User Manual

MX49/MX61 Mode d'emploi
Guide de référence rapide
32
Modification du jeu de contrôleurs
de la voix (Voice Edit)
Vous pouvez attribuer différentes fonctions aux
contrôleurs (boutons, molette de modulation, etc.) de
chaque voix. Chaque voix peut disposer d'un maximum
de six jeux qui déterminent quels contrôleurs elle pourra
utiliser, ainsi que leurs fonctions. Les attributions de
contrôleurs sont désignées sous le terme de « jeu de
contrôleurs ». Dans cet exemple, nous modifierons le jeu
de contrôleurs de la voix attribuée à la partie.
1 Appuyez sur [EDIT].
2 Appuyez sur la touche de curseur [d] pour
sélectionner « 02:Part », puis sur [ENTER].
L'écran Performance Part Edit (Édition de partie de
performance) apparaît.
3 Appuyez sur une touche de catégorie pour
sélectionner la partie désirée.
Le numéro de la partie sélectionnée apparaît en haut
à gauche de l’écran.
4 Utilisez les touches (Édition de [u]/[d] pour
sélectionner « 07:Voice Ctrl Set » ou
« 06:Drumkit Ctrl Set », puis appuyez
sur [ENTER].
L'écran Voice Edit Controller Set s'affiche.
5 Utilisez les touches de curseur [u]/[d] pour
choisir un jeu de contrôleurs parmi les jeux 1
à 6, puis appuyez sur [ENTER].
6 Appuyez sur la touche de curseur [u]
plusieurs fois si nécessaire pour appeler la
première page, puis faites tourner le cadran
[DATA] pour sélectionner le
contrôleur souhaité.
NOTE Pour plus de détails sur les réglages, reportez-vous au
document PDF « Manuel de référence ».
7 Appuyez sur la touche de curseur [d] pour
appeler la deuxième page, puis faites tourner
le cadran [DATA] pour choisir la fonction
à attribuer au contrôleur sélectionné.
8 Appuyez sur la touche de curseur [d] pour
appeler la troisième page, puis réglez la
profondeur de la fonction du contrôleur.
9 Si vous souhaitez modifier d'autres jeux de
contrôleurs, répétez les étapes 5 à 8
ci-dessus après avoir appuyé sur [EXIT].
10 Si vous souhaitez modifier les jeux de
contrôleurs d'autres parties, appuyez sur
une touche de catégorie numérotée pour
sélectionner la partie désirée, puis suivez
à nouveau les étapes 5 à 9 ci-dessus.
EDIT
02:Part
s
Part01
d
07:Voice*Ctrl*Set
2
Part10
d
06:DrumKit*Ctrl*Set
2
ASTUCE
Indicateur d'édition de voix
Lorsque que vous éditez les paramètres d'une voix,
un indicateur E (Edit) s'affiche en haut à droite de
l'écran. Cela vous indique rapidement que la voix
affectée à une partie a été modifiée, mais que ces
modifications n'ont pas encore été sauvegardées.
Pour stocker l'état modifié, exécutez l'opération de
mémorisation de voix (page 33). Une fois la voix
mémorisée, cette indication disparaît.
Voice*Ctrl*Set
a
01:Set1
2
Voice*Ctrl*Set1
a
*****Source=*MW(01)
2
Voice*Ctrl*Set1
a
**Dest=*****ELFO
]
PM
2
Voice*Insert*Eff
a
***MSC:*Damper*Reso
2
2