Operation Manual

Grundlegende und weiterführende Bedienvorgänge
NU1 Bedienungsanleitung 15
Ändern der Anschlagempfindlichkeit
Sie können die Anschlagempfindlichkeit einstellen (d.h. wie der Klang auf Ihre Art des Spiels auf der Tastatur
reagiert).
Halten Sie die Taste [PIANO/VOICE] gedrückt, und schlagen Sie eine der Tasten
A6 – C7 an. Die ausgewählte Einstellung für die Anschlagempfindlichkeit wird im
Display angezeigt, während beide Tasten gehalten werden.
Hinzufügen von Klangvariationen (Reverb)
Der Reverb- oder Hall-Effekt reproduziert die realistische akustische Umgebung eines Flügels.
So schalten Sie den Reverb-Effekt ein oder aus:
Drücken Sie die Taste [REVERB] wiederholt (je nach Erfordernis).
So stellen Sie den Hallanteil ein:
Halten Sie die Taste [REVERB] gedrückt, und drücken Sie [+] oder [-]. Der aktuelle
Wert wird im Display angezeigt, während beide Tasten gehalten werden.
Zum Wiederherstellen des Standardwerts (2) drücken Sie gleichzeitig [+] und [-] und
halten dabei die Taste [REVERB] gedrückt.
A6 C7
Standardeinstellung: 2 (mittel)
HINWEIS
Die Standardeinstellung der
Anschlagempfindlichkeit wird
beim Abschalten wiederhergestellt.
HINWEIS
Diese Einstellung wirkt sich nicht auf den
Widerstand der Tastatur, sondern nur auf
deren Verhalten aus.
Anzeige Taste
Anschlagemp-
findlichkeit
Beschreibungen
OFF
A6
Fixed
(Fest eingestellt)
Die Lautstärke ändert sich nicht, gleichgültig, wie hart oder
weich Sie die Tasten anschlagen.
1
A#6 Soft (Weich)
Die Lautstärke ändert sich sehr wenig, wenn Sie die Tasten
hart oder weich anschlagen.
2
B6 Medium (Mittel) Dies ist die standardmäßige Anschlagstärke des Klaviers.
3
C7 Hard (Hart)
Die Lautstärke ändert sich sehr deutlich von pianissimo bis
fortissimo für dynamischen und dramatischen Ausdruck. Sie
müssen die Tasten fest anschlagen, um einen lauten Klang
zu erzeugen.
Leuchtet, wenn REVERB eingeschaltet ist.
Einstellungsbereich: 1–20
Standardeinstellung: 2
HINWEIS
Die Standardeinstellung des Hallanteils
wird beim Abschalten wiederhergestellt.
HINWEIS
Wenn Sie die Taste [REVERB] drücken,
wird im Display der Wert des Hallanteils
angezeigt.