User Manual
Table Of Contents
- Introduction
- Table des matières
- 1 Paramètres de voix
- 1-1 Terminologie de base
- 1-2 Paramètres de synthèse
- 1-2-1 Oscillator (Oscillateur)
- 1-2-2 Pitch (Hauteur de ton)
- 1-2-3 Pitch EG (Pitch Envelope Generator) (Générateur d'enveloppe de hauteur de ton)
- 1-2-4 Filter (Filtre)
- 1-2-5 Filter Type (Type de filtre)
- 1-2-6 Filter EG (Envelope Generator) (Générateur d'enveloppe de filtre)
- 1-2-7 Filter Scale (Échelle de filtre)
- 1-2-8 Amplitude
- 1-2-9 Amplitude EG (Envelope Generator) (Générateur d'enveloppe d'amplitude)
- 1-2-10 Amplitude Scale (Échelle d'amplitude)
- 1-2-11 LFO (Low-Frequency Oscillator) (Oscillateur à basse fréquence)
- 1-3 Paramètres opérationnels
- 2 Effets
- 3 MIDI
- 3-1 Présentation
- 3-2 Messages de canaux
- 3-2-1 Note On/Off (Activation/désactivation de note)
- 3-2-2 Pitch Bend (Variation de ton)
- 3-2-3 Program Change (Changement de programme)
- 3-2-4 Control Change (Changement de commande)
- 3-2-5 Channel Mode Message (Message de changement de mode)
- 3-2-6 Channel After Touch (Modification ultérieure du canal)
- 3-2-7 Polyphonic After Touch (Modification ultérieure polyphonique)
- 3-3 Messages système
Paramètres de voix
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Delay Tempo
(Tempo du retard)
Détermine la synchronisation du retard consécutif à un message
d'activation de note lorsque le paramètre Delay Tempo Sync est
réglé sur On.
Velocity Cross Fade
(Fondu enchaîné en
réponse à la vélocité)
Détermine la diminution progressive du son de l'élément par rapport
à la distance des changements de vélocité en dehors des valeurs
définies pour Velocity Limit (Limite de vélocité).
Plus la valeur est élevée, plus la diminution du volume est
progressive.
0 : Aucun son n'est produit en dehors de la plage de valeurs
de Velocity Limit (voir « Velocity Limit »).
Utilisez ce paramètre pour créer des fondus enchaînés de vélocité au son
naturel, dans lesquels les différents éléments subissent des modifications
progressives en fonction de la force de votre jeu au clavier.
Velocity Limit Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité
dans laquelle les différents éléments répondront.
Chaque élément produira un son uniquement pour les notes jouées
entre les limites de vélocité spécifiées.
Cette fonction vous permet, par exemple, d'entendre un certain élément
lorsque vous jouez doucement et d'obtenir un autre son lorsque vous
jouez fort.
Si vous spécifiez d'abord la valeur maximale, puis la valeur minimale
(par exemple « 93 à 34 »), la plage de vélocité ira de «1à34» et de
« 93 à 127 ».
Note Limit
(Limite de note)
Détermine les notes les plus basses et les plus hautes de la plage
du clavier pour un élément.
L'élément sélectionné n'est audible que lorsque vous jouez des notes
situées de cette plage.
Si vous spécifiez d'abord la note supérieure, puis la note inférieure
(par exemple « C5 à C4 »), la plage de notes ira de « C-2 à C4 »
etde«C5àG8».