User Manual

Stránka 3
Základní struktura
Struktura MX49, MX61 a MX88
Tento nástroj se skládá z pěti základních funkčních bloků: Tónový generátor, Efektový blok, Arpeggiátor, Ovládání a
Blok přehrávání skladeb/patternů.
Blok ovladačů
Tento blok se skládá z klaviatury, kolečka Pitch Bend, modulačního kolečka, knobů atd. a přenáší události note on/off,
velocity a další informace (MIDI zprávy) do tónového generátoru syntetizéru. Ovladače také generují MIDI zprávy.
Tónový generátor vytváří zvuky podle MIDI zpráv vysílaných klaviaturou a ovladači. Pokud jsou dostupné funkce
arpeggií, pak vysílá i tyt informace.
Klaviatura
Klaviatura vysílá zprávy note on/off do tónového generátoru (pro rozeznění Rejstříků). Klaviatura se také využívá pro
spouštění (triggering) přehrávání arpeggia. Výchozí přiřazení tónů je C2 C6 pro MX49, C1 C6 pro MX61 a A-1 C7
pro MX88. Můžete měnit oktávový rozsah klaviatury pomocí tlačítek OCTAVE [-] a [+], nebo transponovat noty pomocí
tlačítek TRANSPOSE [-]/[+].
Kolečko Pitch Bend
Pomocí kolečka Pitch Bend můžete během hry ohýbat tóny vzhůru (otáčejte
kolečkem od sebe) i dolů (otáčejte směrem k sobě). Toto kolečko se samo
vystřeďuje, a tudíž se vždy samo vrátí na původní nastavení, jakmile jej uvolníte.
Stiskněte klávesu a kolečko vyzkoušejte. Každý přednastavený zvuk má implicitní
nastavení rozsahu ohnutí (Pitch Bend Range). Toto nastavení můžete pro každý zvuk
měnit na obrazovce Play Mode (strana 47) v režimu Editování partu. Na obrazovce
Ctrl Set (strana 52) v režimu Editování Rejstříku můžete kolečku Pitch Bend přiřadit i
jinou funkci než ohýbání tónů.
Blok Ovládání
Arpeggiátor
Tónový
generátor
Efekty
Blok přehrávání
skladeb/patternů
Přehrávání
Ladění nahoru
Ladění dolů