User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
68
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
ボコーダーのしくみ
ボコーダーの原理は、人が声を出すしくみに関係があります。
人は声帯で発生する音を口や鼻で共振させて声を出している
のですが、この共振部は周波数特性を持っていて、一種の
フィルターとして働き、多数のフォルマントを発生させてい
ます。ボコーダーでは、マイクから入力された声からこの
フィルターの特徴を抽出し、多数のバンドパスフィルターで
声のフォルマントを再現しています。楽器の音をこのフィル
ターに通すことによって、いわゆるロボットボイスを作り出
しているわけです。
ボコーダーを使う手順
ボコーダーを使うためには、マイクを用意して本体のA/D
INPUT端子に接続する必要があります。その上で、下記の設
定を行なってください。マイクの接続については、取扱説明
書をご覧ください。手順の中の「オーディオ機器」と書かれ
ている部分は、マイクと読み替えてください。
1 A/DINPUT端子の入力信号が、ボコーダーのマイク
入力に流れ込むための設定をします。
[VOICE]ボタンを押してボイスモードに入ってから
[UTILITY]ボタンを押してユーティリティーモードに入
り、[F4]ボタンを押してから[SF1]ボタンを押してアウト
プット画面(226ページ)を表示します。そして、A/Dイン
プットのアウトプットセレクト(4)を「insL」に設定し
ます。
n パフォーマンスやミキシングでボコーダーを使用する場
合には、パフォーマンスコモンエディットまたはミキシ
ングコモンエディットで、[F4]ボタンを押してから
[SF1]ボタンを押してアウトプット画面(226ページ)を
表示し、A/Dインプットのアウトプットセレクト(4)を
「insL」に設定する必要があります。
2
A/DINPUT端子の入力ゲインをマイクに設定します。
ユーティリティーモードの状態で[F2]ボタンを押してイン
プット/アウトプット画面(223ページ)を表示し、マイク/
ライン(1)を「mic」に設定します。
3 ボコーダーに使いたいボイスを選びます。
[VOICE]ボタンを押してボイスプレイに入り、ボイスを選
びます。
4 インサーションエフェクトをインサーションLの
「Vocoder」に設定します。
[EDIT]ボタンを押したあと、[COMMONEDIT]ボタンを
押してボイスコモンエディットに入り、[F6]ボタン、
[SF1]ボタンを押してコネクト画面(64ページ)を表示し、
インサーションコネクション(2)を「InsL」に設定しま
す。インサーションエフェクトLのタイプを「Vocoder」
に設定します。
n インサーションコネクション(2)を「InsL」に設定する
と、本体の出力はモノラルとなります。
5 必要に応じて、インサーションエフェクトL画面で
ボコーダーのパラメーターを設定します。
鍵盤を押さえながらマイクから声を入力すると、ボコー
ダー音(ロボットボイス)が出力されます。[SF2]ボタンを
押して、ボコーダー音を聴きながらボコーダーの設定をし
ましょう。
6 [STORE]ボタンを押してストア画面(54ページ)を表
示し、変更したボイスを保存します。
n パフォーマンス/ミキシングモードでボコーダーを使う場
合は、ボコーダーを設定したボイスを、パート1に選択し
ます。他のパートに割り当てても、ボコーダーは効果し
ません。
マイク入力
インスト入力
楽器音
フィル ター で
フォル マントを 再 現
ロボットボイス
ボコーダー
声の特徴を抽出