Manual de Referência Conteúdo Usando os manuais 2 Controlando remotamente o software de DAW ou VSTi (instrumentos de software) do instrumento .............................. 31 Atribuições de controle remoto................................................. 35 Estrutura básica 3 Usando aplicativos iOS 39 Referência 40 Estrutura do MX49, MX61 ou MX88............................3 Bloco de controladores...............................................3 Teclado .............................................
Usando os manuais Os sintetizadores MX49, MX61 ou MX88 incluem quatro guias de referência diferentes: o Manual do Proprietário, o Manual de Referência (este documento), o Manual de parâmetros do sintetizador e a Lista de dados. Embora o Manual do Proprietário seja fornecido com o sintetizador como um folheto impresso, este Manual de Referência, o Manual de parâmetros do sintetizador e a Lista de dados estão disponíveis como documentos PDF na página da Web de downloads da Yamaha.
Estrutura básica Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Estrutura do MX49, MX61 ou MX88 Bloco de gerador de tons O sistema do MX49, MX61 ou MX88 consiste em cinco blocos operacionais principais: Controlador, Gerador de tom, Efeito, Arpejo e Reprodução de música/padrão.
Estrutura básica Controle giratório de modulação Mesmo que o controle giratório de modulação seja usado convencionalmente para aplicar o vibrato ao som, muitas das vozes predefinidas (página 5) têm outras funções e efeitos atribuídos a ele. Quanto mais para cima o controle é movido, maior é o efeito aplicado ao som. Para evitar a aplicação acidental de efeitos à voz atual, verifique se o controle giratório de modulação está configurado como o mínimo antes de começar a tocar.
Estrutura básica Bloco de gerador de tons O bloco de gerador de tons é o que realmente produz o som em resposta às informações de reprodução geradas ao tocar o teclado e usar os controladores. Esta seção explica o sistema de síntese AWM2, as vozes (que são o som básico do instrumento) e as apresentações (que são as combinações de vozes).
Estrutura básica Componentes de voz Cada voz é composta pelos componentes OSC (oscilador), FILTER, AMP (amplitude) e LFO. A edição dos parâmetros desses componentes permite criar sons originais. Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos LFO Bloco de arpejo Música/Padrão Bloco de reprodução Oscilador de baixa frequência Memória interna Fluxo de sinal de áudio/MIDI OSC FILTER AMP Para o bloco de efeitos Wave (Onda) Altera a qualidade do tom da saída.
Estrutura básica Categorias de voz As vozes são divididas com praticidade em categorias específicas. A divisão das categorias baseia-se no tipo geral de instrumento ou nas características do som. As diferentes categorias estão listadas abaixo. Cada categoria tem várias vozes.
Estrutura básica Estrutura de memória das vozes Este instrumento possui várias vozes na memória de predefinições, que não podem ser substituídas (página 17). Essas vozes são chamadas de vozes predefinidas. Por outro lado, as vozes criadas pela edição das vozes predefinidas são chamadas de vozes de usuário. As vozes de usuário são armazenadas na memória do usuário e não podem ser substituídas (página 17).
Estrutura básica Apresentações Este instrumento possui 16 partes independentes que permitem reproduzir várias vozes ao mesmo tempo. Esse tipo de programa em que várias vozes (partes) são combinadas é chamado de apresentação. Uma voz é atribuída a cada parte, e uma única apresentação é a combinação de 16 vozes. Você pode reproduzir as parte 1 e 2 normalmente.
Estrutura básica Estrutura de memória da apresentação Este instrumento possui 128 apresentações na memória do usuário, que podem ser substituídas (página 17). Para armazenar uma apresentação editada, você precisa substituir um dos locais de memória de 1 a 128.
Bloco de efeitos Esse bloco aplica efeitos à saída do bloco de gerador de tons, processando e aperfeiçoando o som. Os efeitos são aplicados nos estágios finais de edição, permitindo a alteração do som conforme o desejado.
Estrutura básica Configurações e conexões do efeito Estrutura básica Bloco de controladores Nível de envio Bloco de efeitos Apresentação Bloco de arpejo Música/Padrão Bloco de reprodução 1 Partes 1 a 16 Memória interna 2 Efeitos de inserção (até 4 efeitos) Parte 1 Voz Efeito de inserção ativado Bloco de gerador de tons Parte 2 Parte 3 Parte 8 Parte 9 Parte 16 Voz Efeito de inserção desativado Voz Efeito de inserção ativado Voz Efeito de inserção ativado Voz Efeito de inserção desativado V
Estrutura básica Bloco de arpejo Esse bloco permite o acionamento automático de frases musicais e rítmicas usando a voz atual simplesmente pressionando uma nota ou notas no teclado. A sequência do arpejo também muda em resposta às notas ou aos acordes tocados, proporcionando uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composição quanto na interpretação. Dois tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo.
Estrutura básica Sobre a lista de tipos de arpejo Estrutura básica 8 Bloco de controladores Bloco de gerador de tons ARP Category No.
Relação entre notas tocadas e tipos de arpejo Existem três tipos principais de reprodução de arpejo, conforme descrito abaixo. Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Arpejos para vozes normais Os tipos de arpejo (pertencentes a todas as categorias, exceto para DrPC e Cntr) criados para uso de vozes normais têm os três tipos de reprodução a seguir.
Estrutura básica Bloco de reprodução de música/padrão Este bloco permite tocar os padrões rítmicos internos ou dados de áudio/MIDI salvos na memória Flash USB que está conectada a este instrumento. Os dados MIDI do padrão rítmico e da memória Flash USB são enviados para o bloco de gerador de tons interno e reproduzem os sons.
Estrutura básica Memória interna Este instrumento cria vários tipos de dados diferentes, incluindo dados de apresentação e voz. Esta seção descreve como manter os vários tipos de dados e usar os dispositivos/mídias de memória para armazená-los.
Estrutura básica Fluxo de sinal de áudio/MIDI O fluxo de sinal de áudio/MIDI deste instrumento e o fluxo entre este instrumento e um dispositivo externo são mostrados na ilustração a seguir.
Usando um computador conectado Conecte o instrumento ao computador via USB e crie as próprias músicas originais usando o software de DAW no computador. OBSERVAÇÃO O acrônimo DAW (digital audio workstation, estação de trabalho de áudio digital) se refere a um software de música para gravar, editar e mixar dados de áudio e MIDI. Os principais aplicativos DAW são Cubase, Logic, SONAR e Digital Performer.
5 Instale as ferramentas remotas do MX49/MX61 (baixadas na etapa 1) no computador. As Remote Tools consistem em dois componentes: o Editor remoto do MX49/MX61 e a Extension (Extensão) do MX49/MX61, que permitem que você use o instrumento com a série Cubase. Para obter instruções sobre a instalação, consulte o Guia de Instalação on-line incluído no pacote de arquivos baixados.
Estrutura básica Canais de áudio Os sinais de áudio do instrumento podem ser emitidos para o terminal USB [TO HOST] e os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R]. Ao conectar a um computador, use o terminal USB [TO HOST]. Neste caso, estão disponíveis até dois canais de áudio (USB 1 e USB 2). Os sinais de áudio do instrumento podem ser inseridos do terminal USB [TO HOST] e do conector [AUX IN]. Até dois canais de áudio podem ser inseridos no terminal USB [TO HOST].
Estrutura básica Criando uma música em um computador Ao usar o instrumento com o software de DAW no computador conectado, você pode aproveitar as funções e os aplicativos a seguir. Estrutura básica • Gravação MIDI da apresentação do instrumento no software de DAW no computador • Gravação de áudio da apresentação do instrumento no software de DAW no computador • Controle remoto do software DAW ou VSTi (instrumento do software).
Estrutura básica Configurando o instrumento 1 Estrutura básica Use a função Quick Setup (Configuração rápida) para especificar a conexão "DAW Rec". Pressione [UTILITY] [JOB] Selecione "01:QuickSetup" [ENTER] Defina "Type" (Tipo) como "DAW Rec" [ENTER]. Os seguintes parâmetros são definidos conforme mostrado. Local Control (Controle local) (página 65) é definido como desativado.
4 Verifique se o driver ASIO está definido como "Yamaha Steinberg USB ASIO" ou "Yamaha MX49/MX61" Clique no menu "Devices" (Dispositivos) "Device Setup..." (Configuração do dispositivo…) "VST Audio System". Confirme a configuração "ASIO Driver". Em seguida, clique em [OK] para fechar a janela Device Setup (Configuração do dispositivo).
7 Na faixa MIDI, defina Input/ Output Routing (Roteamento de entrada/saída) para permitir que os dados do instrumento sejam inseridos no Cubase e que os dados da faixa MIDI sejam enviados para a porta 1 do instrumento. Defina o roteamento de entrada como "All MIDI Inputs" (Todas as entradas MIDI) e o roteamento de saída como "Yamaha MX49/MX61 (Yamaha MX49/MX61–1)".
9 Se necessário, ative o metrônomo. Clique em "CLICK" no painel de transporte (ou pressione C) para ativar o metrônomo. Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão Bloco de reprodução 10 11 Grave a apresentação do instrumento na faixa MIDI selecionada. Memória interna Depois de configurar a posição temporal como zero, clique em (Gravar). A gravação da apresentação inicia quando você começa a tocar o instrumento.
Gravando a apresentação do instrumento no software de DAW como dados de áudio Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Nesta seção, você aprenderá a converter os dados MIDI criados na seção anterior em dados de áudio usando as vozes do instrumento. Ao gravar dados de áudio, você pode criar CDs de áudio ou usar os dados de música do instrumento como um arquivo de áudio em outros aplicativos, como editores de som ou softwares de produção de vídeo.
Gravando frases de arpejo do instrumento no software de DAW como dados MIDI Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Nessa seção, você aprenderá a gravar frases de arpejo no Cubase como dados MIDI. Fazer isso permite que você simplesmente crie músicas abrangentes totalmente reproduzidas, sem precisar tocar frases difíceis no teclado.
3 Use a função Quick Setup (Configuração rápida) para especificar a conexão "Arp Rec". Pressione [UTILITY] [JOB] Selecione "01:QuickSetup" [ENTER] Defina "Type" (Tipo) como "Arp Rec" [ENTER]. Os seguintes parâmetros são definidos automaticamente. Esta configuração é usada na gravação da apresentação no instrumento, incluindo os dados do arpejo, no software DAW.
5 Defina o relógio MIDI para que ele seja transmitido do Cubase para o instrumento. Clique no menu "Transport" (Transportar) "Project Synchronization Setup" (Configuração da sincronização do projeto) Na área "MIDI Clock Destinations" (Destinos do relógio MIDI), marque "Yamaha MX49/MX61 – 1", "MIDI Clock Follows Project Position" (O relógio MIDI segue a posição do projeto), "Always Send Start Message" (Sempre enviar mensagem inicial) Clique em [OK].
Controlando remotamente o software de DAW ou VSTi (instrumentos de software) do instrumento Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Este instrumento possui um modo Remoto muito prático, o qual permite controlar o software de DAW e o VSTi (instrumento do software) no computador por meio das operações do painel do instrumento.
Configurando o software DAW no computador Estrutura básica Inicie o software DAW no computador conectado. Depois, siga as instruções de configuração abaixo. Estrutura básica OBSERVAÇÃO Quando o cabo que conecta o instrumento ao computador é desconectado ou o instrumento é desligado acidentalmente, o DAW não reconhece o instrumento novamente. Se isso acontecer, finalize o software de DAW e reinicie-o após configurar o instrumento e verificar se a conexão está segura.
Controle remoto do VSTi Estrutura básica Esta seção explica como configurar o VSTi no Cubase para permitir a utilização da função de controle remoto. Estrutura básica 1 Bloco de controladores 2 3 Use a função Quick Setup (Configuração rápida) do instrumento para especificar a conexão "DAW Rec". Bloco de gerador de tons Pressione [UTILITY] [JOB] Selecione "01:QuickSetup" [ENTER] Defina "Type" (Tipo) como "DAW Rec" [ENTER].
7 Pressione [VSTi WINDOW] ([CHROMATIC PERCUSSION]) para abrir a janela VSTi da faixa do instrumento selecionada. Estrutura básica Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/MIDI Usando um computador conectado 8 Selecione um programa do VSTi pressionando [INC/YES]/[DEC/NO] no instrumento.
Estrutura básica Atribuições de controle remoto No modo Remoto, é possível controlar várias funções do software de DAW usando os controladores do instrumento. OBSERVAÇÃO Nem todas as funções a seguir estarão disponíveis, dependendo de sua versão de software específica ou de seu ambiente de computador.
Botão [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – Botão [DELETE]([ETHNIC]) Ao usar o Cubase, as seguintes funções fixas são atribuídas a [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). A função apropriada do Cubase é atribuída a cada botão. OBSERVAÇÃO Mesmo se estiver usando um software DAW diferente do Cubase, as funções serão atribuídas automaticamente aos botões [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). No entanto, as funções reais do software DAW talvez não sejam as mesmas.
Estrutura básica Funções de AI KNOB O AI KNOB permite controlar um parâmetro desejado especificado com o ponteiro do mouse, ou mover a posição temporal atual no projeto. Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão Bloco de reprodução 1 Memória interna Fluxo de sinal de áudio/MIDI 2 3 Usando um computador conectado 1 AI KNOB Aqui, o dial [DATA] do instrumento funciona como o AI KNOB. O AI KNOB é um botão multifuncional.
Estrutura básica 3 Botão [LOCK] Você pode "bloquear" o parâmetro a ser editado com o AI KNOB ativando esse botão. Quando você posiciona o ponteiro do mouse no parâmetro desejado e ativa o botão [LOCK], o AI KNOB controla o parâmetro "bloqueado" independentemente da posição do ponteiro do mouse. Desativando o botão [LOCK], você pode desbloquear o parâmetro a ser editado e o AI KNOB pode ser usado para editar outro parâmetro em que o ponteiro do mouse está localizado.
Estrutura básica Usando aplicativos iOS Estrutura básica Você pode usar vários aplicativos iOS com este instrumento conectando-o a um dispositivo iPad, iPhone ou iPod Touch por meio da interface MIDI i-MX1 opcional, fornecendo ainda mais diversão e versatilidade musical. Para obter detalhes sobre como conectar este instrumento ao iPad/iPhone/iPod Touch, consulte o Manual do Proprietário do i-MX1.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Referência Performance Play Seleção da apresentação Apresentação Seleção de parte da apresentação Uma apresentação normalmente é composta por várias vozes, permitindo que você as reproduza em conjunto de diversas maneiras. Por exemplo, você pode reproduzir um som com textura elaborada no teclado combinando duas vozes (das partes 1 e 2) ou reproduzir várias partes simultaneamente usando um sequenciador externo ou dados MIDI.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Seleção da apresentação Selecione uma apresentação entre as várias apresentações disponíveis no instrumento.
Performance Song/Pattern File Utility Apresentação Segunda página e páginas subsequentes 1 2 Performance Play Part01*******Pan=C dqqqfghjkl;jjjjjjjjj 3 3 Remote 4 (Segunda página) Seleção da apresentação Seleção de parte da apresentação Performance Edit Common Edit Chorus Eff 1 Número da parte Reverb Eff Indica o número da parte selecionada. Master EQ Arp Switch 2 Parâmetro da parte General Indica o nome do parâmetro a ser editado e o valor do parâmetro para a parte selecionada.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Performance Edit Há dois tipos de telas Performance Edit (Edição da apresentação): Common Edit (Edição comum), para editar configuração comuns a todas as partes, e Part Edit (Edição da parte), para editar partes individuais. Você também pode editar os parâmetros da voz atribuída à parte (edição da voz) nessa tela.
Performance Song/Pattern File Parâmetro Parâmetro do efeito Utility Remote Apresentação Descrição O parâmetro do efeito varia dependendo do tipo de efeito selecionado atualmente. Para obter informações sobre os parâmetros de efeito editáveis em cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados". Além disso, para obter descrições detalhadas de cada parâmetro de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parâmetros do sintetizador".
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Arp Switch (Chave Arpeggio) Performance Play Parâmetro Switch (Chave comum de arpejo) Tempo Descrição Determina se o arpejo está ativado ou desativado para todas as partes. Essa configuração é igual ao botão [ARP] no painel. Seleção de parte da apresentação Configurações: off, on Performance Edit Common Edit Determina o tempo para o arpejo.
Performance Song/Pattern Parâmetro File Utility Descrição Remote Apresentação Performance Play Release (Tempo de liberação) Determina a rapidez em que o som enfraquece para silenciar depois que a tecla é liberada. Configurações: -64 – +0 – +63 Seleção da apresentação Volume Determina o nível de saída das partes 1 e 2. Seleção de parte da apresentação Configurações: 0 – 127 Performance Edit Pan (Panorâmica) Determina a posição estéreo (pan) das partes 1 e 2.
Performance Song/Pattern File Utility Apresentação Edição da parte OBSERVAÇÃO Os parâmetros que podem ser editados na tela Part Select (Seleção da parte) são os mesmos parâmetros da tela Part Edit (Edição da parte).
Performance Song/Pattern Parâmetro Mono/Poly File Utility Descrição Seleciona a reprodução monofônica ou polifônica para cada parte. Monofônico serve para reproduzir apenas notas únicas, enquanto polifônico serve para reproduzir várias notas ao mesmo tempo. Configurações: mono, poly OBSERVAÇÃO Esse parâmetro não está disponível para as partes às quais as vozes de percussão foram atribuídas.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Arp Select (Arpeggio Select) Performance Play Parâmetro Switch (Arpeggio Switch) Hold (Manter arpejo) Descrição Seleção da apresentação Determina se o arpejo está ativado ou desativado para as partes selecionadas. O arpejo pode ser aplicado a, no máximo, duas partes da apresentação.
Performance Song/Pattern Parâmetro File Utility Descrição A.Func1 (Assignable Function 1) Determina se as mensagens MIDI dos botões ASSIGNABLE FUNCTION 1 e 2 são recebidas ou não. Apresentação Performance Play Seleção da apresentação A.Func2 (Assignable Function 2) ChAT (Aftertouch do canal) Remote Seleção de parte da apresentação Determina se as mensagens After Touch do canal MIDI são recebidas ou não.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Voice LFO Performance Play Essa tela aparece somente quando uma voz normal é atribuída à parte selecionada. Parâmetro Wave (Onda) (Onda de LFO) Descrição Seleciona a forma de onda LFO.
Performance Song/Pattern File Utility Voice Ctrl Set (Conjunto de controladores de voz)/ DrumKit Ctrl Set (Conjunto de controladores de voz de percussão) Remote Apresentação Performance Play Seleção da apresentação Até seis conjuntos de controladores podem ser atribuídos a cada voz. Selecione um conjunto de 1 a 6 usando os botões de cursor [u]/[d] e pressione [ENTER]. A tela Controller Set (Conjunto de controladores) é exibida.
Performance Song/Pattern File Utility Apresentação Voice Job Essa tela é exibida ao pressionar [JOB] nas telas Voice Edit (Edição da voz). As telas de edição de voz são: "Voice (DrumKit) Insert Eff" (Efeito de inserção de voz de percussão), "Voice LFO" (LFO de voz), "Voice (DrumKit) Ctrl Set" (Conjunto de controladores de voz de percussão) e "Voice (DrumKit) Name" (Nome da voz de percussão).
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Performance Job Performance Play Operação Pressione [JOB] em uma das telas de apresentação (não em uma tela de edição de voz) Seleção da apresentação Selecione Job (Trabalho) com os botões de cursor [u][/[d] [ENTER] A operação depende da tela de trabalho selecionada Seleção de parte da apresentação Performance Edit Common Edit Chorus Eff Initialize Reverb Eff Master EQ JOB*Initialize Current*Perf*****All Arp Switch General Tipo
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Copy Performance Play Esta prática operação permite copiar as configurações de Common Edit e Part Edit de certa Apresentação para a Apresentação editada no momento. Isso será útil se você estiver criando uma Apresentação e quiser usar algumas configurações de parâmetro de outra Apresentação.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Apresentação Performance Store Performance Play Operação Pressione [STORE] em uma das telas de apresentação (não em uma tela de edição de voz) Selecione o destino do armazenamento Pressione [ENTER] Pressione [INC/YES] Esta operação armazena a apresentação selecionada. No entanto, a voz editada não é armazenada com a apresentação. Depois do armazenamento, a operação volta a tela superior da apresentação de destino.
Performance Song/Pattern File Utility Apresentação Quando a terceira lâmpada estiver acesa: Botão giratório Remote Parâmetro Configurações Página de referência A VOLUME ("Volume" em Common Edit) 0 – 127 página 46 B PAN ("Pan" em Common Edit) L63 – C – R63 página 46 C ASSIGN1 ("Assign 1" em Common Edit) -64 – +63 página 46 D ASSIGN2 ("Assign 2" em Common Edit) -64 – +63 página 46 Performance Play Seleção da apresentação Seleção de parte da apresentação Performance Edit Common Edit C
Performance Song/Pattern File Utility Remote Configuração Configurações de música/padrão de música/padrão Esta seção explica os parâmetros relacionados a músicas e padrões rítmicos. É possível reproduzir a música ou o padrão exibido nesta tela pressionando o botão [R/K] (Reproduzir/pausar) e interrompê-la pressionando o botão [J] (Parar).
Performance Song/Pattern File Utility Remote Padrão Configuração Os vários padrões rítmicos internos do instrumento podem ser reproduzidos nesta tela. de música/padrão Música Operação Padrão Pressione [PATTERN] Edite os parâmetros na tela Pattern (Padrão) PATTERN*****01:01/04 aElct:132:Ambient 1 2 1 Local e duração da reprodução do padrão 2 Parâmetro do padrão Um único parâmetro para edição é indicado em cada página.
Performance Song/Pattern File Utility Arquivo O visor File (Arquivo) fornece ferramentas para a transferência de dados (como voz e apresentação) entre o instrumento e a memória flash USB conectada ao terminal USB [TO DEVICE]. Para voltar à tela Performance (Apresentação) a partir da tela File (Arquivo), pressione [EXIT].
Performance Song/Pattern File Utility Remote Arquivo Tela File (Arquivo) Tela File (Arquivo) Pressione [FILE] Selecione a tela desejada para edição com os botões de cursor [u]/[d] Pressione [ENTER] Edite os parâmetros na tela selecionada Operação Save (Salvar) Load (Carregar) Rename (Renomear) Delete (Excluir) Save Format (Formatar) Todos os dados na memória interna do usuário (Flash ROM) deste sintetizador são tratados como um único arquivo (arquivo "All": extensão ".
Performance Song/Pattern File Parâmetro Performance (Apresentação) Utility Remote Arquivo Descrição Uma apresentação especificada em um arquivo "All" salvo na memória Flash USB pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Arquivo Delete Exclui um arquivo específico salvo no diretório raiz da memória flash USB. Depois de selecionar o arquivo desejado, pressione [ENTER] para executar a operação de exclusão. Tela File (Arquivo) Save (Salvar) Load (Carregar) Rename (Renomear) Format Delete (Excluir) Formata a memória Flash USB conectada ao instrumento. Antes de usar uma nova memória flash USB com o instrumento, você precisará formatá-la.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utilitário Utilitário General No visor Utility (Utilitário), é possível configurar os parâmetros que se aplicam a todo o sistema do instrumento. Para voltar à tela Performance (Apresentação) depois de definir as configurações, pressione [EXIT].
Performance Song/Pattern File Utility Parâmetro Descrição KnobFuncDispSw (Interruptor da tela de função do botão giratório) Determina se a tela Knob Function (Função do botão giratório) (que mostra as funções dos botões giratórios de [A] a [D] e suas configurações) é acessada ou não ao se pressionar o botão [KNOB FUNCTION].
Performance Song/Pattern Parâmetro CtrlReset (Controller Reset) File Utility Utilitário Descrição Determina o status dos controladores (controle giratório de modulação, controlador de pedal, botões giratórios etc.) durante a troca de vozes. Quando configurado como "hold", os controladores são mantidos na configuração atual. Quando configurado como "reset", os controladores são redefinidos para os estados padrão (abaixo).
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utilitário Controllers Determina as configurações de Controller Assign (Atribuição de controle) comuns a todo o sistema do instrumento. É possível atribuir números de alteração de controle MIDI aos botões giratórios no painel frontal e aos controladores externos. Por exemplo, você pode usar os botões giratórios ASSIGN 1 e 2 para controlar a intensidade de efeito para dois efeitos diferentes, enquanto usa o controlador de pedal para controlar a modulação.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utilitário Remote As configurações remotas são definidas nesta tela. Se você pressionar [UTILITY] no modo remoto, somente essa tela será exibida. General MIDI Controllers Parâmetro Descrição DAW Select Remote Determina o software de DAW a ser controlado pelo instrumento. Basta selecionar um tipo de DAW para acessar as configurações apropriadas de Remote automaticamente.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utilitário Factory Set Pressionando [ENTER] nessa tela, é possível restaurar a memória de usuário do sintetizador (página 17) para as configurações padrão da fábrica (Factory Set). Observe que a configuração "PowerOn Auto" definida nesta tela será armazenada automaticamente executando FactorySet.
Performance Song/Pattern File Utility Modo Remote (Remoto) Modo Remote (Remoto) No modo remoto, você pode controlar remotamente o software DAW ou o VSTi (instrumentos do software). Softwares de DAW compatíveis com o instrumento: Cubase, Logic Pro, SONAR e Digital Performer. Além disso, o instrumento possui 50 modelos de controle para controle remoto de muitos VSTis populares.
Performance Song/Pattern File Utility Alternância das funções dos botões giratórios de [A] a [D] Cada modelo de controle tem três conjuntos de funções atribuídas aos botões giratórios de [A] a [D]. Pressione [KNOB FUNCTION] para alternar o conjunto de funções. Alternando o modelo de controle Para alternar os modelos de controle do instrumento, use o botão [KEYBOARD] ou o botão [PIANO]. Pressionar [KEYBOARD]/[PIANO] aumenta ou diminui o número do modelo.