User Manual

30
Plynulá změna Rejstříku během hry
Když změníte Rejstřík přiřazený Partu nebo vyberete
jinou Performanci, bude zvuk předchozího
Rejstříku/Performance náhle přerušen a nahrazen
zvukem novým.
Tomu se budete chtít při živém vystoupení vyhnout.
Aby došlo k plynulému přechodu mezi Rejstříky,
které hrát, předem si je přiřaďte Partů 1-16
Performance. Poté stačí během hry měnit
odpovídající Part pomocí tlačítek čísel kategorií.
1. Stiskněte tlačítko [PART SELECT].
2. Stiskněte opakovaně tlačítko [˄], pokud je
třeba zvolit první stranu.
3. Použijte tlačítka kategorií nebo kurzoru [˂]/[˃]
pro výběr požadovaného Partu 1-16.
4. Otáčením ovladačem [DATA] změňte kategorii
Rejstříku zvoleného Partu.
5. Stiskněte tlačítko [˅], pokud chcete zvolit
druhou stranu, pak ovladačem [DATA] nastavte
Rejstřík ze zvolené kategorie.
Poznámka: Na třetí nebo dalších obrazovkách
můžete také editovat ostatní parametry Partu. Více
detailů naleznete v Referenčním manuálu.
6. Pro změnu Rejstříků dalších Partů opakujte
kroky 2-5.
Poznámka: žete také měnit Party pomocí tlačítek
kategorií nebo kurzorových tlačítek [˂]/[˃] na jiných
stránkách než je strana 1.
7. Poté, co jste dokončili nastavení Partů, pomocí
tlačítek kategorií nebo kurzorových tlačítek
]/[˃] volte různé Rejstříky (Party) během hry
na klaviaturu.
8. Uložte provedená nastavení jako Performanci
do interní paměti pro pozdější vyvolání.
Detaily o ukládání naleznete na straně 29.
Tip
Aplikace vkládaných efektů na zvolený Part
Vkládané efekty můžete nezávisle aplikovat až na
4 Party (maximálně), kterým byly přiřazeny
Rejstříky. Více informací naleznete na straně 27.
Kategorie rejstříku
Číslo rejstříku
Název rejstříku
Part 1-16
Kurzor indikující zvolený Part