User Manual

DME Designer Manual de instrucciones
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Cambios principales entre la versión 1.0 y la versión 1.1
Ventana del panel principal
En vez de la antigua función Parameter Link (enlace de parámetros), ahora hay dos funciones:
una función Global Link (enlace global) que vincula los parámetros de todas las unidades DME
en una zona y una función Local Link (enlace local) que vincula los parámetros de una única
unidad DME. (página 94)
La función Synchronization (sincronización) ahora no sólo puede enviar datos desde DME
Designer a la unidad DME sino que también puede sincronizar leyendo datos de la unidad DME.
(página 97)
Los valores de Scene Increment/Decrement (incremento/reducción de escena) y Time Adjustment
(ajuste de tiempo) se pueden asignar ahora en la función de entrada GPI. (
página 114
)
Los eventos de la unidad DME se pueden grabar ahora con la función Event Logger (registrador
de eventos) y mostrarse en la ventana Event Logger. (página 177)
La hora para ejecutar un evento se puede establecer ahora utilizando la función Event Scheduler
(programador de eventos). (página 139)
Los parámetros de la configuración actual se pueden enumerar ahora en la pantalla e imprimir
utilizando la función Parameter List (lista de parámetros). (página 147)
El Wav File Manager (administrador de archivos Wav) puede administrar los archivos Wave que
reproduce el Wav File Player (reproductor de archivos Wav). (página 151)
Los valores para supervisar las unidades DME desde un controlador DAW se pueden establecer
mediante la función DAW Control. (página 157)
Los datos de la unidad DME se pueden guardar ahora como una copia de seguridad de archivo
utilizando la función Backup (copia de seguridad). (página 157)
Ventana Designer
Ahora se puede elegir que el nombre del puerto se muestre en su forma completa o abreviado.
(página 206)
Asimismo, ahora se pueden establecer las conexiones en cascada de la unidad DME64N.
(página 221)
Los elementos prioritarios se pueden configurar ahora utilizando la función [Compile Priority]
(prioridad de compilación) en el cuadro de diálogo “Preferences” (preferencias). (página 220)
Ahora se puede mostrar el tiempo de retardo de cada componente utilizando la función Show
Signal Delay (mostrar retardo de señal). (página 305)
Los puntos de monitorización se pueden modificar ahora utilizando el cuadro de diálogo
“Monitoring Point List” (lista de puntos de monitorización). (página 306)
El estado de las conexiones de una configuración se pueden analizar ahora previamente
utilizando la función Analyze (analizar), sin conectar la unidad DME. (página 308)
Ahora puede configurar la acción que tiene lugar cuando hace doble clic en un objeto de
módulo de usuario. Además, puede activar (ON) o desactivar (OFF) la seguridad del módulo de
usuario y establecer una contraseña. (página 309)
Las bibliotecas con parámetros de los componentes guardados en ellas se pueden recuperar
ahora del menú contextual de un objeto de componente. (página 366)
Una nueva regla para realizar el cableado de conexiones prohibidas a terminales que acortará
el terminador.
Editor de componentes
Se ha añadido una barra de estado al editor de componentes. En ella se muestra el nombre del
componente, el identificador del componente y los identificadores de parámetro de los
parámetros que se estén modificando. (página 320)
Se ha añadido una función Snap (ajustar) que graba en la memoria los parámetros del editor de
forma temporal. Los valores de los parámetros se pueden cambiar utilizando los botones Snap.
(página 362)
Ahora se puede activar (ON) y desactivar (OFF) la función de retención de pico del medidor.
(página 359)
Al Wav File Player se le ha añadido un componente para que pueda reproducir archivos Wave.
(página 430)
Se ha añadido un componente de efecto denominado SPX que es compatible con muchas
aplicaciones de efecto diferentes, por ejemplo, efectos de reverberación, retardo y modulación,
junto con complejas combinaciones de varios efectos. (página 471)
Se ha añadido un editor de componentes Slot Out. (página 488)
Ahora hay disponible una función Undo/Redo (deshacer/rehacer) al utilizar el modo de diseño
Con ella se puede deshacer la operación más reciente (movimiento de control/cambio del
tamaño/borrado).