User Manual

Stránka 6
Komponenty Rejstříku
Každý z Rejstříků se skládá z komponent, jako jsou OSC (oscilátor), FILTER (filtr), AMP (amplituda) a LFO (nízko
frekvenční oscilátor). Editováním těchto komponent, můžete vytvořit své originální zvuky.
OSC
Tato jednotka určuje průběh vlny tónu (základní zvukový materiál), rozsah tónů pro zvuk, stejně tak i reakci na rychlost
hry (rozsah rychlostí tónů, během kterých daný element zazní). U každého zvuku jsou nastaveny na vhodné hodnoty.
FILTER
Tato jednotka upravuje zvuk vycházející z jednotky OSC potlačením určité frekvence zvuku. Filter můžete nastavit na
obrazovce Filter/EG (str. 48) režimu Editování partu Performance.
AMP
Tato jednotka určuje výstupní úroveň (amplitudu) zvuku vycházejícího z bloku Filter. Parametry týkající se amplitudy
můžete nastavit na obrazovce Filter/EG (str. 48).
LFO
Jak již název napovídá, LFO vytváří vlny o nízké frekvenci. Tyto vlny pak mohou být použity k úpravě výšky tónu, filtru a
hlasitosti každého elementu a k vytvoření efektů jako vibrato, wah a tremolo. Parametry LFO mohou být nastaveny na
obrazovce Voice LFO (strana 51) režimu Editování Rejstříku.
Ovládá úroveň výstupu
(amplitudu) zvuku.
Mění tonální vlastnosti
zvuku.
Do Efektového
bloku