User Manual

Table Of Contents
取扱説明書
ソング作りに挑戦する
125
󰺞
   


 

既存のイベントを修正/削除する方法


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


●新イベントを入力する方法






n


n

    

3

4

ELEMENT/ PERF. PART/ ZONE
8
7654321
16
MUTE
TRACK
SELECT
SOLO
15
1412 13
11
10
9
1〜16クエト画面
1〜16の中からエトしラッしま
シー画面
テントラエデト画面



値を変更すると、このライが点滅し、
が変更中であるとをます。
[F6]ボンを押すと、カーソル
位置のイベントが削除されます。

このがデータとて確定します
ENTER
EXECUTE


イン やめる場合は、[F1]ボンまたは
[EXIT]ボンでベント画面にす。
[ENTER]ボンを押すと、イベント が挿入
(イト)され、イベントリに戻り
ます
連続して同ベントタプを挿入する場合は、
[F6]SET(セト)ボタンを押すと押した
分だけイベンが挿入されます。このとき、
INSERT(インサート)画面は表示されたま
す。このでイベン挿入した場合は、[F1]
ボタンまは[EXIT]ボンでベント画面
に戻ます。