User Manual

Como modo de funcionamiento del sistema PM1D, la versión 1.5 añade el modo Dual Console, en el que un sistema
utiliza dos mesas de mezclas. A continuación se explica el funcionamiento de este modo.
En los apartados siguientes, las funciones y operaciones válidas sólo para la mesa de mezclas 1 se indican como
[Console 1] y las funciones y operaciones que sólo se aplican a la mesa de mezclas 2 como [Console 2].
Si la mesa de mezclas (CS1D) que utiliza se ha fabricado antes de 2002, quizás no pueda seleccionar el modo
Dual Console, aunque las conexiones se hayan realizado correctamente. En este caso, la unidad deberá modifi-
carse para poder utilizar este modo. Rogamos que se ponga en contacto con el distribuidor Yamaha.
Esta modificación sólo será necesaria si se desea utilizar el modo Dual Console. Si se utiliza el sistema en otros
modos, no será necesaria y podrá continuar utilizándose el sistema sin ninguna modificación.
Acerca del modo Dual Console
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Adición del modo DUAL CONSOLE (Mesa de mezclas doble)
Adición del modo DUAL CONSOLE (Mesa de mezclas doble)
El modo Dual Console es un modo en el que se utilizan
dos mesas de mezclas (CS1D) en un único sistema
PM1D. En este modo, las dos mesas de mezclas compar-
ten uno (en modo Standard) o dos (en el modo Mirror)
motores (DSP1D-EX {DSP1D}). A continuación se dan
algunos ejemplos acerca del uso del modo Dual Console:
Uso de dos mesas de mezclas para controlar la mez-
cla principal y la mezcla de monitorización
En esta aplicación, se conectan los mismos canales de
entrada a los paneles de las dos mesas de mezclas. Un
motor controla la mezcla principal y el otro controla la
mezcla de monitorización.
Uso de dos mesas de mezclas para controlar la
misma mezcla desde dos posiciones
En este ejemplo, se colocan dos mesas de mezclas en
posiciones distintas (por ejemplo, una cerca del escena-
rio y la otra en el patio de butacas) y dos motores con-
trolan la misma mezcla.
Uso de dos mesas de mezclas para controlar 96
canales simultáneamente
En este ejemplo, los canales de entrada 1-48 se conec-
tan a una mesa de mezclas y los canales de entrada 49-
96 a la otra mesa de mezclas, lo que permite que uno o
más ingenieros de sonido controlen 96 canales simultá-
neamente.
En el modo Dual Console, la mesa de mezclas conectada
al motor funcionará como unidad maestra y la otra mesa
de mezclas como unidad esclava. Sin embargo, para evi-
tar confusiones con la relación maestra/esclavo en “cone-
xión en cascada de motores” (más adelante en este docu-
mento), se hace referencia a la unidad maestra como
“mesa de mezclas 1” y a la unidad esclava como “mesa
de mezclas 2”.
La mesa de mezclas 1 y 2 se diferencian en las funciones
que pueden controlar y en el orden de prioridad cuando las
operaciones se superponen. Las diferencias entre la mesa
de mezclas 1 y 2 pueden resumirse de la siguiente manera.
Elementos vinculados entre las mesas de mezclas 1 y 2
En general, los cambios realizados en los parámetros de
mezcla de la escena actual se vinculan entre las mesas
de mezclas 1 y 2 (una operación en una mesa de mez-
clas se reflejará en la otra). Las operaciones de la mesa
de mezclas 2 no anularán las operaciones de la mesa de
mezclas 1. Incluso si se producen diferencias entre los
estados de las mesas de mezclas 1 y 2, el motor siempre
se ajustará de acuerdo con la mesa de mezclas 1. Si se
produce una diferencia entre los parámetros que deben
vincularse, es posible determinar si se copiarán todas
las escenas y todas las librerías al realizar la conexión,
o se copiarán como se desee después de la conexión.
Elementos que funcionan independientemente entre
las mesas de mezclas 1 y 2
La selección de canales con los interruptores [SEL], los
cambios en la distribución del panel, como el intercambia-
dor de deslizantes o de módulos, y el cambio de pantalla
por medio de los interruptores de función no se vinculan
entre las mesas de mezclas. Estas operaciones pueden reali-
zarse independientemente en cada una de las mesas de
mezclas.
Elementos que sólo funcionan en la mesa de mezclas 1
La mayoría de las operaciones que afectan al alma del
sistema, como la conmutación entre los motores, la con-
mutación del maestro de reloj de palabra, y el cambio
de conexiones entre componentes, puede realizarse sólo
en la mesa de mezclas 1. Los ajustes de la mayor parte
de elementos puede verse en la pantalla de la mesa de
mezclas 2, pero no pueden modificarse.
Conexión al PC
Un PC (PM1D Manager) sólo puede conectarse a la
mesa de mezclas 1 o al motor 1. No puede conectarse a
la mesa de mezclas 2. Tampoco es posible conectar y
utilizar dos o más PC simultáneamente.
Si se vincula un parámetro al manejarse, y la prioridad entre
las mesas de mezclas 1 y 2, diferirá según sea la pantalla.
La tabla de la página siguiente resume el funcionamiento de
cada una de las pantallas en el modo Dual Console.