User Manual
MX49 MX61 MX88 참고 설명서
기본
구조
연결된 컴퓨터 이용
iOS
애플리케이션 사용
기본 구조
컨트롤러 블록
톤 제너레이터 블록
이펙트 블록
아르페지오 블록
송/패턴 재생 블록
내장 메모리
MIDI/오디오 신호 흐름
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성
본편
퍼포먼스
송/패턴
파일
유틸리티
원격
10
퍼포먼스 메모리 구조
MX49, MX61 또는 MX88의 사용자 메모리에는 128개의 퍼포먼스가 있으며, 이 퍼포먼스는 덮어쓰기할 수 있습니다(17페이지
). 편집
한 퍼포먼스를 저장하려면 메모리 위치 1~128 중 하나를 덮어쓰기해야 합니다.
퍼포먼스와 보이스 편집
퍼포먼스와 보이스 파라미터를 편집하여 직접 사운드를 생성할 수 있습니다. 퍼포먼스 편집에서는 각 파트의 고유한 파라미터
(파트 파라미터)와 모든 파트에 공통적으로 적용되는 파라미터(공통 파라미터)를 편집할 수 있습니다. 보이스 편집에서는 전체
보이스와 관련된 파라미터를 편집할 수 있습니다. 보이스 편집은 퍼포먼스 파트에 지정된 보이스에만 사용할 수 있습니다.
보이스를 편집
할 때는 반드시 사용자 보이스로, 퍼포먼스와는 별도로 저장해야 합니다. 퍼포먼스를 저장할 때도 보이스
파라미터는 저장되
지 않는다는 점에 유의해야 합니다.
최대동시발음수
최대동시발음수는 악기의 내부 톤 제너레이터에서 동시에 소리가 날 수 있는 음의 최대 수를 말합니다. 본 신디사이저
의 최대동시발음수는 128입니다. 내부 톤 제너레이터 블록에서 최대동시발음수를 초과하는 수의 음을 수신할 경우 이전
에 연주한 음은 차단됩니다. 이는 감쇄가 없는 보이스에서 특히 눈에 띄게 나타날 수 있습니다. 또한, 여러 개의 웨이브를
포함하고 있는 일반 보이스를 사용할 경우 최
대동시발음수는 128 미만이 됩니다.
128
1
퍼포먼스
저장
보이스 1
보이스 파라미터
퍼포먼스 1
퍼포먼스 128
파트 1
보이스 파트 파라미터
공통
파라미터
파트 2
보이스 파트 파라미터
파트 3
보이스 파트 파라미터
파트 16
보이스 파트 파라미터