User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する(ミキシングモード)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
199
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
9 変更したミキシングボイスに名前をつけます。
コモンエディットのネーム画面(55ページ)でミキシング
ボイスネームを入力します。
10変更したミキシングボイスを保存します。
[STORE]ボタンを押してストア画面(199ページ)を表示
し、変更したボイスを保存します。
11[MIXING]ボタンまたは[EXIT]ボタンを押すと、ミ
キシングプレイ画面に戻ります。
ミキシングボイスを作り変えるときの便利
機能
ボイスエレメントエディットの場合と同じです(54ページ)。
ボイスエレメントエディットの場合と同じです(54ページ)。
ボイスモードと同様に、ミキシングボイスエディットでも[E]
(エディットマーク)が表示されます。詳細は、ボイスプレイ
モードの47ページをご覧ください。
ボイスエレメントエディットの場合と同じです(54ページ)。
選択中のボイスに関する情報を表示します。ミキシングボイ
スエディット状態で、[SF6]INFOボタンを押すと表示されま
す。ただし、画面右下の[SF6]ボタンの機能を示す表示が
INFOとなっているときのみの機能となります。パネル上のい
ずれかのボタンを押すと、元の状態に戻ります。
表示されている項目のうち同名のものについては、ボイス
モードの場合(49ページ)と同じです。
作ったミキシングボイスを保存する(ストア)
[MIXING]→[F6]VceEdit→[STORE]
1 [STORE]ボタンを押してミキシングボイスストア画
面に切り替えます。
2 ミキシングボイスの保存先を設定します。
データダイアル、または[INC/YES]/[DEC/NO]ボタンを
使って、保存先のユーザーバンク(USR1〜USR4、
MIXV)とミキシングボイスナンバーを設定します。
バンクボタン[USER1]〜[USER4]、グループボタン[A]
〜[H]、ナンバーボタン[1]〜[16]で保存先を設定するこ
ともできます。ドラムボイスのときは[USERDR]のみに
なります。
3 [ENTER]ボタンを押すと、実行確認の画面が表示さ
れます。
ストアを中止したい場合は、ここで[DEC/NO]ボタンを押
すと、何も実行されず実行前の状態に戻ります。
4 [INC/YES]ボタンを押すと、ストアが実行されます。
画面に「Completed.」が表示されるとストアが終了し、
ミキシングプレイ画面に戻ります。
注記
ストアを実行することで、ストア先のミキシングボイス
データは書き換えられて消えてしまいます。大切なデータ
は、あらかじめUSB記憶装置またはネットワークに接続
されたコンピューターに保存(セーブ)しておくこと(241
ページ)を、おすすめします。
ミキシングボイスジョブによる便利機能
[MIXING]→[F6]VceEdit→[JOB]
ミキシングボイスジョブとしてまとめられた便利機能です。
1 [JOB]ボタンを押してミキシングボイスジョブに入り
ます。
ミキシングボイスエディットの状態で[JOB]ボタンを押し
ます。
2 [F2]〜[F4]ボタンを押して、ジョブを選びます。
[F2]〜[F4]ボタンを押して、実行したいミキシングボイ
スジョブの画面に切り替えます。
3 カーソルを移動し、パラメーターを設定します。
ジョブ実行のための準備として、パラメーターの設定をし
ます。
エレメントのオン/オフを切り替える
エディットしたいエレメントだけをオンにする
[E](エディット)マークについて
編集前の音と聞き比べる(コンペア)
ミキシングボイスの情報を表示する
[SF6]INFO(インフォメーション)
ミキシングボイスジョブの操作手順