User Manual

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4 Anschlüsse (Mirror-Modus)
In diesem Kapitel werden die Anschlüsse für den Mirror-Modus erläutert. In diesem Modus wird eine Konsole (CS1D)
mit zwei DSP-Einheiten (DSP1D-EX {DSP1D}) verbunden.
Anschließen der Konsole und DSP-Einheiten (Mirror-Modus)
Nachstehend sehen Sie ein typisches Beispiel für die Verbindung der Konsole mit einer DSP-Einheit im Mirror-Modus.
1 DIGITAL I/O-Verbindungen
Verwenden Sie das beiliegende D-Sub “Half Pitch
68-Pin-Kabel für die Verbindung der DIGITAL I/O
ENGINE A-Buchse auf der Konsole mit dem CON-
SOLE I/O-Anschluss der DSP-Einheit A. Verbinden
Sie die DIGITAL I/O ENGINE B-Buchse der Konsole
mit dem CONSOLE I/O-Anschluss der DSP-Einheit
B.
Diese Buchsen senden und empfangen mehrere Digi-
tal-Audiokanäle gleichzeitig.
Verwenden Sie nur ein D-Sub “Half Pitch 68-Pin-
Kabel von Yamaha für die Verbindung der Digital-
Ein-/Ausgänge. Bei Verwendung anderer Kabel kann
nicht garantiert werden, dass das System ordnungs-
gemäß funktioniert.
Wenn Sie ein D-Sub “Half Pitch 68-Pin-Kabel einer
anderen Länge brauchen, erkundigen Sie sich bitte
bei Ihrem Händler danach.
Die Konsole und die DSP-Einheiten A/B weisen zwei
identische digitale Ein- und Ausgänge auf, die 1” und
“2” heißen.
Diese beiden Anschlüsse sind miteinander identisch.
Das System funktioniert auch, wenn man nur einen
von beiden verwendet. Andererseits dürfen Sie
sowohl “1” als auch “2” anschließen, um über eine
redundante Verbindung zu verfügen.
DSP
x2x2
3
4
STROMVERSORGUNG
(PW1D)
DC POWER
INPUT A
DSP-EINHEIT B
(DSP1D-EX{DSP1D})
12
ENGINE A ENGINE B
ENGINE A ENGINE B
IN OUT IN OUT
KONSOLE (CS1D)
DSP-EINHEIT A
(DSP1D-EX{DSP1D})
CONTROL
I/O
CONSOLE
I/O
CONSOLE
I/O
DIGITAL
I/O
CONTROL
I/O
CONTROL
I/O
IN OUT
IN OUT
Clock-Generator
WORD
CLOCK IN
WORD
CLOCK IN
WORD
CLOCK IN