User Manual

Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49 MX61 MX88 Manual de referencia
Interpretación
Performance Play (Repro-
ducción de interpretación)
Selección de interpretación
Selección de parte
de interpretación
Edición de interpretación
Edición común
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Edición de parte
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Edición de voz
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Trabajo de voz
Almacenamiento
de voz
Trabajo de interpretación
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Memorización de
interpretación
Información
complementaria
52
A cada voz se le puede asignar un máximo de seis juegos de controladores. Seleccione uno de los juegos 1 – 6 con los
botones de cursor [u]/[d] y, a continuación, pulse [ENTER]. Se abre la pantalla de juego de controladores.
Determina el nombre de la voz de la voz de usuario.
Voice Ctrl Set (Juego de controladores de voz) /
DrumKit Ctrl Set (Juego de controladores de voz de percusión)
Parámetro Descripción
Source Determina qué controlador va a asignarse y utilizarse para el juego de controladores seleccionado.
Ajustes: PB (rueda de inflexión del tono), MW (rueda de modulación), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2),
FS (selector de pedal), FC1 (controlador de pedal 1), FC2 (controlador de pedal 2), BC (controlador de
viento), RB (controlador de cinta), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2]),
AT (pulsación posterior)
NOTA
Si el selector de pedal se configura con un número de cambio de control de 96 o superior en la pantalla
de controlador del modo Utility, dicho selector no estará disponible como origen del juego de
controladores de la voz seleccionada.
Dest
(Destino)
Determina la función que será controlada por el controlador configurado en “Source”.
Ajustes: Consulte la “Lista de controles” en la “Lista de datos”, que encontrará en la documentación
en PDF.
Depth Determina en qué medida el controlador de origen afectará al destino.
Ajustes: -64 – +0 – +63
Ejemplos de ajuste del destino
Los siguientes son unos ejemplos útiles de como configurar las asignaciones de destino.
Para controlar el volumen: Volumen
Para cambiar la velocidad del altavoz rotativo: Parámetro de efecto de inserción 1 (INSA:EfSpCtl)
*1
Para aplicar un efecto de pedal gua a la voz: Parámetro de efecto de inserción 1 (INSA:EfPdCtl )
*2
En cuanto a los parámetros *1 y *2, además de los ajustes anteriores son necesarios los siguientes.
*1 Configure también el tipo de efecto como “Rotary Sp” en la pantalla de efecto de inserción de voz o efecto de inserción de voz
de percusión de la edición de voz.
*2 Configure también el tipo de efecto como “VCM Pedal Wah” en la pantalla de efecto de inserción de voz o efecto de inserción
de voz de percusión de la edición de voz.
Voice Name / DrumKit Name
Parámetro Descripción
Voice name Determina el nombre de la voz asignada a la parte seleccionada. Lleve el cursor a la ubicación que desee
con los botones de cursor [<]/[>] y seleccione el carácter con el dial [DATA]. Los nombres pueden tener
un máximo de 10 caracteres alfanuméricos.
Category
(Categoría de voz)
Determina la categoría en la que se registrará la voz. Las categorías son palabras clave que representan
las características generales de las voces. La selección de la categoría adecuada facilita encontrar la voz
deseada entre la enorme variedad de voces disponibles.
Ajustes: Para voces normales: AP, KB, ORG, GTR, BAS, STR, BRS, WND, LD, PAD, CMP, CP, SFX,
MFX, ETH
Para voces de percusión: DR
NOTA
Para obtener información sobre cada categoría, consulte “Categoría de voz” en “Estructura básica”
(página 7).