User Manual
PM5D/PM5D-RH
사용
설명서
참고편
163
디스플레이에
표시된 정보
기능 메뉴글로벌 기능출력 기능입력 기능
부록
6 MOVE DOWN (아래로 이동)
이 버튼은 현재 선택된 이벤트를 이벤트 목록에서 한 자
리 늦은 위치로 이동합니다.
참고
• MOVE UP/DOWN
버튼은
EVENT TRIGGER (
이벤트
트리거
)
필드에
"[MANUAL]"
또는
""
기호가
표시된
이벤트에
대해서만
사용할
수
있습니다
.
•
선택된
이벤트의
EVENT TRIGGER (
이벤트
트리거
)
필드에
타임
코
드가
표시되면
이
버튼들은
회색으로
비활성화되어
사용할
수
없습니
다
.
7 MANUAL INSERT (수동 인서트)
이 버튼은 이벤트 목록에서 선택된 위치에 새 이벤트를
삽입합니다. 새 이벤트의 EVENT TRIGGER (이벤트 트
리거) 필드는 "[MANUAL]"로 SCENE TITLE 필드는 "비
할당(no assignment)"으로 설정됩니다. 이 값들을 원하
는 대로 바꿀 수 있습니다.
8 MANUAL OVERWRITE (수동 덮어쓰기)
이 버튼은 이벤트 목록에서 현재 선택된 위치에 새 이벤
트를 삽입합니다. (현재 위치의 행이 비어 있을 경우 이
버튼은 회색으로 비활성화되어 사용할 수 없습니다.) 새
이벤트의 EVENT TRIGGER (이벤트 트리거) 필드는
"[MANUAL]"로 설정됩니다.
9 TIME CODE SETUP (타임 코드 설정)
여기에서는 PM5D로 받은 타임 코드에 대한 설정을 할
수 있습니다.
• TC SOURCE (타임 코드 소스)
다음 중 하나를 타임 코드 소스로 선택하십시오.
OFF ....................타임 코드를 받지 않습니다.
INTERNAL ......... PM5D 내부에서 생성된 타임 코드
를 사용합니다.
TIME CODE .....후면 패널 TIME CODE 커넥터를 통
해 수신된 타임 코드(LTC)를 사용합
니다.
MIDIE.............후면 패널 MIDI IN 커넥터를 통해 수
신된 MIDI 타임 코드(MTC)를 사용합
니다.
USB...............후면 패널 USB 커넥터를 통해 수신
된 MIDI 타임 코드를 사용합니다.
SLOT 1-4 ........후면 패널 슬롯 중 하나에 MIDI 입력
을 지원하는 카드가 설치되어 있을
경우 지정된 포트에서 수신된 MIDI
타임 코드를 사용합니다.
참고
•
이
설정은
DI REMOTE
기능의
MIDI SETUP
화면에
영향을
주지
않습
니다
.
• USB
또는
SLOT 1~4
를
선택할
경우
오른쪽에
있는
필드에
포트
번호
(1~8)
를
지정해야
합니다
(
설치된
카드에
따라
일부
슬롯에는
포트가
하나밖에
없을
수도
있습니다
.)
• INTERNAL
로
전환하면
타임
코드가
시작
시간
(Start Time)
에
설정됩
니다
.
• FRAME RATE (프레임 레이트)
다음 중 하나를 사용 중인 타임 코드(LTC, MTC, 내장 타
임 코드)에 대한 프레임 레이트로 선택하십시오.
30 ...................... 30 프레임/초 (비드롭 프레임)
30D ................... 30 프레임/초 (드롭 프레임)
29.97.................. 29.97 프레임/초 (비드롭 프레임)
29.97D .............. 29.97 프레임/초 (드롭 프레임)
25 ...................... 25 프레임/초
24 ...................... 24 프레임/초
• OFFSET TIME/START TIME (오프셋 시간/시작 시간)
타임 코드 소스로 INTERNAL이 선택될 경우 이 필드를
사용해서 내장 타임 코드가 시작되는 시간(START
TIME)을 지정합니다.
다른 타임 코드 소스가 선택될 경우 이 필드를 사용해서
오프셋 시간(OFFSET TIME)을 지정합니다. 오프셋은
들어오는 타임 코드(LTC 또는 MTC)에 따라 Scene이 리
콜되는 타이밍이 앞뒤로 조절되는 시간 간격입니다.
어느 경우이든 버튼을 클릭하여 나타나는 창에 값을
시/분/초/프레임 단위로 지정하여 값을 수정할 수 있습
니다.
0 타임 코드 표시 영역
들어오는 타임 코드 (LTC 또는 MTC) 또는 내장 타임 코
드의 값을 표시합니다. INTERNAL이 타임 코드 소스로
선택되면 전송 버튼이 타임 코드 값 바로 아래에 표시되
며 이 버튼을 사용해서 내장 타임 코드를 되감기, 정지
또는 시작할 수 있습니다.
또한 INTERNAL이 선택되면 버튼을 클릭하여 TIME
CODE (타임 코드) 창에 접속해서 타임 코드를 직접 지
정할 수 있습니다.
참고
오프셋
값은
표시되는
타임
코드에
더해지지
않습니다
.
- TIME CODE INSERT (타임 코드 인서트)
이 버튼은 타임 코드 데이터를 실시간으로 목록에 등록
합니다. 타임 코드 소스가 실행되는 동안 이 버튼을 클
릭하면 타임 코드 값을 캡처하여 새 이벤트로 추가합니
다. 캡처된 타임 코드는 새 이벤트의 EVENT TRIGGER
(이벤트 트리거) 필드에 입력되며, SCENE TITLE 필드
는 "비할당(no assignment)"으로 설정됩니다. 이 때, 목
록 안에 있는 이벤트들이 타임 코드의 내림차순으로 정
렬됩니다. (동일한 위치에 이벤트가 이미 존재할 경우
에는 새 이벤트로 덮어씁니다.)
참고
타임
코드
소스가
OFF
일
경우
EVENT TRIGGER
열이
"[MANUAL]"
로
설정됩니다
.
타임
코드
소스가
TIME CODE, MIDI, USB
또는
SLOT 1~4
일
경우
오프셋
값이
새로
추가된
이벤트의
타임
코드
값에
더해집니다
.
= TIME CODE OVERWRITE (타임 코드 덮어쓰기)
이 버튼은 목록에서 선택된 이벤트의 타임 코드를 실시
간으로 교체합니다. 타임 코드 소스가 실행되는 동안 이
버튼을 클릭하면 현재 시간 위치를 현재 선택된 이벤트
의 타임 코드 값으로 쓰여집니다. (SCENE TITLE 필드
는 바뀌지 않습니다.) 이 때 목록 안에 있는 이벤트들이
타임 코드의 내림차순으로 정렬됩니다.
비어 있는 행이 선택되면 이 버튼은 회색으로 비활성화
됩니다.
참고
타임
코드
소스가
OFF
일
경우
EVENT TRIGGER
열이
"[MANUAL]"
로
설정됩니다
.
타임
코드
소스가
TIME CODE, MIDI, USB
또는
SLOT 1~4
일
경우
오프셋
값이
다시
쓰여진
이벤트의
타임
코드
값에
더해집니다
.
RETURN TO START TIME
(타임 코드를 시작 시간으로 되
감습니다.)
START
(현재 위치에서 타임 코
드를 시작합니다.)
STOP
(타임 코드를 정지합니다.)