User Manual

音色参数
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1 音色参数
1-1 基本术语
1-1-1 定义
音色 音色指的是电子乐器内置的乐器声音。
共有 2 种音色类型:
常规音色
鼓音色
常规音色 常规音色主要为带有音高的乐器型声音。
您可使用各琴键的标准音高弹奏键盘。 常规音色由1个或多个音素组成(参
“音素”
鼓音色 鼓音色主要为打击乐器 / 鼓声。
鼓音色主要由分配到键盘上各音符键的打击乐器/鼓声或一系列已分配的打
击乐器 / 鼓波形组成。 鼓音色也称为鼓组音色。
1: 各琴键的鼓声不同。
音素 音素是构成常规音色的最小单位。
音素通过对声音素材应用音色参数创建而来。 通过组合多个音素可创建常
规音色。
鼓键 鼓键是构成鼓音色的最小单位。
鼓键被分配到键盘上的各音符。 打击乐器 / 鼓波形被分配到鼓键。
音色编辑 此功能可创建您自己原创的音色。
使用音色编辑调节或对音色应用音色参数。
常规音色:
使用通用编辑可编辑所有音色通用的设定;
使用音色编辑可分别编辑各音素的设定。
鼓音色:
使用通用编辑可编辑所有琴键通用的设定;
使用琴键编辑可分别编辑各琴键的设定。
GM
通用 MIDI (GM) 是一种音色编排以及合成器、音源 MIDI 功能的世界标准。
此标准可确保任何乐曲的声音几乎与任何厂商的 GM 设备完全相同。 本合
成器上的 GM 音色库也可以正确播放 GM 乐曲数据。 不过,声音效果可能
和原始音源不完全一致。
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