User Manual
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MX49/MX61참고 설명서
퍼포먼스
퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택
퍼포먼스 파트 선택
퍼포먼스 편집
공통 편집
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
파트 편집
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
퍼포먼스 작업
Initialize
Recall
Copy
Bulk
퍼포먼스 저장
보충설명
52
각 보이스에 최대 여섯 개의 컨트롤러 세트를 지정할 수 있습니다. 커서 [u]/[d] 버튼을 사용하여 세트 1~6 중에서 세트를
선택한 후 [ENTER]를 누릅니다. Controller Set 화면을 불러옵니다.
사용자 보이스에 대한 보이스 번호를 결정합니다.
Voice Ctrl Set(보이스 컨트롤러 세트)/
DrumKit Ctrl Set(드럼 보이스 컨트롤러 세트)
파라미터 설명
Source
선택한 컨트롤러 세트에 지정하여 사용할 컨트롤러를 결정합니다.
설정: PB(피치 벤드 휠), MW(모듈레이션 휠), AS1(ASSIGN 1), AS2(ASSIGN 2), FS(풋스위치), FC1(풋 컨트
롤러 1), FC2(풋 컨트롤러 2), BC(브레스 컨트롤러), RB(리본 컨트롤러), AF1(ASSIGNABLE FUNCTION [1]),
AF2(ASSIGNABLE FUNCTION [2]), AT(애프터터치)
주
풋 스위치가 유틸리티의 Controller 화면에서 컨트롤 변경 번호 96 이상으로 설정된 경우 이 풋 스위치는 선택
한 보이스의 컨트롤러 세트의 "Source"로 사용할 수 없게 됩니다.
Dest
(대상)
"Source"에서 설정한 컨트롤러로 제어되는 기능을 결정합니다.
설정: "Data List" PDF 문서의 "컨트롤 목록"을 참조하십시오.
Depth
소스 컨트롤러가 대상에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
설정: -64~+0~+63
대상의 설정 예시
아래에서는 "Dest"(대상) 지정을 설정하는 방법에 대한 구체적이고 유용한 예시 몇 가지가 설명되어 있습니다.
음량 제어 시:
Volume
로터리 스피커의 속도 변경 시:
Insertion Effect Parameter 1 (INSA:EfSpCtl)
*1
보이스에 와와 페달 이펙트 적용 시:
Insertion Effect Parameter 1 (INSA:EfPdCtl )
*2
*1, *2의 경우 각각 위 설정 이외에 다음 설정이 필요합니다.
*1 Also set Effect type = 보이스 편집의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화면에 있는 "Rotary Sp"
*2 Also set Effect type = 보이스 편집의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화면에 있는 "VCM Pedal Wah"
Voice Name /DrumKit Name
파라미터 설명
보이스 이름 선택한 파트에 지정된 보이스 이름을 결정합니다. 커서[<]/[>] 버튼을 사용해 커서를 원하는 위치로 옮기고
[DATA] 다이얼을 사용하여 문자를 선택합니다. 이름에는 최대 10자의 알파벳과 숫자가 포함될 수 있습니다.
Category
(보이스 카테고리)
보이스가 등록될 카테고리를 결정합니다. 카테고리는 보이스의 일반 특성을 나타내는 키워드로, 해당 카테고
리를 선택하면 사용할 수 있는 다양한 보이스에서 원하는 보이스를
쉽게 찾을 수 있습니다.
설정: 일반 보이스용: AP, KB, ORG, GTR, BAS, STR, BRS, WND, LD, PAD, CMP, CP, SFX, MFX, ETH
드럼 보이스용: DR
주
각 카테고리에 대한 자세한 내용은 "기본 구조"(7페이지)의 "보이스 카테고리"를 참조하십시오.