User Manual

MX49/MX61, справочное руководство
Основная структура
Использование
подключенного
компьютера
Использование
приложений iOS
Основная структура
Блок контроллеров
Блок тон-генератора
Блок эффектов
Блок арпеджио
Композиция/образец
Блок воспроизведения
композиции/образца
Внутренняя память
Передача сигналов
MIDI/аудио
Подключение
к компьютеру
Создание композиции
с помощью компьютера
Справочник
Performance
(исполнение)
Song/Pattern
(композиция/образец)
File (файл)
Utility (служебный
режим)
Remote (дистанционное
управление)
11
Блок эффектов
Этот блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора с целью обработки и улучшения
звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях редактирования и позволяют пользователю изменить звучание
в соответствии с его потребностями.
Структура эффектов
Insertion Effects (эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться по отдельности к тембрам, назначаемым определенным партиям, перед объединением
сигналов всех партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить. Каждым
тембром используется один эффект вставки. Для эффекта вставки можно задать разные типы эффектов. Данная настройка
может задаваться на экране Voice Insert Eff/DrumKit Insert Eff (эффект вставки тембра/эффект вставки набора ударных) (стр. 50)
в меню Voice Edit (редактирование тембра). В этом инструменте имеется четыре эффекта вставки, которые могут применяться,
максимум, к четырем партиям исполнения.
System Effects (системные эффекты)
Данный инструмент оснащен эффектами реверберации и хоруса в качестве системных эффектов. Системные эффекты
применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал каждой партии передается в эффект
в соответствии со значением параметра Effect Send Level (уровень передачи в эффект) для каждой партии. Обработанный
звуковой сигнал передается обратно в микшер, а затем выводится после микширования с необработанным звуковым сигналом.
Master EQ (основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу инструмента в целом. В этом
эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как ступенчатые полосы самых низких и самых высоких
частот.