User Manual

MX49/MX61참고 설명서
기본 구조
연결된 컴퓨터 이용
iOS
애플리케이션 사용
기본 구조
컨트롤러 블록
제너레이터 블록
이펙트 블록
아르페지오 블록
/패턴 재생 블록
내장 메모리
MIDI/오디오 신호 흐름
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 생성
본편
퍼포먼스
/패턴
파일
유틸리티
원격
11
이펙트 블록
블록은 제너레이터 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처리 향상시킵니다. 이펙트는 편집의 최종 단계에
적용되므로 원하는 대로 사운드를 변경할 있습니다.
이펙트 구조
인서트 이펙트
인서트 이펙트는 모든 파트의 신호를 병합하기 전에 특정 파트에 지정된 보이스에 개별적으로 적용할 있습니. 특성을
완전히 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합니다. 보이스에는 인서트 이펙트가 하나씩 있으며, 인서트 이펙트에 다양한
이펙트 형식을 설정할 있습니다. 설정은 보이스 편집의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화면(50페이지)에서 설정
있습니다. 악기에는 4개의 인서트
이펙트가 있으며, 퍼포먼스의 4 파트(최대) 적용할 습니다.
시스템 이펙트
악기에는 리버브와 코러스가 시스템 이펙트로 내장되어 있습니다. 시스템 펙트는 전체 사운드에 적용됩니다. 시스템
이펙트가 적용되면 파트의 사운드가 파트의 이펙트 전송 레벨에 따라 이펙트로 전송됩니다. 처리된 사운드("wet"
라고 ) 다시 믹서로 전송되고, 처리되지 않은 "dry" 사운드와 믹싱된 출력됩니다.
마스터 EQ
마스터 EQ 악기의 최종적이고 체적인 (이펙트 적용 후의) 사운드에 적용됩니다. EQ에서는 5대역 모두 피킹으로
정할 있으며 최저 대역과 최고 대역에 쉘빙을 사용할 수도 있습니다.