User Manual

DolbyRMU (RenderingandMasteringUnit)を使用したDolbyAtmos®ミキシン
オブジェクトのルーティング
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名前フィールドの左の緑色のLEDは有効なオブジェクトバスが選択されてい
ることを示します。赤いLEDは、選択したマルチオブジェクトバスのうち、少
なくとも1つの出力バスがマッピングされていないことを示します。マッピン
グされていない出力バスを確認するには、マウスポインターをLEDに合わせま
す。
以下のルールが適用されます
適合するチャンネル構成を持つオブジェクトバスのみ選択できます。
とえば、ステレオチャンネルをオブジェクトとしてパンニングする場合、
ステレオオブジェクトバスにのみチャンネルを接続できます。
各オブジェクトバスを同時に使用できるのは、オブジェクトモードの 1
つのチャンネルのパンナーのみです。別のチャンネルのパンナーでその
オブジェクトバスが選択されると、パンナーとオブジェクトバスの間の
接続が解除されます。
重要
オブジェクトオーディオを操作する際に予期しない結果が起こらないように、
次のことを守ってください。
オブジェクトオーディオバスを通常のオーディオチャンネルのルーティ
ング先として使用しないでください。
• オブジェクトオーディオストリームはセンドスロット8からオーディオ
バスに自動的にルーティングされます。オブジェクトモードのチャン
ルの場合、センドスロット8を他の目的に使用しないでください。
1. ObjectMappingダイアログで、利用できる64個の出力ストリームの
うち16個をオブジェクトIDにマッピングします。
2. VSTコネクション (VSTConnections)」ウィンドウで、モノラル出力バ
スを16個作成し、それらを16個のマッピング済み出力ストリームに1
つずつ接続します。これで16個のモノラル出力バスがオブジェクトバ
スとして定義されました。
3. VSTMultiPannerプラグインでは、モノラルチャンネルの「
SelectObject
Bus」ポップアップメニューでこれらの16個のオブジェクトバスを選択できる
ようになります。
関連リンク
16ページの「オブジェクトの定義
19ページの「マルチオブジェクトバス」