User Manual
MX49 MX61 MX88 참고 설명서
기본
구조
연결된 컴퓨터 이용
iOS
애플리케이션 사용
기본 구조
컨트롤러 블록
톤 제너레이터 블록
이펙트 블록
아르페지오 블록
송/패턴 재생 블록
내장 메모리
MIDI/오디오 신호 흐름
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성
본편
퍼포먼스
송/패턴
파일
유틸리티
원격
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내장 메모리
MX49, MX61 또는 MX88을 사용하면 퍼포먼스와 보이스 등 다양한 종류의 데이터를 생성할 수 있습니다. 이 부분에서는
다양한 유형의 데이터를 유지하고 메모리 장치/매체를 사용하여 이를 저장하는 방법을 설명합니다.
MX49, MX61 또는 MX88의 내장 메모리
프리세트 메모리
프리세트 보이스, 아르페지오, 데모 송이 이 메모리에 저장됩니다. 이는 데이터를 읽기 위해 설계되었으며 데이터를 쓸 수는
없습니다.
사용자 메모리
이 메모리에는 128개의 퍼포먼스, 사용자 보이스, 유틸리티 설정(글로벌 시스템 설정)과 50개의 컨트롤 템플릿이 저장됩니다.
이는 데이터 기록과 데이터 읽기 작업용으로 만든 것입니다. 이 메모리의 내용은 전원을 꺼도 유지됩니다.
편집 버퍼
편집 버퍼는 파트에 지정된 퍼포먼스와 보이스의 편집된 데이터의 메모리 위치입니다. 이 메모리에는 한 번에 퍼포먼스 하나
만 저장할 수 있습니다. 이 메모리는 데이터 기록과 데이터 읽기 작업용으로 만든 것입니다. 이 메모리의 내용은 전원을 끄면
손실됩니다. 퍼포먼스를 전환하거나 전원을 끄기 전에 반드시 편집한 데이터를 사용자 메모리에 저장해야 합니다.
불러오기 버퍼/ 비교 버퍼
불러오기 버퍼는 편집 버퍼의 백업 메모리입니다. 편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다른 퍼포먼스를 선택한 경우 편집
버퍼의 내용이 백업 메모리에 저장되어 있으므로 불러오기 기능을 사용하여 원래 편집 자료를 불러올 수 있습니다.
비교 버퍼의 목적
은 구체적으로 편집 전에 존재하는 데이터를 저장하는 것입니다. 편집 전 데이터는 일시적으로 복구되고,
방금 편집한 데이터와 원래 편집되지 않은 상태 사이를 전환하면서 편집이 사운드에 어떻게 적용되는지를 들어볼 수
있습니다(비교 기능).
이 메모리는 데이터 기록과 데이터 읽기 작업용으로 만든 것입니다. 이 메모리의 내용은 전원을 끄면
손실됩니다.
내장 메모리
불러오기 버퍼
비교 버퍼
(유틸리티 설정 제외)
프리세트 메모리
• 프리세트 보이스
• 아르페지오
• 데모 송
편집 버퍼
• 퍼포먼스 편집
• 보이스 편집
• 유틸리티
• 컨트롤 템플릿
(원격 모드)
벌크 덤프
사용자 메모리
• 퍼포먼스
• 사용자 보이스
• 유틸리티 설정
• 컨트롤 템플릿
(원격 모드)
저장
로드/저장(File 화면에서 실행)
내부 데이터 통신
본 신디사이저와 외부 장치 간
데이터 통신
MIDI 장치 또는 컴퓨터
DAW 소프트웨어
Remote Editor
USB 플래시 메모리
파일 확장자 “.X5A"
(사용자 메모리의 모든 데이터 포함)
벌크 덤프