User Manual

Table Of Contents
Parámetros de voz
10
D: Pitch (Tono)
E: Hold Time (Tiempo de retención)
F: Attack Time (Tiempo de ataque)
G: Decay 1 Time (Tiempo de caída 1)
H: Decay 2 Time (Tiempo de caída 2)
I: Release Time (Tiempo de liberación)
J: Hold Level (Nivel de retención)
K: Attack Level (Nivel de ataque)
L: Decay 1 Level (Nivel de caída 1)
M: Nivel de caída 2 = nivel de sostenido
N: Release Level (Nivel de liberación)
Hold Time
(Tiempo de retención)
Determina el tiempo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado
y el instante en que el envolvente empieza a subir.
Attack Time
(Tiempo de ataque)
Determina la velocidad del ataque desde el tono inicial (nivel de retención)
hasta el tono normal de la voz una vez concluido el tiempo de retención.
Decay 1 Time
(Tiempo de caída 1)
Determina la velocidad a la que el envolvente desciende desde el tono
normal (nivel de ataque) de la voz hasta el tono especificado como nivel
de caída 1.
Decay 2 Time
(Tiempo de caída 2)
Determina la velocidad a la que el envolvente desciende desde el tono
especificado como nivel de disminución 1 hasta el tono especificado como
nivel de disminución 2.
Release Time
(Tiempo de liberación)
Determina la velocidad a la que el envolvente desciende desde el tono
especificado como nivel de caída 2 hasta el tono especificado como nivel
de liberación cuando se suelta la nota.
Hold Level
(Nivel de retención)
Determina el tono inicial en el momento en que se pulsa la tecla.
Attack Level
(Nivel de ataque)
Determina el tono normal de la tecla pulsada.
Decay 1 Level
(Nivel de caída 1)
Determina el nivel que alcanza el tono del sonido desde el nivel de ataque
cuando transcurre el tiempo de caída 1.
Decay 2 Level
(Nivel de caída 2)
Determina el tono de nivel de sostenido que se mantendrá mientras
se esté pulsando una nota.
Release Level
(Nivel de liberación)
Determina el tono final al que se llega después de soltar la nota.
EG Depth
(Profundidad EG)
Determina el intervalo a partir del cual cambia el envolvente de tono.
0: El tono no cambia.
Cuanto más alejado de 0 esté el valor, mayor será el intervalo
de tono.
Valores negativos: El cambio de tono se invierte.