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Chapter 4 曲作りに挑戦
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4
MOTIF ES / FIRST STEP GUIDEMOTIF ES / FIRST STEP GUIDE
38 39
[INFORMATION]ボタンを離すと入
力画面に戻るので、ファンクションボタ
ン[F4]Tieを押すと8分音符が追加され、
4分音符+8分音符で付点4分音符が
入力されます。入力位置も自動的に付
点4分音符の分だけ進みます。
04
SEQTRANSPORTの[ ](プレイ)ボタン
を押すと図の画面になります。プレイボタンを
押すと、入力待機状態になるので、誤って鍵盤
を押さないように注意してください。
01
「大きな古時計」は1小節目の4拍目からメロ
ディが始まりますが、ベースパートは2小節目
から始まるので、カーソルを入力する位置を
表すPointer(ポインター)を[INC/YES]ボタ
ンを押すか、データダイアルを回して1小節目
から2小節目、つまり「002:01:000」に移動
します。すると、入力位置を示す マークの
ポインターも連動して移動します。
02
次に入力する音の長さを指定します。MOTIF
ESでは、音の長さをStepTime(ステップタイ
ム )という値 で 決 定 するの で 、カーソルを
StepTimeに移動します。
03
ここでは始めの音が付点4分音符なの
で、サブファンクションボタン[SF4]を
押すと、と、4分音符が反転し、図のよう
な画面になります。
01
ここで鍵盤のソ(G1)を弾くと4分音
符が入力されます。
02
再び[INFORMATION]ボタンを押し
て音符を表示させ、ファンクションボタ
ン[SF3]を押して8分音符を選択します。
03
・入力する音の位置と長さを設定する
StepTimeの値はカーソルを値に合わせた状態でデータ
ダイアルを回し、音符記号と数値によって設定するのです
が、[INFORMATION]ボタンを押すと入力する音符の一
覧が表示されます。音符を選択するには、ファンクションボ
タン[F1]〜[F5]、サブファンクションボタン[SF1]〜
[SF5]を押します。一覧にない付点音符は、Tie(タイ)と
いう機能で音の長さを足す、という考え方で入力していき
ます。
■ステップ入力の開始
SCENE
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
F1 F2 F3 F4 F5 F6
INFORMATION
SCENE
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
F1 F2 F3 F4 F5 F6
INFORMATION
SCENE
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
F1 F2 F3 F4 F5 F6
INFORMATION
SCENE
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
F1 F2 F3 F4 F5 F6
INFORMATION
=
+
タイ