User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
190
ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する(ミキシングモード)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
5 必要に応じてパートに割り当てられたボイスを編集し
ます。
パートに割り当てたボイスを作り変える場合は、ミキシン
グプレイから[F6]ボタンを押してミキシングボイスエ
ディット(198ページ)に入ります。
• すべてのエレメントに共通の設定を行なう場合は、
[COMMONEDIT]ボタンを押してミキシングボイスコモン
エディット(200ページ)に入ります。
• エレメントごとの設定を作り変える場合は、さらにナン
バーボタン[1]〜[8]を押して、ミキシングボイスエレメン
トエディット(200ページ)に入ります。
6 必要に応じて作り変えたボイスを、ミキシングボイス
として保存します。
ミキシングボイスエディットの状態で[STORE]ボタンを
押して、ミキシングボイスストア画面(199ページ)を表示
します。
7 作り変えたミキシングを、選択中のソング/パターンに
保存します。
[STORE]ボタンを押して、ソングストア画面またはパター
ンストア画面を表示します。
保存の操作手順は、144ページをご覧ください。
8 [SONG]ボタンまたは[PATTERN]ボタンか、
[EXIT]ボタンを押すと、ミキシングモードから抜けて
元のモードに戻ります。
ミキシングの入口にあたるモード(ミキシングプレイ)
ミキシングプレイはミキシングの入口に当たり、ソングモードやパターンモードから[MIXING]ボタンを押してミキシングモード
に入ると、必ずミキシングプレイ状態になります。ミキシングプレイでは、ミキシングエディットの曲作りに重要なパラメーター
を集めて操作しやすくしています。
ミキサー画面で各パートを設定する
[F1]Part1-16(パート1〜16)
ミキシングの各パートの主要なパラメーターを設定します。
この画面は、パートエディットのボイス画面(194ページ)と
アウトプット画面(194ページ)から曲作りにとりわけ重要な
パラメーターを集め、操作しやすくしています。この画面の
パラメーターと、パートエディットの同名のパラメーターは、
どちらを変更しても連動して変更されます。
1 Part(パート)(表示のみ)
パートの番号です。
[TRACK]ボタンのランプが点灯していると、ナンバーボタン
[1]〜[16]でパートを選択できます。
2 ミュート/ソロ/エディット(表示のみ)
パートの状態を表示します。
[MUTE]ボタンのランプが点灯していると、ナンバーボタン
[1]〜[16]で各パートのミュートのオン/オフを切り替えられ
ます。
[SOLO]ボタンのランプが点灯していると、ナンバーボタン
[1]〜[16]でソロパートを選択できます。
設定値: m(ミュート)、s(ソロ)、E(エディット)マーク
エディットマーク
そのパートで選択されているボイスが、ミキシングボイスエディット
で作り変えられたあと、まだ保存されていないことを示します。
3 Category(カテゴリー )(表示のみ)
選択中のボイスの、2つのメインカテゴリーを表示します。
[CATEGORYSEARCH]ボタンを押してランプを点灯させる
と、カテゴリーサーチ機能(44ページ)でボイスを選ぶことが
できます。選択したボイスのボイスネームは、画面最上段右
側に表示されます。
4 Bank(バンク)
5 Number(ナンバー )
バンクとナンバーを設定してボイスを設定します。
[PROGRAM]ボタンを押してランプを点灯させ、バンクボタ
ン[PRE1]〜[USERDR]、グループボタン[A]〜[H]、ナン
バーボタン[1]〜[16]でボイスを選びます。選択したボイスの
ボイスネームは、画面右上に表示されます。
設定値:
Bank(バンク):PR1〜8(プリセット1〜8)、US1〜4(ユーザー 1〜
4)、GM、GD(GMドラム)、PD(プリセットドラム)、UD(ユーザー
ドラム)、SP(サンプルボイス)、MV(ミキシングボイス)
Number(ナンバー ):1〜128
2
1
3
4
5
6
7
8
9
)
!
@#$