 누릅 니 다. Load 주 Rename 로드 된 데 이 터 는 퍼 포 먼 스 이 고 사용자 보 이 스를 포함하 지 않습 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 파일 Delete USB 플래시 메모리 의 루트 디렉토리에 저장된 특정 파일을 삭제합니다. 원하는 파일을 선택한 후 [ENTER]를 눌러 삭제 작업 을 실행합니다. File 화 면 Save Load Rename Format Delete Format 악기 에 연 결 되 어 있는 USB 플래 시 메모리를 포맷합니다. MX49/MX61에 서 새 USB 플래시 메모리를 사용하려 면 먼 저 포맷 을 해야 합니다. 상단 File 화면의 "05:Format"을 선택한 후 [ENTER]를 눌러 확인 화면을 표시합니다. 그 다음 [INC/YES]를 눌러 포맷 작동을 실행합니다. Memory Info 주의사항 장 치 를 포맷 하 면 기 존에 저 장 된 모든 데 이 터 가 삭제 됩 니 다. 따라 서 장 치 에 중요한 데 이 터 가 있 지 않은 지 사 전 에 확 인 하 십 시 오.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 유틸리티 유틸 리 티 General Utility 화면에 서는 MX49/MX61의 전 체 시스템에 적용되는 파라미 터를 설 정할 수 있습니다. 설 정을 한 후 Performance 화면 으로 돌아가려 면 [EXIT]을 누릅니다. 작업 절차 ᬱĊ [UTILITY] 누르 기 커 서 [u]/[d] 버튼으로 원 하는 화 면 선 택 [ENTER] 누르 기 선 택한 화 면 에 서 파라 미 터 편 집 MIDI Controllers Remote 유틸리티 작업 QuickSeup Factory Set Version General 파라 미 터 설명 MasterVolume 악 기 의 전 체 음량을 결 정 합 니 다. 설정: 0~127 Note Shift 모든 음 의 피 치 이 동 정 도(반음 단 위)를 결 정 합 니 다. 설정: -24~+0~+24 Tune (마스 터 튠) MX49/MX61 전 체 사운드 의 미 세 튜 닝 을 결 정 합 니 다(0.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 파라 미 터 설명 KnobFuncDispSw (Knob Function 화 면 전 환) Knob Function 화면(노브 [A]~[D]의 기능과 설 정 표시)이 [KNOB FUNCTION] 버튼을 눌렀을 때 불러오기 되는지 ᬱĊ 유틸리티 General 여부를 결 정합니다. MIDI Controllers 설정: 설 정: off, on Remote *Cut**Rez**Cho**Rev + (+34)*:00***40***12 유틸리티 작업 QuickSeup Factory Set Version Knob Function 화 면 은 [KNOB FUNCTION]을 누르 면 나타납 니 다. KnobDispTime (Knob Function 화 면 전 환) 노브를 작동 시 킬 때 Knob Function 화 면 이 표 시 될 지 여 부와 화 면 표 시 시 간을 결 정 합 니 다. 설정: off, 1 sec, 1.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ 파라 미 터 CtrlReset (컨 트롤 러 재 설 정) ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 유틸리티 설명 보 이 스 간 전 환 시 컨 트롤 러 의 상태(모듈레 이 션 휠, 풋 컨 트롤 러, 노브 등)를 결 정 합 니 다. "hold"로 설 정 하 면 General 컨 트롤 러 는 현 재 설 정 으로 유 지 됩 니 다. "reset"으로 설 정 하 면 컨 트롤 러 는 기 본 상태(아래)로 재 설 정 됩 니 다. MIDI 설정: hold, reset Controllers "reset"을 선 택하 면 컨 트롤 러 는 다음과 같은 상태/위 치 로 재 설 정 됩 니 다. 악 기 자체 에 실 제로 제공 되 지 않는 컨트롤러 의 경우(예: 애프터 터 치, 리본 컨트롤러, 브레스 컨트롤러), 이 기능들은 외부 MIDI 컨트롤러로부터 해당 MIDI 컨트롤을 전송하여 작동할 수 있습니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 유틸리티 Controllers General MX49/MX61의 전 체 시 스템 에 공통으로 적용 되 는 컨 트롤 러 지 정 설 정을 결 정합 니 다. 외 부 컨트롤 러와 전 면 패 널 에 있는 노브에 MIDI 컨트롤 체 인 지 번호를 지 정할 수 있습니다. 예를 들어, ASSIGN 1, 2 노브를 두 가지 다른 이펙트의 이펙트 깊 이 제 어 에 사용하면 서 풋 컨트롤러를 모듈레 이 션 제 어 에 사용할 수 있습니다. 이 러한 컨트롤 체 인 지 번호 지 정을 "Controller Assign"이라고 합 니 다. 주 악 기 자체에 실 제로 제공 되 지 않는 컨 트롤 러 의 경 우 이 기 능들은 외 부 MIDI 컨 트롤 러 로부 터 해당 MIDI 컨 트롤을 전 송하 여 제 어 할 수 있 습 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 유틸리티 Remote General 이 화 면 에 서 는 원 격 설 정을 실 행합 니 다. 원 격 모드에 서 [UTILITY]를 누르 면 이 화 면 만 표 시 됩 니 다. 파라 미 터 DAW Select MX49/MX61로 제어할 DAW 소프트웨어를 결 정합니다. DAW 유형을 선택하기만 하면 해당하는 원 격 설 정 이 자동 Remote 유틸리티 작업 으로 호출됩 니다. 설정: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR PrgChgMode (프로그램 체 인 지 모드) MIDI Controllers 설명 QuickSeup [INC/YES]/[DEC/NO] 버 튼 이 나 [DATA] 다 이 얼 을 작동 시 킬 때 컴 퓨 터 로 전 송할 메 시 지 를 결 정 합 니 다. "PC"를 선 택하 면 MIDI Port 1을 통해 Program Change 메 시 지 가 전 송 됩 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ ᬱĊ 유틸리티 Factory Set General 이 화 면 에 서 [ENTER]를 누르 면 본 신 디 사 이 저 의 사용자 메모 리(17페 이 지)를 출고 시 기본 설 정(출고 시 설 정)으로 복구할 수 있 습 니다. 이 화 면 의 "PowerOn Auto"의 설 정 값은 FactorySet를 실 행함으로 써 자동 저 장 된 다는 점 에 유 념 하 십 시 오. 주의사항 Controllers Remote 출고 시 설 정 으로 복구 되 면 모든 보 이 스, 퍼 포 먼 스, 시 스템 설 정, 유 틸 리 티 의 시 스템 설 정 이 지 워 집 니 다. 따라 서, 대 체할 수 없 는 데 이 터 가 덮 어 써 지 지 않도록 주 의 해야 합 니 다. 또한 중요한 데 이 터 의 백 업 복사본을 USB 플래 시 메모 리 장 치, 컴 퓨 터 등에 정 기 적 으로 만드는 것 이 좋습 니 다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 원 격 모드 원 격 모드 Remote 화 면 원 격 모드에 서 는 DAW 소프트웨 어 또는 VSTi(소프트웨 어 악 기)를 원 격 제 어 할 수 있습 니 다. MX49/MX61과 호환 되는 DAW 소프트웨어 에는 Cubase, Logic Pro, SONAR, Digital Performer가 있습니다. 또한, MX49/MX61에는 여 러 유명 VSTi의 원 격 제어를 위한 50개의 컨트롤 템플릿 이 있습니다. 이 컨트롤 템플릿을 사용하면 MX49/MX61에서 자신이 좋아하는 VSTi의 해당 기능을 [A]~[D]에 지 정할 수 있습니다. Remote 화면에서는 선택한 컨트롤 템플릿에 대해 노브 [A]~[D]에 지 정 된 기능을 표시 하고 기능의 값을 변 경하고 컨트롤 템플릿을 전환하는 등의 작업을 실행할 수 있습니다. 이 부분에서는 Remote 화면에 표시 되는 파라미터와 편 집할 수 있는 기능에 대해 설 명합니다.
⟝⡍ຝᜅ ᘂ ➉▕ ❭ᯝ ᮁ❙ญ❑ 노브 [A]~[D] 기 능 전 환 각 컨 트롤 템플 릿 에는 노브 [A]~[D]에 지 정 된 세 가 지 세트 의 기능 이 있습 니 다. [KNOB FUNCTION]을 눌 러 기 능 세트를 전 환합 니 다. ᬱĊ 원 격 모드 Remote 화 면 노브 [A]~[D] 기능 전 환 컨 트롤 템플 릿 전환 컨 트롤 템플 릿 전 환 유틸리티 설정 MX49/MX61의 컨트롤 템플 릿을 전 환하 려 면 [KEYBOARD] 버튼 또는 [PIANO] 버튼을 사용합 니 다. [KEYBOARD]/[PIANO] 를 누르면 템플릿 번호가 증가 또는 감소됩 니다. 템플릿을 전환하는 화면 이 표시 된 후 지 정 된 시간이 경과되 면 작업 이 이 전 화면으로 돌아갑니다. 컨트롤 템플릿 이 MX49/MX61에 서 전환되 면 템플릿은 Remote Editor에 서도 전환됩 니다.