신디사이저 파라미터 설명서 KO 소개 본 설명서에서는 Yamaha AWM2 사운드 제너레이터를 통합하는 신디사이저에 사용되는 파라 미터와 기술 용어를 설명하고 있습니다. 제품 설명서와 이 설명서를 함께 사용해야 합니다. 제품 설명서를 먼저 읽은 다음 이 파라미터 설명서를 보면서 Yamaha 신디사이저에 관한 파라미터와 용어를 더 많이 익히십시오. 이 설명 서를 통해 Yamaha 신디사이저를 자세하고 종합적으로 이해하시기 바랍니다. 정보 본 설명서의 내용 및 해당 저작권은 Yamaha Corporation에게 독점 소유권이 있습니다. 본 설명서에 나오는 회사명과 제품명은 각 회사의 상표 또는 등록 상표입니다. 이 설명서에 있는 일부 기능과 파라미터는 구입하신 제품에 탑재되어 있지 않을 수도 있습니다. 이 설명서 내용은 2010년 10월을 기준으로 합니다.
목차 1 보이스 파라미터 .................................................................................................. 4 1-1 기본 용어 ................................................................................................................................ 4 1-1-1 정의 .............................................................................................................................. 4 1-2 합성 파라미터 .........................................................................................................
2-3-6 2-3-7 2-3-8 2-3-9 2-3-10 2-3-11 2-3-12 2-3-13 2-3-14 2-3-15 2-3-16 2-3-17 2-3-18 2-3-19 3 F ................................................................................................................................. 59 G ................................................................................................................................. 59 H ................................................................................................................................. 59 I .......
보이스 파라미터 1 보이스 파라미터 1-1 기본 용어 1-1-1 정의 보이스 보이스는 전자 악기에 내장된 악기의 사운드입니다. 다음 두 가지의 보이스 형식이 있습니다. 일반 보이스 드럼 보이스 일반 보이스 일반 보이스는 주로 피치 악기 형식의 사운드입니다. 일반 보이스를 통해 건반 범위에서 각 건반의 표준 피치로 연주할 수 있습 니다. 일반 보이스는 하나 이상의 요소로 구성됩니다("요소" 참조). 드럼 보이스 주로 퍼커션/드럼 사운드인 드럼 보이스는 주로 건반의 각 음에 지정된 퍼 커션/드럼 사운드 또는 지정된 퍼커션/드럼 웨이브의 집합으로 구성됩니다. 드럼 보이스는 드럼 키트라도고 합니다. C0 C1 C6 그림 1: 개별 드럼 사운드(건반별로 다름) 요소 일반 보이스를 구성하는 최소 단위인 요소는 보이스 파라미터를 사운드 자 료에 적용하여 생성합니다. 여러 요소를 결합하여 일반 보이스 하나를 생성 할 수 있습니다.
보이스 파라미터 1-2 합성 파라미터 1-2-1 Oscillator(오실레이터) 오실레이터는 요소의 기본 피치를 결정하는 파형을 출력하며 전자 악기의 톤 제너레이터 블록 의 한 단위입니다. 오실레이터 기능 일반 보이스 또는 드럼 보이스의 각 건반에 파형(또는 기본 사운드 자료)을 지정합니다. 요소의 음 범위를 설정합니다(일반 보이스). 세기 응답을 설정합니다(일반 보이스). XA(확장 아티큘레이션) 파라미터를 설정합니다. Element Switch (요소 스위치) XA Control (확장 아티큘레이션 컨트롤) 선택한 요소를 켜고 끕니다. 요소 스위치가 꺼진 요소는 소리가 나지 않습니다. 요소의 확장 아티큘레이션(XA) 기능을 결정합니다. XA 기능은 실제와 같은 사운드와 자연스러운 연주 기법을 좀더 효과적으로 재현할 수 있게 해주는 첨단 톤 제너레이터 시스템입니다. 또한 연주를 하 면 무작위로, 그리고 번갈아가면서 사운드가 변경되는 다른 고유 모드도 제 공합니다.
보이스 파라미터 Waveform Bank (파형 뱅크) 요소 또는 드럼 키(드럼 보이스)의 파형 뱅크를 지정합니다. Preset Waveform Category and Number (파형 카테고리 및 번호) Assign Mode (지정 모드)(드럼 보이스용) User: 이 설정으로 샘플링 모드에서 녹음된 샘플을 기반으로 사용자 파형을 생성할 수 있습니다. 요소(일반 보이스) 또는 드럼 키(드럼 보이스)의 파형을 지정합니다. 파형은 파형 카테고리와 파형 번호의 조합으로 지정됩니다. 동일한 음의 이중 재생을 설정하거나 설정을 취소합니다. Single: 동일한 음의 이중 또는 반복 재생이 불가능합니다. 첫 번째 음 이 멈춘 후에 그 다음 음의 소리가 출력됩니다. Multi: 모든 음의 소리가 동시에 출력됩니다. 이렇게 설정하면 연속해 서 여러 번 연주할 때 동일 음이 재생됩니다(특히 완전한 감쇄로 울리 게 해야 하는 탬버린과 심벌즈 사운드).
보이스 파라미터 Velocity Limit (세기 한도) Note Limit (음 한도) 요소가 반응하는 최소 및 최대 세기 값을 결정합니다. 각 요소는 지정된 세기 한도 내에서 연주되는 음에서만 소리가 출력됩니다. 예를 들어, 부드럽게 연주를 하면 하나의 요소에서 소리가 나고 세게 연주 를 하면 다른 요소에서 소리가 나게 할 수 있습니다. 최대값을 먼저 지정한 후에 최소값을 지정할 경우(예: "93 → 34"), 세기 범 위는 "1 ~ 34"와 "93 ~ 127"이 됩니다. 요소의 건반 범위에서 최저 및 최고 음을 결정합니다. 선택한 요소는 이 범위 내에서 연주할 때에만 소리가 납니다. 최고음을 지정한 후에 최저음을 지정할 경우(예: "C5 → C4"), 음 범위는 "C-2 ~ C4"와 "C5 ~ G8"이 됩니다.
보이스 파라미터 1-2-2 Pitch(피치) 전자 악기의 톤 제너레이터 블록에서 오실레이터의 웨이브 출력 피치를 제어하는 처리 장치입 니다. 이 장치는 오실레이터의 사운드(웨이브) 출력의 피치를 제어합니다. 일반 보이스의 경우 분리 된 요소의 디튠, 피치 스케일링의 적용 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 PEG(피치 엔벌로 프 제너레이터)를 설정하여 시간 경과에 따른 피치 변화를 제어할 수 있습니다. Coarse Tuning (약식 튜닝) Fine Tuning (미세 튜닝) 각 요소(일반 보이스) 또는 각 드럼 키(드럼 보이스)의 피치를 반음 단위로 결정합니다. 각 요소 또는 각 드럼 키의 피치를 센트 단위로 결정합니다. "센트(cent)"는 반음의 100분의 1을 나타냅니다(즉, 100센트 = 1반음). Pitch Velocity Sensitivity 요소 또는 드럼 키의 피치가 세기에 반응하는 방식을 결정합니다. (피치 세기 감도) 양수: 피치가 클수록 건반을 세게 연주합니다.
보이스 파라미터 Pitch Key Follow Sensitivity Center Key 피치 건반 수반의 중앙 음 또는 피치를 결정합니다. 여기에서 설정된 음 번호는 피치 건반 수반 설정과는 무관하게 피치가 일반 (피치 건반 수반 감도 중앙 건반) 과 동일합니다. E D F G + – A C B 그림 2: 피치 건반 수반 및 중앙 건반 낮은 범위 중앙 건반 높은 범위 피치 변경의 양 피치 건반 수반 시 = 100 범위가 큼 범위가 작음 A: B: C: D: E: F: G: 1-2-3 Pitch EG(피치 엔벌로프 제너레이터) 사운드의 시작 순간에서 정지 순간까지의 피치 이동을 제어할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 파라미터를 설정하여 피치 EG를 생성할 수 있습니다. 건반에서 음을 누르면 이러한 피치 EG에 따라 보이스의 피치가 변경됩니다. 이 기능은 피치의 자동 변경에 유용하며, 이는 신디 베이스 사운드에 효과적입니다.
보이스 파라미터 E: F: G: H: I: J: K: L: M: N: 홀드 타임 어택 타임 감쇄 1 타임 감쇄 2 타임 릴리스 타임 홀드 레벨 어택 레벨 감쇄 1 레벨 감쇄 2 레벨 = 서스테인 레벨 릴리스 레벨 Hold Time (홀드 타임) Attack Time (어택 타임) Decay 1 Time (감쇄 1 타임) Decay 2 Time (감쇄 2 타임) Release Time 건반에서 음을 누르는 순간과 엔벌로프가 올라가기 시작하는 순간 사이의 지연 시간을 결정합니다. 홀드 시간이 경과한 후 보이스의 초기 피치(홀드 레벨)에서 일반 피치까지 의 어택 속도를 결정합니다. 엔벌로프가 보이스의 일반 피치(어택 레벨)에서 감쇄 1 레벨로 지정된 피치 까지 떨어지는 속도를 결정합니다. 엔벌로프가 감쇄 1 레벨로 지정된 피치에서 감쇄 2 레벨로 지정된 피치까지 떨어지는 속도를 결정합니다.
보이스 파라미터 EG Depth Velocity Sensitivity (EG 깊이 세기 감도) 요소 피치 범위가 세기에 반응하는 방법을 결정합니다. 양수: 그림 4처럼 세기가 크면 피치 범위가 확대되고 세기가 작으면 축 소됩니다. 음수: 세기가 크면 피치 범위가 축소되고 세기가 작으면 확대됩니다. 0: 세기와 상관없이 피치 엔벌로프가 변경되지 않습니다. 그림 4: 큰 세기, 넓은 범위 그림 5: 작은 세기, 좁은 범위 EG Depth Velocity Curve 건반에서 음을 누르는 세기(강도)에 따라 피치 범위가 어떻게 생성되는지를 결정합니다.
보이스 파라미터 EG Time Velocity Sensitivity (EG 타임 세기 감도) 피치 EG 이동 시간(속도)이 세기, 즉 건반을 누르는 강도에 어떻게 반응하 는지를 결정합니다. 양수: 그림 7처럼 세기가 크면 피치 EG 이동 속도가 빠르고 세기가 작 으면 속도가 느려집니다. 음수: 세기가 크면 피치 EG 이동 속도가 느리고 세기가 작으면 속도가 빨라집니다. 0: 세기와 상관없이 피치 EG 이동 속도가 변하지 않습니다. 그림 7: 세게 연주(큰 세기): 빠른 속도 그림 8: 약하게 연주(작은 세기): 느린 속도 EG Time Velocity Sensitivity Segment EG 타임 세기 감도의 영향을 받는 피치 EG의 파트를 결정합니다. (EG 타임 세기 감도 세그 먼트) EG Time Key Follow Sensitivity 음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 피치 EG 타임 에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
보이스 파라미터 EG Time Key Follow Sensitivity Center Key EG 타임 건반 수반의 중앙 음 또는 피치를 결정합니다. 중앙 건반 음을 연주하면 피치 EG가 실제 설정에 따라 작동합니다. (EG 타임 건반 수반 감도 중앙 건반) F C G +63 +30 D E -40 B A 그림 9: EG 타임 건반 수반 및 중앙 건반 A: B: C: D: E: F: G: 1-2-4 중앙 건반 느린 속도 빠른 속도 낮은 범위 높은 범위 양수 음수 Filter(필터) 필터는 사운드의 특정 주파수 범위를 차단하거나 통과시켜 음의 톤을 수정하는 회로 또는 프로 세서입니다. 필터는 주어진 주파수보다 낮거나 높은 신호의 일부는 통과시키고 나머지 신호는 차단하는 역 할을 합니다. 이 주어진 주파수를 차단 주파수라고 합니다. 차단 주파수 설정에 따라 사운드를 더 밝게 또는 어둡게 만들 수 있습니다.
보이스 파라미터 Resonance (공명) Width (너비) Resonance Velocity Sensitivity (공명 세기 감도) Gain (게인) Cutoff Key Follow Sensitivity 공명은 차단 주파수에서 신호에 적용되는 공명(고조파 강화) 정도를 설정하 는 데 사용됩니다. 이 파라미터는 차단 주파수 영역에서 신호 레벨을 증폭시킬 수 있습니다. 이 영역의 오버톤을 강조하여 독특한 "피크" 톤을 만듦으로써 사운드를 더 밝고 세게 만들 수 있습니다. 이 파라미터는 차단 주파수 파라미터와 함께 사용하여 사운드에 추가 특징 을 부가할 수 있습니다. 이 파라미터는 LPF, HPF, BPF(BPFw 제외) 또는 BEF가 필터 유형으로 선 택된 경우에 사용할 수 있습니다. 너비 파라미터는 BPFw와 함께 필터를 통해 전달되는 신호 주파수 대역 너 비 조절에 사용합니다. 이 파라미터는 BPFw가 필터 유형으로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.
보이스 파라미터 Distance (거리) HPF Cutoff Frequency (HPF 차단 주파수) 이중 필터 유형(병렬로 연결된 동일한 필터 두 개로 구성)과 LPF12+BPF6 유형의 두 차단 주파수 사이의 거리를 결정합니다. 다른 필터 유형을 선택한 경우에는 이 파라미터를 사용할 수 없습니다. HPF의 건반 수반 파라미터의 중앙 주파수를 결정합니다. 이 파라미터는 필터 유형이 LPF12+HPF12와 LPF6+HPF6인 경우에만 사 용할 수 있습니다. HPF Cutoff Key Follow Sensitivity 음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 HPF의 차단 주파수에 영향 을 주는 정도를 결정합니다. (HPF 차단 건반 수반 감도) 양수: 음이 낮으면 차단 주파수가 내려가고 음이 높으면 올라갑니다. 음수: 음이 낮으면 차단 주파수가 올라가고 음이 높으면 내려갑니다. 이 파라미터는 필터 유형이 LPF12+HPF12와 LPF6+HPF6인 경우에만 사 용할 수 있습니다.
보이스 파라미터 1-2-5 Filter Type(필터 유형) LPF (로우 패스 필터) 차단 주파수 아래의 신호만을 통과시키는 필터 유형입니다. 필터의 차단 주파수를 올리면 사운드를 밝게 할 수 있고, 필터의 차단 주파 수를 낮추면 사운드를 어둡게 할 수 있습니다. 차단 주파수 영역의 신호 레 벨을 증폭시키기 위해 공명을 올림으로써 독특한 "피크" 사운드를 만들 수 있습니다. 이 필터 유형은 고전적인 신디사이저 사운드를 만드는 데 가장 많이 사용됩 니다.
보이스 파라미터 LPF24D 독특한 디지털 사운드를 내는 다이나믹 -24 dB/oct 로우 패스 필터입니다. LPF24A 유형에 비해 이 필터는 더욱 강조된 공명 이펙트를 만들 수 있습 니다. A B 그림 12: LPF24D A: B: 공명 필터에 의해 “통과되는” 주파수 LPF24A 4폴 아날로그 신디사이저 필터와 특징이 비슷한 디지털 다이나믹 로우 패 스 필터입니다. LPF18 3폴 -18 dB/oct 로우 패스 필터입니다. LPF18s 3폴 -18 dB/oct 로우 패스 필터입니다. 이 필터는 LPF18 유형에 비해 차단 슬롭이 완만합니다. HPF 차단 주파수 위의 신호만 통과시키는 필터 유형입니다. 공명 파라미터를 사용하여 사운드에 특징을 추가할 수 있습니다.
보이스 파라미터 HPF24D 독특한 디지털 사운드를 내는 다이나믹 -24 dB/oct 하이 패스 필터입니다. 이 필터는 명확한 공명 이펙트를 만들 수 있습니다. A 그림 14: HPF24D A: 공명 HPF12 -12 dB/oct 다이나믹 하이 패스 필터입니다. BPF 차단 주파수 범위의 신호 대역만 통과시키는 필터 유형입니다.
보이스 파라미터 BPF12D 독특한 디지털 사운드를 내는 -12 dB/oct HPF와 LPF의 조합입니다. Y A B B D X C 그림 16: BPF12D A: B: C: D: X: Y: BPF6 공명 차단 범위 필터에 의해 “통과되는” 주파수 -12 dB/oct 주파수 레벨 -6 dB/oct HPF와 LPF의 조합입니다.
보이스 파라미터 BPFw 대역폭 설정을 더 넓게 하기 위해 HPF와 LPF 필터를 조합하는 -12 dB/oct BPF입니다. Y B B A X C 그림 18: BPFw A: B: C: X: Y: BEF (밴드 소거 필터) 대역폭이 증가할 수 있음 차단 범위 필터에 의해 “통과되는” 주파수 주파수 레벨 밴드 패스 필터와 비교할 때 밴드 소거 필터는 사운드에 반대되는 이펙트를 줍니다. 이 필터 유형을 선택하면 오디오 신호가 음소거 또는 소거되는 차단 주파수 를 설정할 수 있습니다. Y B C A 그림 19: 밴드 소거 필터 A: B: C: X: Y: 중앙 주파수 차단 범위 필터에 의해 “통과되는” 주파수 주파수 레벨 BEF12 -12 dB/oct 밴드 소거 필터입니다. BEF6 -6 dB/oct 밴드 소거 필터입니다.
보이스 파라미터 Dual LPF (이중 LPF) 병렬로 연결된 두 개의 -12 dB/oct 로우 패스 필터입니다. 두 차단 주파수 사이의 거리를 편집할 수 있습니다. A Y X B 그림 20: 이중 로우 패스 필터 A: B: X: Y: Dual HPF (이중 HPF) Dual BPF (이중 BPF) Dual BEF (이중 BEF) 거리 화면에서 더 낮은 차단 주파수를 직접 설정 주파수 레벨 병렬로 연결된 두 개의 -12 dB/oct 하이 패스 필터입니다. 병렬로 연결된 두 개의 -6 dB/oct 밴드 패스 필터입니다. 직렬로 연결된 두 개의 -6 dB/oct 밴드 소거 필터입니다. Y A B X 그림 21: 이중 밴드 소거 필터 A: B: X: Y: 거리 화면에서 더 낮은 차단 주파수를 직접 설정 주파수 레벨 LPF12+HPF12 직렬로 연결된 -12 dB/oct 로우 패스 필터와 -12 dB/oct 하이 패스 필터의 조 합입니다.
보이스 파라미터 LPF12+BPF6 병렬로 연결된 -12 dB/oct 로우 패스 필터와 -6 dB/oct 밴드 패스 필터의 조 합입니다. 두 차단 주파수 사이의 거리를 편집할 수 있습니다. Y A X B 그림 22: LPF12+BPF6 A: B: X: Y: 1-2-6 거리 화면에서 더 낮은 차단 주파수를 직접 설정 주파수 레벨 Filter EG(필터 엔벌로프 제너레이터) 사운드의 시작 순간에서 정지 순간까지의 음색 이동을 제어할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 파라미터를 설정하여 사용자 지정 필터 EG를 생성할 수 있습니다. 건반에서 음을 누르면 이 엔 벌로프 설정에 따라 차단 주파수가 변경됩니다.
보이스 파라미터 M: 감쇄 2 레벨 = 서스테인 레벨 N: 릴리스 레벨 Hold Time (홀드 타임) Attack Time (어택 타임) Decay 1 Time (감쇄 1 타임) Decay 2 Time (감쇄 2 타임) Release Time 건반에서 음을 누르는 순간과 엔벌로프가 올라가기 시작하는 순간 사이의 지연 시간을 결정합니다. 홀드 시간이 경과한 후 보이스의 최초 차단 주파수(홀드 레벨)에서 최대 레 벨까지의 어택 속도를 결정합니다. 엔벌로프가 보이스의 최대 차단 주파수(어택 레벨)에서 감쇄 1 레벨로 지정 된 차단 주파수까지 떨어지는 속도를 결정합니다. 엔벌로프가 감쇄 1 레벨로 지정된 차단 주파수에서 감쇄 2 레벨로 지정된 차단 주파수까지 떨어지는 속도를 결정합니다. (릴리스 타임) 엔벌로프가 감쇄 2 레벨로 지정된 차단 주파수에서 음에서 손을 뗐을 때의 릴리스 레벨로 지정된 차단 주파수까지 떨어지는 속도를 결정합니다.
보이스 파라미터 EG Depth Velocity Sensitivity (EG 깊이 세기 감도) 차단 주파수의 범위가 세기에 반응하는 방법을 결정합니다. 양수: 그림 24 및 그림 25와 같이 세기가 크면 필터 EG 범위가 확대되 고 세기가 작으면 축소됩니다. 음수: 세기가 크면 필터 EG 범위가 축소되고 세기가 작으면 확대됩 니다. 0: 세기와 상관없이 필터 EG 범위가 변경되지 않습니다. 그림 24: 양의 감도: 큰 세기, 넓은 범위 그림 25: 양의 감도: 작은 세기, 좁은 범위 EG Depth Velocity Sensitivity Curve 건반에서 음을 눌렀을 때의 세기에 따라 필터 EG 이동 범위가 어떻게 변하 는지를 결정하는 곡선입니다. (EG 깊이 세기 감도 곡선) 그림 26에는 중간 범위의 세기(약 64)일 때는 필터 EG 이동 범위가 변하지 않고 더 높거나 낮은 범위의 세기일 때 더 빠르게 변하는 예가 나옵니다.
보이스 파라미터 EG Time Velocity Sensitivity (EG 타임 세기 감도) 필터 EG 이동 시간(속도)이 세기, 즉 건반을 누르는 강도에 어떻게 반응하 는지를 결정합니다. 양수: 그림 27 및 그림 28과 같이 세기가 크면 필터 EG 이동 속도가 빠 르고 세기가 작으면 속도가 느립니다. 음수: 세기가 크면 필터 EG 이동 속도가 느리고 세기가 작으면 속도가 빠릅니다. 0: 세기와 상관없이 필터 이동 속도가 변하지 않습니다. 그림 27: 양의 감도: 세게 연주, 빠른 속도 그림 28: 양의 감도: 약하게 연주, 느린 속도 EG Time Velocity Sensitivity Segment EG 타임 세기 감도의 영향을 받는 필터 EG의 파트를 결정합니다. (EG 타임 세기 감도 세그 먼트) EG Time Key Follow Sensitivity 음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 필터 EG 타임 에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
보이스 파라미터 EG Time Key Follow Sensitivity Center Key EG 타임 건반 수반의 중앙 음 또는 피치를 결정합니다. 중앙 건반 음을 연주하면 필터 EG가 실제 설정에 따라 작동합니다. (EG 타임 건반 수반 감도 중앙 건반) F C G +63 +30 D E -40 B A 그림 29: 필터 EG 타임 건반 수반 및 중앙 건반 A: B: C: D: E: F: G: 1-2-7 중앙 건반 느린 속도 빠른 속도 낮은 범위 높은 범위 양수 음수 Filter Scale(필터 스케일) 필터 스케일은 건반의 음 위치에 따라 필터 차단 주파수를 제어합니다. 네 개의 분리점을 설정 하여 전체 건반을 나누고 이러한 분리점에 서로 다른 차단 주파수 오프셋을 지정할 수 있습니 다. 차단 주파수는 연속된 분리점 사이에서 선형으로 변합니다. 표 1과 그림 30은 기본 차단 주파수 값이 64이고 분리점의 다양한 오프셋 값에 따라 기본 값이 변하는 예를 보여줍니다.
보이스 파라미터 Y 81 74 68 60 A B C D X 그림 30: 필터 스케일 A: B: C: D: X: Y: 분리점 1 분리점 2 분리점 3 분리점 4 음 차단 주파수 Break Point 1 – 4 (분리점 1 – 4) 각각에 해당하는 음 번호를 지정하여 네 개의 필터 스케일 분리점을 결정합 니다. Offset 1 – 4 각 필터 스케일 분리점의 차단 주파수 오프셋 값을 결정합니다. (오프셋 1 – 4) 1-2-8 Amplitude(진폭) 진폭 장치는 필터 사운드 출력의 출력 레벨(진폭 또는 음량)을 제어합니다. 이 출력 레벨에서 신 호가 이펙트 블록으로 전송됩니다(2장 이펙트 참조). 진폭 엔벌로프 제너레이터(AEG)를 설정하여 시간 경과에 따른 진폭 변화를 제어할 수 있습 니다. Level 요소 또는 드럼 키의 출력 레벨을 결정합니다.
보이스 파라미터 Level Velocity Sensitivity Offset (레벨 세기 감도 오프셋) 레벨 세기 감도로 지정된 레벨을 높이거나 낮춥니다. 127보다 높을 경우에는 세기가 127로 설정됩니다.
보이스 파라미터 Level Velocity Sensitivity Curve (레벨 세기 감도 곡선) 건반에서 음을 누르는 세기(강도)에 따라 실제 세기가 어떻게 생성되는지를 결정합니다. D Y C A X B 그림 34: 레벨 세기 감도 곡선 A: B: C: D: X: Y: Level Key Follow Sensitivity (레벨 건반 수반 감도) Level Key Follow Sensitivity Center Key 약하게 세게 저 고 세기(연주 강도) 음량 C3을 기본 피치로 가정하고 음(구체적으로 위치 또는 옥타브 범위)이 선택 한 요소의 진폭 레벨에 영향을 주는 정도를 결정합니다. 양수: 음이 낮으면 출력 레벨이 낮아지고 음이 높으면 높아집니다. 음수: 음이 낮으면 출력 레벨이 높아지고 음이 높으면 낮아집니다. 레벨 건반 수반 감도의 중앙 건반이 C3임을 나타냅니다.
보이스 파라미터 Pan (팬) Alternate Pan (교대 팬) Random Pan (랜덤 팬) Scaling Pan (스케일링 팬) 사운드의 스테레오 팬 위치를 조절합니다. 특정 요소의 팬이 왼쪽 위치로 설정되어 있고 다른 요소의 팬은 오른쪽 위 치로 설정되어 있는 경우에는 이 보이스 팬 파라미터의 가청 이펙트가 거의 없거나 전혀 없을 수 있습니다. 누르는 각 건반의 사운드가 좌우 교대로 패닝되는 양을 결정합니다. 팬 설정은 중앙 팬 위치로 사용됩니다. 값이 크면 팬 범위의 너비를 증가시킵니다. 누르는 각 건반에 대해 선택한 요소의 사운드가 좌우로 무작위 패닝되는 양 을 결정합니다. 팬 설정은 중앙 팬 위치로 사용됩니다. 음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 좌우 팬 위치 에 영향을 주는 정도를 결정합니다. 음 C3을 기준으로 메인 팬 설정이 기본 팬 위치에 사용됩니다. 양수: 음이 낮으면 팬 위치가 왼쪽으로 이동하고 음이 높으면 오른쪽 으로 이동합니다.
보이스 파라미터 1-2-9 Amplitude EG(진폭 엔벌로프 제너레이터) 사운드의 시작 순간에서 정지 순간까지의 진폭 이동을 제어할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 파라미터를 설정하여 사용자 지정 진폭 EG를 생성할 수 있습니다. 건반에서 음을 누르면 이 EG 설정에 따라 음량이 변경됩니다. D J K I 0 E F L M G A H C B 그림 36: 진폭 엔벌로프 제너레이터 A: B: C: D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: 키 온: 건반 누름 키 오프: 건반에서 손을 뗌 시간 레벨(음량) 어택 타임 감쇄 1 타임 감쇄 2 타임 릴리스 타임 최초 레벨 어택 레벨 감쇄 1 레벨 감쇄 2 레벨 = 서스테인 레벨 릴리스 레벨 Attack Time (어택 타임) Decay 1 Time (감쇄 1 타임) Decay 2 Time (감쇄 2 타임) Release Time 건반을 누른 후 사운드가 얼마나 빨리 최고 레벨에 도달할지 결정합니다.
보이스 파라미터 Half Damper Switch (하프 댐퍼 스위치) Half Damper Time (하프 댐퍼 타임) EG Time Velocity Sensitivity (EG 타임 세기 감도) 하프 댐퍼를 켤지 끌지의 여부를 결정합니다. 하프 댐퍼 스위치가 On으로 설정된 경우 FC3 풋 컨트롤러를 누르면 실제 어쿠스틱 피아노와 동일한 “반 페달” 이펙트가 생성됩니다. 하프 댐퍼 스위치를 On으로 설정하고 풋 컨트롤러 FC3을 길게 누른 상태 에서 건반에서 손을 뗀 후 사운드가 묵음으로 감쇄될 때까지 걸리는 시간을 결정합니다. 건반에서 손을 뗀 후 AEG의 하프 댐퍼 타임을 최대 감쇄 값, AEG의 릴리스 타임을 최소 감쇄 값으로 설정하여 풋 컨트롤러 위치를 통해 사운드의 감쇄 시간을 제어할 수 있습니다. 페달에서 발을 뗄 때 건반에서 손을 뗀 후 감쇄 시간이 AEG 릴리스 타임에 해당합니다.
보이스 파라미터 EG Time Key Follow Sensitivity Center Key EG 타임 건반 수반 감도의 중앙 음을 결정합니다. 중앙 건반 음을 연주하면 AEG가 실제 설정에 따라 작동합니다. (EG 타임 건반 수반 감도 중앙 건반) F C G +63 +30 D E -40 B A 그림 39: 진폭 EG 타임 건반 수반 및 중앙 건반 A: B: C: D: E: F: G: EG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment (EG 타임 건반 수반 감도 릴리스 조절) 중앙 건반 느린 속도 빠른 속도 낮은 범위 높은 범위 양수 음수 EG 릴리스에 대한 EG 타임 건반 수반 감도를 결정합니다. 값이 작을수록 감도가 낮아집니다. +63: EG 타임 건반 수반 감도를 감쇄 1 또는 감쇄 2의 값으로 설정합 니다. -64: EG 타임 건반 수반 감도에서 아무 이펙트도 생기지 않습니다.
보이스 파라미터 97 Y 90 84 76 A B C D X 그림 40: 진폭 스케일 A: B: C: D: X: Y: 분리점 1 분리점 2 분리점 3 분리점 4 음 진폭 Break Point 1 – 4 (분리점 1 – 4) 각각에 해당하는 음 번호를 지정하여 네 개의 진폭 스케일 분리점을 결정합 니다. Offset 1 – 4 각 진폭 스케일 분리점의 레벨 오프셋 값을 결정합니다. (오프셋 1 – 4) 1-2-11 LFO(저주파 오실레이터) 톤 제너레이터 블록의 저주파 오실레이터(LFO) 장치가 저주파 신호를 발생시킵니다. LFO의 신호는 피치, 필터 및 진폭을 조절할 때 사용할 수 있습니다. 피치를 조절하면 비브라토 이펙트, 필터를 조절하면 와와 이펙트, 진폭을 조절하면 트레몰로 이펙트가 발생합니다. 보이스의 모든 요소에 공통되는 기본 LFO 파라미터를 설정하는 공통 LFO를 설정할 수 있습니 다. 각 요소의 LFO 파라미터를 설정하는 요소 LFO도 설정할 수 있습니다.
보이스 파라미터 Phase (위상) LFO 웨이브가 재설정될 때의 시작 위상 지점을 결정합니다. Y X 0 A 90 180 270 240 120 그림 41: 웨이브 위상 A: X: Y: Tempo Sync (템포 동기화) Tempo Speed (템포 속도) 위상 시간 레벨 LFO 속도가 아르페지오의 템포 또는 시퀀서(송 또는 패턴)에 동기화되는지 의 여부를 결정합니다. 이 파라미터를 사용하여 LFO 펄스가 아르페지오 또는 시퀀서와 동기화하 는 방식을 결정하는 상세한 음 값을 설정할 수 있습니다. 이 파라미터는 템포 동기화 파라미터가 On으로 설정된 경우에만 사 용할 수 있습니다. Key On Reset (키 온 리셋) 음을 연주할 때마다 LFO를 재설정할지 여부를 결정합니다. Off: 건반 동기화 없이 LFO가 자유롭게 반복됩니다. 해당 시점에서 LFO가 어떤 상태에 있든지 건반을 누르면 LFO 웨이브가 시작됩니다.
보이스 파라미터 Each-on: LFO가 각 음을 연주할 때마다 재설정되고 위상 파라미터에 서 지정한 위상에서 파형을 시작합니다. X A B 그림 43: 키 온 리셋 Each-on A: 키 온(첫 번째 음) B: 키 온(두 번째 음) X: 시간 1st-on: LFO가 각 음을 연주할 때마다 재설정되고 위상 파라미터에서 지정한 위상에서 파형을 시작합니다. 첫 번째 건반을 누른 상태에서 두 번째 음을 누를 경우 첫 번째 음으로 트리거된 위상에 따라 LFO가 순 환을 계속합니다. 다시 말해 첫 번째 음에서 손을 뗀 다음 두 번째 음을 누를 경우에만 LFO가 재설정됩니다. X A B 그림 44: 키 온 리셋 1st-on A: B: X: Random Speed (랜덤 속도) 키 온(첫 번째 음) 키 온(두 번째 음) 시간 LFO 속도가 무작위로 변경되는 정도를 결정합니다. 값이 높을수록 속도 변경의 정도가 커집니다. 0: 원래 속도가 됩니다.
보이스 파라미터 Fade-In Time (페이드 인 타임) 딜레이 타임이 경과한 후 LFO 이펙트가 페이드 인하는 데 걸리는 시간을 결 정합니다. 값이 클수록 페이드 인이 느려집니다. 0: LFO 이펙트가 페이드 인되지는 않지만 지연 시간이 경과하는 즉시 최대 레벨에 도달합니다.
보이스 파라미터 Hold (홀드 타임) LOF가 최고 레벨로 유지되는 시간을 결정합니다. 값이 클수록 홀드 시간이 길어집니다.
보이스 파라미터 Fade-Out Time (페이드 아웃 타임) LFO 이펙트가 (홀드 시간이 경과한 후) 페이드 아웃하는 데 걸리는 시간을 결정합니다. 값이 클수록 페이드 아웃이 느려집니다. C D B X A 그림 48: 낮은 값: 빠르게 페이드 아웃 C B D X A 그림 49: 높은 값: 느리게 페이드 아웃 A: B: C: D: X: Pitch Modulation Depth (피치 모듈레이션 깊이) Filter Modulation Depth (필터 모듈레이션 깊이) Amplitude Modulation Depth (진폭 모듈레이션 깊이) Control Destination 키온 최대 홀드 페이드 아웃 시간 LFO 웨이브가 사운드의 피치를 변경(변조)하는 정도(깊이)를 결정합니다. 설정값이 높을수록 컨트롤 깊이가 커집니다. LFO 웨이브가 필터 차단 주파수를 변경(변조)하는 정도(깊이)를 결정합 니다. 설정값이 높을수록 컨트롤 깊이가 커집니다.
보이스 파라미터 LFO Element Switch (LFO 요소 스위치) Depth Offset (깊이 오프셋) LFO Phase Offset 각 요소가 LFO의 영향을 받을지의 여부를 결정합니다. 각 요소에 대한 컨트롤 깊이 파라미터의 오프셋 값을 결정합니다. 컨트롤 깊이 값이 음수가 될 경우 0으로 설정됩니다. 컨트롤 깊이 값이 127 이상이 될 경우 127로 설정됩니다. 각 요소의 위상 파라미터의 오프셋 값을 결정합니다. (LFO 위상 오프셋) Y X 0 A 90 180 270 240 120 그림 50: 웨이브 위상 A: X: Y: Template (템플릿) Slope (슬롭) Cycle (사이클) Step Value 위상 시간 레벨 원래 LFO 웨이브를 생성하기 위해 사전 프로그래밍된 설정을 선택합니다. LFO 웨이브의 슬롭 또는 램프 특징을 결정합니다. Off: 슬롭을 만들지 않습니다. Up: 상향 슬롭을 만듭니다. Down: 하향 슬롭을 만듭니다.
보이스 파라미터 1-3 작동 파라미터 1-3-1 General(일반) Voice Bank (보이스 뱅크) Category (카테고리) 보이스 뱅크는 일반 보이스와 드럼 보이스 데이터를 포함하는 메모리입 니다. "카테고리"는 악기의 특징 또는 사운드의 형식을 나타내는 키워드입니다. 프리세트 보이스가 특정 카테고리에 등록됩니다. Assignable Function ASSIGNABLE FUNCTION [1] 및 [2] 버튼 기능을 래치형으로 할지 일시형 1 Mode 으로 할지 결정합니다. (지정 가능 기능 1 모드) Latch: 버튼을 누르면 램프 상태가 켜짐과 꺼짐으로 번갈아 선택됩 및 Assignable 니다. Function 2 Mode Momentary: 버튼을 누르면 램프가 켜지고 버튼에서 손을 떼면 램프 (지정 가능 기능 2 모드) 가 꺼집니다. Ribbon Controller Mode (리본 컨트롤러 모드) 리본 컨트롤러에서 손을 뗄 때 반응하는 방식을 결정합니다.
보이스 파라미터 Mono/Poly (모노/폴리) 단일 음색 또는 다성 음색을 선택합니다. Mono: 선택한 보이스가 단일 음색으로 재생되므로 한 음만 동시에 재 생됩니다. Poly: 선택한 보이스가 다성 음색으로 재생되므로 여러 음 또는 코드 가 동시에 재생될 수 있습니다. 대부분의 악기 사운드(예: 베이스와 신디 리드)의 경우 Mono가 Poly보다 자연스럽고 부드러운 레가토 연주를 만듭니다. Key Assign Mode (건반 지정 모드) 동일 채널에서 동일 음을 연속으로 수신하고 해당하는 노트 오프 메시지가 없는 경우에 연주하는 방법을 결정합니다. Single: 동일 음의 이중 재생이 내부 톤 제너레이터로 전송될 경우 첫 번째 음이 중단된 후 그 다음 음이 소리가 납니다. Multi: 동일 음의 이중 재생이 내부 톤 제너레이터로 전송될 경우 모든 음이 동시에 들립니다.
보이스 파라미터 Pure Major (순 메이저) Pure Minor (순 마이너) Werckmeist (베르크마이스트) Kimberger (키른베르거) Vallot&Yng (발로티&영) 1/4 shift (1/4 이동) 1/4 tone (1/4 톤) 1/8 tone (1/8 톤) Indian 이 튜닝의 목적은 장조(특히 메이저 3도와 완전 5도)에서 각 음계의 순수한 간격을 유지하는 것입니다. 즉, 이에 따라 다른 간격은 조율이 되지 않습니다. 미세 튜닝 루트 파라미터로 연주할 음(C~B)을 지정해야 합니다. 순 메이저와 동일하지만 단조 음계용으로 만들어졌습니다. 미세 튜닝 루트 파라미터로 연주할 음(C~B)을 지정해야 합니다. 바하와 동시대를 살았던 안드레아스 베르크마이스터(Andreas Werckmeister)가 건반 악기를 어떤 건반으로도 연주할 수 있도록 하기 위 해 이 튜닝을 설계했습니다. 각 건반이 독특한 특징을 지니고 있습니다.
보이스 파라미터 1-3-5 Arpeggio(아르페지오) 이 기능에서는 건반의 음을 하나 또는 여러 개 누르기만 하면 현재 보이스를 사용하여 음정 및 리듬 프레이즈를 자동으로 트리거할 수 있습니다. 아르페지오 시퀀스도 연주하는 실제 음 또는 코드에 대한 반응으로 변경되어, 작곡과 연주 모 든 경우에 있어 흥미로운 음악적 프레이즈와 아이디어를 매우 다양하게 제공합니다. Arpeggio Bank (아르페지오 뱅크) 원하는 아르페지오 형식을 포함하는 아르페지오 뱅크를 결정합니다. Preset Bank: 프리세트 아르페지오 형식을 선택합니다. User Bank: 직접 생성하여 저장한 아르페지오 형식을 선택합니다. Arpeggio Category/ Sub Category 아르페지오 카테고리와 하위 카테고리를 결정합니다.
보이스 파라미터 Key Mode (건반 모드) Velocity Mode (세기 모드) Output Octave Shift (출력 옥타브 이동) Unit Multiply (단위 배수) Quantize Value (퀀타이즈 값) Quantize Strength (퀀타이즈 강도) Swing (스윙) 건반을 연주할 때 아르페지오 재생 방법을 결정합니다. Sort: 특정 음(예: 코드의 음)을 연주할 때 음 연주 순서에 관계 없이 동 일한 순서로 연주됩니다. Thru: 특정 음(예: 코드의 음)을 연주할 때 결과로 나타나는 시퀀스는 음 순서에 따라 다릅니다. Direct: 아르페지오 시퀀스의 노트 이벤트가 연주되지 않고 건반에서 연주하는 음만 들립니다. 아르페지오가 재생될 때 건반 연주의 사운드 에 팬 또는 선명도와 같은 이벤트가 적용됩니다. 아르페지오 형식에 음 이 아닌 데이터가 포함되어 있거나 아르페지오 카테고리를 Control로 선택한 경우 이 설정을 사용하십시오.
보이스 파라미터 Gate Time Rate (게이트 시간비) 아르페지오 음의 게이트 시간(길이)이 원래 값에서 얼마나 상쇄되는지를 결 정합니다. 100%: 원래 게이트 시간이 사용되는 것을 나타냅니다. 100% 이하: 아르페지오 음의 게이트 시간이 짧아집니다. 100% 이상: 아르페지오 음의 게이트 시간이 길어집니다. 일반적인 최소 값인 1 미만으로는 게이트 시간을 설정할 수 없으며 이 범위 를 벗어난 값은 최소값으로 자동 한정됩니다. Octave Range (옥타브 범위) Loop (순환) Trigger Mode (트리거 모드) Accent Velocity Threshold (강세 세기 한계값) Accent Start Quantize (강세 시작 퀀타이즈) Random SFX (랜덤 SFX) Random SFX Velocity Offset (랜덤 SFX 세기 오프셋) 최대 아르페지오 범위를 옥타브 단위로 지정합니다.
보이스 파라미터 Fixed SD/BD (고정 SD/BD) (드럼 보이스용) 1-3-6 아르페지오 재생에서 C1과 D1을 스내어 드럼(SD)과 베이스 드럼(BD) 음으 로 고정할지 여부를 결정합니다. 이 파라미터를 On으로 설정하면 아르페지오 재생에서 C1은 스네어 드럼의 음으로 사용되고 D1은 베이스 드럼의 음으로 사용됩니다. 대부분의 드럼 키트는 스네어 드럼 사운드를 C1에, 베이스 드럼 사운드를 D1에 지정하지만, 특정 드럼 키트는 이들 사운드를 다른 음에도 추가로 지 정하여 이러한 다른 음을 사용함으로써 특정 아르페지오 형식이 생성됩니 다. 따라서 선택한 아르페지오 형식과 드럼 키트에 따라 적합하지 않은 사 운드가 출력될 수 있습니다. 이 파라미터를 On으로 설정하면 이러한 문제 를 해결할 수 있습니다. Controller Set(컨트롤러 세트) 전면 패널에 있는 노브 같은 컨트롤러를 사용하여 각 보이스의 다양한 파라미터를 실시간으로 또는 동시에 변경 및 조절할 수 있습니다.
보이스 파라미터 1-3-7 Effect(이펙트) 이펙트 장치는 톤 제너레이터 블록 및 오디오 입력 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처리하고 강화합니다. 이펙트는 편집의 최종 단계에서 적용되어 생성된 보이스의 사운드를 원 하는 대로 변경할 수 있습니다. 처리되지 않은 사운드는 "dry" 사운드라고 하며 처리된 사운드는 "wet" 사운드라고 합니다. Master Effect 마스터 이펙트는 전체 사운드의 최종 스테레오 출력 신호에 적용됩니다. (마스터 이펙트) System Effect (시스템 이펙트) Insertion Effect (인서트 이펙트) Element Out (요소 출력) Key Out (키 출력) 시스템 이펙트는 보이스, 전체 퍼포먼스, 송 등 전체 사운드에 적용됩니다. 시스템 이펙트가 적용되면 각 파트의 사운드가 각 파트의 이펙트 전송 레벨 에 따라 이펙트로 전송됩니다.
보이스 파라미터 Insertion Effect Connection (인서트 이펙트 연결) 인서트 이펙트 A와 B의 이펙트 라우팅을 설정할 수 있습니다. Parallel: 인서트 이펙트 A, B 블록으로 처리된 신호는 마스터 이펙트, 마스터 EQ, 리버브, 코러스 블록으로 전송됩니다. A B 그림 51: Insertion Effect Connection Parallel(인서트 이펙트 연결 병렬) Ins A>B: 인서트 이펙트 A로 처리되는 신호는 인서트 이펙트 B로 전 송되고, 인서트 이펙트 B로 처리되는 신호는 마스터 이펙트, 마스터 EQ, 리버브, 코러스 블록으로 전송됩니다. A B 그림 52: 인서트 이펙트 연결 인서트 A>B Ins B>A: 인서트 이펙트 B로 처리되는 신호는 인서트 이펙트 A로 전 송되고, 인서트 이펙트 A로 처리되는 신호는 마스터 이펙트, 마스터 EQ, 리버브, 코러스 블록으로 전송됩니다.
보이스 파라미터 Reverb Send (리버브 전송) Chorus to Reverb 리버브 전송 레벨을 조절합니다. 값이 클수록 리버브가 깊어집니다. (코러스에서 리버브로) 코러스 이펙트에서 리버브 이펙트로 전송되는 신호의 전송 레벨을 결정합 니다. 값이 클수록 코러스 처리 신호에 적용되는 리버브가 깊어집니다. Reverb Return 리버브 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다. (리버브 리턴) Chorus Return 코러스 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다. (코러스 리턴) Reverb Pan 리버브 이펙트 사운드의 팬 위치를 결정합니다. (리버브 팬) Chorus Pan 코러스 이펙트 사운드의 팬 위치를 결정합니다. (코러스 팬) 1-3-8 EQ(이퀄라이저) 일반적으로 이퀄라이저(EQ)는 앰프나 스피커의 사운드 출력을 수정하여 실내의 특성에 맞추 거나 사운드의 보이스 특성을 변경할 때 사용됩니다.
보이스 파라미터 Gain (게인) Q 주파수의 레벨 게인 또는 선택한 주파수 대역의 감쇄 및 증폭 정도를 결정 합니다. 감쇄하거나 증폭시킬 EQ 대역폭 또는 주파수 범위를 결정하는 파라미터입 니다. 따라서 이 파라미터는 주파수 특성 곡선을 결정합니다. Q 설정은 중간 대역에서만 사용할 수 있으며 피킹 형식의 EQ입니다. 고대 역과 저대역의 EQ 모양은 쉘빙 유형입니다.
이펙트 2 이펙트 2-1 기본 용어 2-1-1 정의 VCM (가상 회로 모델링) REV-X 2-2 이펙트 형식 2-2-1 Reverb(리버브) VCM은 요소를 아날로그 회로(저항 장치 및 축전지 등)로 독특하게 모델링하는 기술입니다. VCM 기술을 사용하는 이펙트 형식은 빈티지 처리 기어에 고유하 게 나타나는 따뜻한 특징을 만들어냅니다. Yamaha에서 개발한 리버브 알고리즘인 REV-X는 원음을 향상시키기 위한 부드 러운 어테뉴에이션, 스프레드 및 깊이를 통해 해상도가 높고 풍부한 반향의 사 운드 음질을 제공합니다. "반향(reverberation)"이라고도 하는 이 기능은 원래 사운드가 멈춘 후 실내 또는 밀폐된 공간에 남은 사운드 에 너지를 가리킵니다. 에코와 비슷하지만 다른 이 리버브는 직접 사운드와 함께 발생하는 벽과 천장으로부터의 간접적인 사운드 반향 입니다. 이러한 간접 사운드의 특성은 실내나 공간의 크기 및 실내의 자재 및 마감재에 따라 달라집니다.
이펙트 2-2-3 TEMPO DELAY STEREO 템포 동기화 스테레오 지연 CONTROL DELAY 실시간 제어가 가능한 지연 시간이 있는 지연 DELAY LR 두 개의 지연된 사운드인 L과 R을 생성 DELAY LCR 세 개의 지연된 사운드인 L, R 및 C(중앙)를 생성 DELAY LR(Stereo) 스테레오에서 두 개의 지연된 사운드인 L과 R을 생성 Chorus(코러스) 이 이펙트는 특정 코러스 형식 및 파라미터에 따라 동일한 악기 여러 개를 함께 연주하는 것처럼 보이스 사운드 를 "더 크게" 만들거나 보이스를 더 따뜻하고 깊이감 있게 만들어줍니다.
이펙트 2-2-7 Distortion(디스토션) 이 형식은 기타에 주로 사용되어 사운드에 에지 있는 디스토션을 더해 줄 수 있습니다. 2-2-8 AMP SIMULATOR 1 기타 앰프의 시뮬레이션 AMP SIMULATOR 2 기타 앰프의 시뮬레이션 COMP DISTORTION 첫 번째 단계에 컴프레서가 포함되기 때문에 입력 레벨의 변화에 관계 없이 일 관된 디스토션을 생성합니다. COMP DISTORTION DELAY 컴프레서, 디스토션 및 딜레이가 순차 연결됩니다. Compressor(컴프레서) 컴프레서는 오디오 신호의 다이나믹(부드러움/크기)을 제한하고 압축하는 데 자주 사용되는 이펙트입니다. 게인과 함께 사용하여 전체 레벨을 올릴 경우 보다 강력하고 일관되게 높은 수준의 사운드를 만들어 냅니다. 압축은 전자 기타의 서스테인을 증가시키거나, 보컬의 음량을 부드럽게 하거나, 드럼 키트 또는 리듬 패턴을 믹스에서 더 앞으로 끌어내는 데 사용할 수 있습니다.
이펙트 ISOLATOR 입력 신호의 지정된 주파수 대역 수준을 제어합니다. SLICE 보이스 사운드의 진폭 EG를 분할합니다. TECH MODULATION 링 모듈레이션과 비슷한 독특한 모듈레이션 느낌을 추가합니다. 2-2-12 Vocoder(보코더) 이 이펙트는 마이크 사운드의 특징을 추출하여 건반에서 연주되는 보이스에 이를 적용합니다. VOCODER 마이크에 대고 건반을 연주하면서 동시에 노래나 말을 할 때 발생하는 독특한 "로봇 음색"을 만듭니다. 2-2-13 Misc(기타) 이 카테고리에는 기타 이펙트 형식이 포함됩니다. VCM EQ 501 이 이펙트는 1970년대에 사용된 아날로그 이퀄라이저의 특징을 에뮬레이트하 여 따뜻하고 높은 음질의 이퀄라이제이션을 재현합니다. PITCH CHANGE 입력 신호의 피치를 변경합니다.
이펙트 2-3-2 B Bit Assign (비트 지정) Bottom 워드 길이가 사운드에 적용되는 방식을 결정합니다. (최소값) 와와 필터의 최소값을 결정합니다. 최소값 파라미터는 값이 최대값 파라미터의 값보다 낮을 때에만 사용할 수 있습 니다. BPF1-10 Gain 보코더 이펙트 BPF 1~10의 각 출력 게인을 결정합니다. (BPF1-10 게인) 2-3-3 C Click Density (클릭 빈도) 클릭 사운드의 빈도를 결정합니다. 클릭이란 재생이나 녹음 중에 들을 수 있는 메트로놈의 클릭 사운드입니다. Click Level 클릭 레벨을 결정합니다. (클릭 레벨) Color (색상) Common Release 고정 위상 모듈레이션을 결정합니다. 색상 파라미터는 모드 및 단계 파라미터의 값에 따라 영향을 미치지 않을 수 있 습니다. (공통 릴리스) 건반에서 손을 뗀 후 이펙트가 종료될 때까지의 경과 시간을 결정합니다.
이펙트 Delay Time C, L, R 각 채널, 즉 중앙, 좌, 우의 지연 시간을 결정합니다. (딜레이 타임 C, L, R) Delay Time L>R (딜레이 타임 L>R) 사운드가 L 채널에서 입력되는 순간과 사운드가 R 채널로 출력되는 순간 사이 의 시간을 결정합니다. Delay Time Ofst R R 채널에 대한 지연 시간을 오프셋으로 결정합니다. (딜레이 타임 오프셋 R) Delay Time R>L (딜레이 타임 R>L) Delay Transition Rate 사운드가 R 채널에서 입력되는 순간과 사운드가 L 채널로 출력되는 순간 사이 의 시간을 결정합니다. (딜레이 변경 속도) 지연 시간이 현재 값에서 지정된 새로운 값으로 변경되는 속도(비율)를 결정 합니다. Density 잔향 또는 반사의 밀도를 결정합니다.
이펙트 Dyna Level Offset (다이나믹 레벨 오프셋) 엔벨로프 종동부의 출력에 추가된 오프셋 값을 결정합니다. Dyna Threshold Level 엔벨로프 종동부가 시작되는 최소 레벨을 결정합니다. (다이나믹 한계값 레벨) 2-3-5 E Edge (에지) Emphasis (강조) EQ Frequency 사운드가 디스토션되는 방식을 결정하는 곡선을 설정합니다. 고주파수에서 특성의 변경을 결정합니다. EQ의 각 대역에 대한 중심 주파수를 결정합니다. (EQ 주파수) EQ Gain (EQ 게인) EQ High Frequency 각 대역에 대한 EQ 중심 주파수의 레벨 게인을 결정합니다. 감쇄/증폭되는 하이 EQ 대역의 중심 주파수를 결정합니다. (EQ 고주파수) EQ High Gain 하이 EQ 대역에 적용되는 증폭/감쇄 정도를 결정합니다. (EQ 하이 게인) EQ Low Frequency 감쇄/증폭되는 로우 EQ 대역의 중심 주파수를 결정합니다.
이펙트 EQ5(HSH) Gain EQ5(하이 쉘빙) 중앙 주파수의 레벨 게인을 결정합니다. (EQ5(HSH) 게인) ER/Rev Balance (초기 반사/리버브 밸런스) 2-3-6 초기 반사 및 리버브 사운드의 레벨 밸런스를 결정합니다. F F/R Depth (전/후 깊이) F/R (전/후) 팬 깊이를 결정합니다. 팬 방향이 L turn 또는 R turn으로 설정된 경우에 자동 팬에서 이 파라미터를 사 용할 수 있습니다. FB Hi Damp Ofst R R 채널에 대한 주파수의 감쇄 정도를 오프셋으로 결정합니다. (FB 하이 댐프 오프셋) FB Level Ofst R R 채널에 대한 피드백 레벨을 오프셋으로 결정합니다. (FB 레벨 오프셋 R) Feedback (피드백) 이펙트 블록에서 출력되며 자체 입력으로 반환되는 사운드 신호의 레벨을 결정 합니다. Feedback High Damp 피드백 사운드에서 고주파수가 감쇄되는 양을 결정합니다.
이펙트 Hi Resonance 고주파의 공명을 조절합니다. (고주파수 공명) High Attack (고주파수 어택) 건반을 누른 순간부터 컴프레서가 고주파에 적용되는 시점까지의 시간을 결정 합니다. High Gain 고주파의 출력 게인을 결정합니다. (고주파수 게인) High Level 고주파의 레벨을 결정합니다. (고주파수 레벨) High Mute 고주파의 음소거 상태를 전환합니다. (고주파수 음소거) High Ratio (고주파수 비율) High Threshold 선택한 이펙트 형식에 따라 특정 값을 결정합니다. REV-X Hall과 REV-X Room을 선택한 경우 이 파라미터는 고주파수의 비율을 결정합니다. Multi Band Comp를 선택한 경우 이 파라미터는 고주파수 컴프레서의 비율을 결 정합니다. 이펙트가 고주파에 적용되는 최소 입력 레벨을 결정합니다.
이펙트 LFO Depth (LFO 깊이) 선택한 이펙트 형식에 따라 특정 값을 결정합니다. SPX Chorus, Symphonic, Classic Flanger 및 Ring Modulator를 선택한 경우 이 파라미터는 모듈레이션의 깊이를 결정합니다. Tempo Phase를 선택한 경우 이 파라미터는 위상 모듈레이션의 주파수를 결정 합니다. LFO Phase Difference 변조된 웨이브의 L/R 위상 차이를 결정합니다. (LFO 위상차) LFO Phase Reset LFO의 초기 위상을 재설정하는 방법을 결정합니다. (LFO 위상 재설정) LFO Speed (LFO 속도) LFO Wave (LFO 웨이브) Liveness (라이브니스) Low Attack 선택한 이펙트 형식에 따라 특정 값을 결정합니다. 코러스 이펙트, 플랜저 이펙트, 트레몰로 및 링 모듈레이터를 선택한 경우 이 파 라미터는 모듈레이션의 주파수를 결정합니다.
이펙트 Mic L-R Angle 마이크의 L/R 각도를 결정합니다. (마이크 L/R 각도) Mid Attack (중간 주파수 어택) 건반을 누른 순간부터 컴프레서가 중간 주파수에 적용되는 시점까지의 시간을 결정합니다. Mid Gain 중간 주파수의 출력 게인을 결정합니다. (중간 주파수 게인) Mid Level (중간 주파수 레벨) Mid Mute (중간 주파수 음소거) Mid Ratio (중간 주파수 비율) Mid Threshold (중간 주파수 한계값) Mix (믹스) Mix Level (믹스 레벨) Mod Depth (모듈레이션 깊이) Mod Depth Ofst R 중간 주파수의 출력 레벨을 결정합니다. 중간 주파수의 음소거 상태를 전환합니다. 중간 주파수에 대한 컴프레서의 비율을 결정합니다. 이펙트가 중간 주파수에 적용되는 최소 입력 레벨을 결정합니다. 이펙트 사운드의 음량을 결정합니다. Dry 사운드로 믹싱된 이펙트 사운드의 레벨을 결정합니다.
이펙트 Noise Input Level 입력해야 할 노이즈 레벨을 결정합니다. (노이즈 입력 레벨) Noise Level 노이즈 레벨을 결정합니다. (노이즈 레벨) Noise LPF Cutoff Frequency 노이즈에 적용되는 로우 패스 필터의 차단 주파수를 결정합니다. (노이즈 LPF 차단 주파수) Noise LPF Q 노이즈에 적용되는 로우 패스 필터의 공명을 결정합니다. (노이즈 LPF Q) Noise Mod Depth (노이즈 모듈레이션 깊이) Noise Mod Speed (노이즈 모듈레이션 속도) Noise Tone 노이즈 모듈레이션의 깊이를 결정합니다. 노이즈 모듈레이션의 속도를 결정합니다. 노이즈의 음색 특성을 결정합니다. (노이즈 음색) 2-3-13 O On/Off Switch (켜짐/꺼짐 스위치) OSC Frequency Coarse 아이솔레이터를 켜거나 끕니다. 정현파가 입력 웨이브의 진폭을 모듈레이트하는 주파수를 결정합니다.
이펙트 Pedal Response 댐퍼 컨트롤 변경에 사운드가 반응하는 방식을 결정합니다. (패달 반응) Phase Shift Offset 위상 모듈레이션의 오프셋 값을 결정합니다. (위상 전환 오프셋) Pitch 1, 2 (피치 1, 2) PM Depth (PM 깊이) Pre Mod HPF Cutoff Frequency 첫 번째, 두 번째 시리즈 각각의 피치를 반음 단위로 결정합니다. 피치 모듈레이션의 깊이를 결정합니다. 모듈레이션 전의 하이 패스 필터의 차단 주파수를 결정합니다. (모듈레이션 전 HPF 차단 주파수) Pre-LPF Cutoff Frequency 모듈레이션 전의 로우 패스 필터의 차단 주파수를 결정합니다. (모듈레이션 전 LPF 차단 주파수) Pre-LPF Resonance 입력 사운드에 대한 로우 패스 필터의 공명을 결정합니다. (모듈레이션 전 LPF 공명) Presence (프레즌스) 이 기타 앰프 이펙트 파라미터는 고주파를 제어합니다.
이펙트 Sensitivity (감도) Slow-Fast Time of Horn (느린-빠른 혼 시간) Slow-Fast Time of Rotor (느린-빠른 로터 시간) Space Type 선택한 이펙트 형식에 따라 특정 값을 결정합니다. Dynamic Flanger, Dynamic Phaser 및 Tech 이펙트를 선택한 경우 이 파라미터 는 입력 변경에 적용된 모듈레이션의 감도를 결정합니다. VCM Touch Wah 이펙트를 선택한 경우 이 파라미터는 입력 변경에 적용된 와 와 필터의 변경 감도를 결정합니다. 회전 속도가 전환될 때 혼의 회전 속도가 현재 속도(느림 또는 빠름)에서 다른 속 도(빠름 또는 느림)로 변경되기까지 걸리는 시간을 결정합니다. 회전 속도가 전환될 때 로터의 회전 속도가 현재 속도(느림 또는 빠름)에서 다른 속도(빠름 또는 느림)로 변경되기까지 걸리는 시간을 결정합니다. 공간 시뮬레이션의 형식을 선택합니다.
MIDI 3 MIDI 3-1 개요 3-1-1 MIDI 정보 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)는 호환성 있는 음, 컨트롤 변경 내용, 프로그램 변경 내용 및 그 밖의 다양한 형식의 MIDI 데이터 즉, 메시지를 송수신하여 전자 악기가 서로 통신할 수 있게 해 주는 표준입니다. 본 신디사이저는 음에 관련된 데이터 및 다양한 컨트롤러 데이터 형식을 전송하여 다른 MIDI 장 치를 제어할 수 있습니다. 톤 제너레이터 모드 결정과 MIDI 채널, 보이스 및 이펙트 선택, 파라 미터 값 변경, 다양한 파트에 지정된 보이스 재생 등을 자동으로 수행하는 수신 MIDI 메시지를 통해서도 본 신디사이저를 제어할 수 있습니다. 3-1-2 MIDI 채널 MIDI 연주 데이터는 16개의 MIDI 채널 중 하나에 할당되어 있습니다.
MIDI A B C 그림 57: MIDI 케이블 A: MIDI 전송 채널 2 B: MIDI 케이블 C: MIDI 수신 채널 2 3-1-3 MIDI 포트 위에서 말한 16개의 채널을 지원하는 별도의 MIDI “포트”를 이용하면 이 16채널 한도를 초과할 수 있습니다. 하나의 MIDI 케이블은 동시에 최대 16채널에서 데이터를 처리하도록 연결되어 있 고, MIDI 포트의 이용으로 USB 연결은 훨씬 더 많은 데이터를 처리할 수 있습니다. 각각의 MIDI 포트는 16개 채널을 처리할 수 있으며 최대 8개 포트까지 USB 연결이 가능하기 때문에 컴퓨터 에서 최대 128개 채널을 사용할 수 있습니다. 3-1-4 MIDI 메시지 MIDI 메시지는 두 가지 그룹으로 분류할 수 있습니다. 채널 메시지(3-2 채널 메시지 부분 참조) 시스템 메시지(3-3 시스템 메시지 부분 참조) 다음은 MIDI 메시지 예를 설명하고 있습니다.
MIDI 3-2 채널 메시지 3-2-1 노트 온/오프 건반 연주 시 나타나는 메시지입니다. 노트 온: 건반을 누를 때 생성됩니다. 노트 오프: 건반에서 손을 뗄 때 생성됩니다. 누르는 건반에 해당하는 특정 음 번호와 건반을 누르는 강도에 따른 속도 값이 각 메시지에 포 함됩니다. 수신음 범위 = C -2 (0) ~ G8 (127), C3 = 60 속도 범위 = 1~127(노트 온의 속도만 수신) 3-2-2 피치 벤드 피치 벤드 메시지는 지정 음의 피치를 지정 시간 동안 지정한 만큼 올리거나 내릴 수 있게 하는 연속적 컨트롤러 메시지입니다. 이 메시지는 피치 벤드 휠 위치를 숫자로 나타낸 것입니다. 3-2-3 프로그램 변경 각 파트에 선택할 보이스를 결정하는 메시지입니다. 뱅크 선택의 조합으로, 기본 보이스 번호 뿐만 아니라 변주 보이스 뱅크 번호도 선택할 수 있습니다.
MIDI Portamento Time (Control #5) 포르타멘토 시간(컨트롤 #5) Data Entry MSB (Control #6) 및 Data Entry LSB (Control #38) 포르타멘토의 지속 시간, 즉 연속적으로 연주되는 음 간의 연속적인 피치 글라이드를 컨트롤하는 메시지 127: 포르타멘토 최대 시간 0: 포르타멘토 최소 시간 포르타멘토 스위치 파라미터(컨트롤 #65)를 On으로 설정하면, 여기에서 설정되는 값으로 피치 변경 스피드를 조절할 수 있습니다. 이들 파라미터는 RPN MSB 및 RPN LSB 이벤트의 값을 지정합니다. 파라미터 값은 MSB와 LSB를 결합하여 결정됩니다.
MIDI Release Time (Control #72) 각 파트에 설정된 진폭 EG 릴리스 타임을 조절하는 메시지. 이는 보이스 데이터를 가감하는 오프셋입니다. 릴리스 타임(컨트롤 #72) Attack Time(Control #73) 각 파트에 설정된 진폭 EG 어택 타임을 조절하는 메시지. 이는 보이스 데이터를 가감하는 오프셋입니다. 어택 타임(컨트롤 #73) Brightness(Control #74) 밝기(컨트롤 #74) 각 파트에 설정된 필터 차단 주파수를 조절하는 메시지. 이는 보이스 데이터를 가감하는 오프셋입니다. Decay Time(Control #75) 각 파트에 설정된 진폭 EG 감쇄 시간을 조절하는 메시지. 이는 보이스 데이터를 가감하는 오프셋입니다.
MIDI 표 3: RPN 파라미터 목록 RPN MSB 3-2-5 LSB 데이터 입력 (범위) 파라미터 이름 MSB 기능 LSB 000 000 Pitch Bend Sensitivity(피 치 밴드 감도) 000 - 024 - 피치 벤드 데이터에 대한 반응으로 만들어진 피치 벤드의 양을 반음 단위로 지정합니다. 000 001 Fine Tune (미세 튜닝) -64 - +63 - 튜닝을 센트 단위로 조절합니다. 000 002 Coarse Tune (약식 튜닝) -24 - +24 - 튜닝을 반음 단위로 조절합니다. 127 127 Null(무효화) - - 이후 데이터 입력 메시지가 수신될 때 톤 제 너레이터 설정이 변경되지 않도록 RPN 및 NRPN 설정을 무효화합니다. 채널 모드 메시지 All Sounds Off (Control #120) 지정 채널에서 현재 소리 나는 모든 사운드를 지웁니다.
MIDI 3-3 시스템 메시지 3-3-1 시스템 고유 메시지 보이스 및 이펙트 설정, 스위치 리모컨, 톤 제너레이터 모드 전환 등 내부 톤 제너레이터 설정을 MIDI를 통해 변경합니다. 외부 MIDI 장치와 벌크 데이터, 파라미터 변경 또는 기타 시스템 고유 메시지를 송수신할 때, 신 디사이저의 장치 번호가 외부 장치의 장치 번호와 일치해야 합니다. 시스템 고유 메시지는 주 음량, 마스터 튜닝, 톤 제너레이터 모드, 이펙트 형식, 기타 다양한 파라미터 등을 포함하여 본 신디사이저의 다양한 기능을 컨트롤하는 메시지입니다. 일부 시스템 고유 메시지는 범용 메시 지(예: GM System On)라고 하여 장치 번호가 필요 없습니다. General MIDI (GM) System On 이 메시지가 수신되면 신디사이저는 GM System Level 1과 호환되는 MIDI 메시지를 수신하여 뱅크 선택 메시지는 수신하지 않습니다.
MIDI Stop (FCH) 정지 (FCH) 이 메시지는 MIDI 시퀀스 데이터(곡)의 재생을 멈추게 해줍니다. 이 메시지는 재생 중에 [] (정지) 버튼을 누를 때 전송됩니다. Active Sensing (FEH) 악기 연주 중에 MIDI 케이블이 분리되거나 손상될 때 예상치 못한 결과의 액티브 센싱(FEH) 발생을 방지하기 위해 사용되는 MIDI 메시지 유형입니다. 이 메시지가 수신되고 이후 MIDI 데이터가 간격 시간 이내에 수신되지 않을 경우 All Sounds Off, All Notes Off 및 Reset All Controllers 메시지가 수신 될 때와 같은 기능이 실행되고 FEH가 모니터링되지 않는 상태로 장치가 돌 아갑니다. 간격 시간은 약 300msec입니다. Timing Clock (F8H) 타이밍 클럭(F8H) 이 메시지는 고정 간격(4분 음표당 24회)으로 전송되어 연결된 MIDI 장치 를 동기화합니다.
Yamaha 웹사이트(영어) http://www.yamahasynth.com Yamaha Manual Library http://www.yamaha-music.co.kr/ 07_pds/manual_list.asp U.R.G.