User Manual

Effekte
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2 Effekte
2-1 Grundbegriffe
2-1-1 Definitionen
2-2 Effekt-Typen
2-2-1 Reverb
(auch „Nachhall“ genannt) Dies ist die Summe der Schallwellen, die in einem Raum abklingen
(verhallen), nachdem die Schallquelle verstummt ist.
Anders als das Echo ist Hall der diffuse Klanganteil von Wänden, Boden und Decke, die den
direkten Klang begleiten. Die Klangeigenschaften dieses indirekten Schalls hängen von der
Raumgröße und -form ab sowie von den Materialien und Möbeln im Raum.
2-2-2 Delay (Verzögerung)
Ein Effekt (bzw. ein Effektgerät), der/das ein Audiosignal verzögern kann, um Umgebungs-
oder Rhythmuseffekte zu erzielen.
VCM (Virtual
Circuitry Modeling)
VCM ist eine Technik, die Bauelemente analoger Schaltkreise (zum Beispiel
Widerstände und Kondensatoren) als Modelle nachbildet. Effekttypen, welche
die VCM-Technik verwenden, erzeugen die einzigartige klangliche Wärme
älterer Effektgräte.
REV-X REV-X ist ein Hallalgorithmus, der von Yamaha entwickelt wurde. Dieser liefert
einen vollen Hallklang mit hoher Dichte in höchster Klangqualität, mit weichem
Ausklingen und eindrucksvoller Basisbreite und Tiefe, die gemeinsam zur
Erweiterung des Originalklanges beitragen.
REV-X HALL Ein Halleffekt, der die Akustik eines Konzertsaals mit der
REV-X-Technik emuliert.
R3 HALL Ein Halleffekt, der die Akustik eines Konzertsaals mit einem Algorithmus
emuliert, der aus dem ProR3 von Yamaha abgeleitet wurde.
SPX HALL Ein Halleffekt, der die Akustik eines Konzertsaals emuliert und aus dem
SPX1000 von Yamaha abgeleitet wurde.
REV-X ROOM Ein Halleffekt, der die Akustik eines Raums mit der REV-X-Technik emuliert.
R3 ROOM Ein Halleffekt, der die Akustik eines Raums mit einem Algorithmus emuliert,
der aus dem ProR3 von Yamaha abgeleitet wurde.
SPX ROOM Ein Halleffekt, der die Akustik eines Raums emuliert und aus dem SPX1000
von Yamaha abgeleitet wurde.
R3 PLATE Ein Halleffekt, der den Nachhall einer metallenen Hallplatte mit einem
Algorithmus emuliert, der aus dem ProR3 von Yamaha abgeleitet wurde.
SPX STAGE Ein Halleffekt, der für ein Soloinstrument geeignet ist, abgeleitet aus dem
SPX1000 von Yamaha.
SPACE SIMULATOR Halleffekt, bei dem Sie die Raumgröße durch Angabe von Breite, Höhe und
Tiefe bestimmen können.
CROSS DELAY Das Feedback der beiden verzögerten Signale wird über Kreuz geführt.
TEMPO CROSS
DELAY
Tempo-synchronisiertes Cross-Delay.