User Manual
10 Scene
메모리
80 PM5D/PM5D-RH
사용
설명서
조작편
SCENE MEMORY 섹션 항목
SCENE MEMORY (Scene 메모리) 섹션을 사용하여 믹스 파라미터를 Scene 메모리로 저장할 수 있습니다. 뮤트 그룹 1~8에 대
한 뮤트 조작도 이 섹션에서 수행합니다.
1 SCENE MEMORY [1]~[8] 키
이 키들의 기능은 디스플레이의 하단 우측에 있는
DIRECT RECALL (다이렉트 리콜) 버튼과 MUTE
MASTER (뮤트 마스터) 버튼의 선택에 따라 다릅니다.
• DIRECT RECALL 버튼이 켜져 있을 경우
SCENE MEMORY [1]~[8] 키는 이들 키에 할당된 8개의
Scene을 직접 리콜하는 다이렉트 리콜(Direct Recall) 키
로 작동됩니다.
• MUTE MASTER 버튼이 켜져 있을 경우
SCENE MEMORY [1]~[8] 키가 뮤트 그룹 1~8에 대해
뮤트를 켜거나 끄는 뮤트 마스터(Mute Mater) 키로 작동
됩니다.
2 [DIRECT RECALL]/[MUTE MASTER] 표시등
이들 표시등은 SCENE MEMORY [1]~[8] 키들의 현재
선택된 기능을 표시합니다 (
1).
3 SCENE MEMORY [PREVIEW] 키
Scene을 리콜할 때 NORMAL (일반) 모드 또는
PREVIEW (미리보기) 모드로 작동할 것인지를 선택합
니다. 이 키 LED가 점등되면 PREVIEW (미리보기) 모
드가 선택되며, 꺼지면 NORMAL (일반) 모드가 선택됩
니다. 선택된 모드에 따라 다음과 같이 다르게 작동됩니
다.
•NORMAL 모드
이 모드에서는 평소와 같이 Scene을 저장하고 리콜할 수
있습니다. 이 모드에서 Scene을 리콜하면, 현재 Scene
이 새로 리콜된 Scene의 설정으로 덮어쓰여집니다.
• PREVIEW 모드
이 모드에서는 현재 Scene의 신호 처리에 영향을 주지
않고 메모리에 저장된 Scene의 설정을 미리보기할 수
있습니다. 이 모드에서 Scene을 리콜하면, 해당 Scene
의 믹스 파라미터 값이 PM5D의 패널에 나타나지만, 내
부 신호 처리는 리콜되기 전과 동일하게 이루어집니다.
이 때 패널 키나 인코더를 조작하면 패널 디스플레이가
바뀌지만, 내부 신호 처리는 영향을 받지 않습니다. 필
요할 경우, 수정된 내용을 원하는 Scene 번호 또는 라이
브러리 번호에 저장할 수 있습니다.
4 Scene 번호 표시등
저장이나 리콜을 위해 선택된 Scene의 번호(000~500)
를 보여줍니다.
5 SCENE MEMORY [UNDO] 키
이 키는 가장 최근에 실행된 Scene 리콜 조작을 취소합
니다. 우연히 원하지 않는 Scene을 리콜했을 경우, 이
키를 눌러서 Scene을 리콜하기 전의 상태로 되돌아갈
수 있습니다.
6 SCENE MEMORY [RECALL] 키
Scene 번호 표시등(4)에 나타난 번호의 Scene을 리콜
합니다.
7 SCENE MEMORY [▲]/[▼] 키
Scene 번호 표시등(4)에 표시된 번호를 증가시키거나
감소시킵니다. 그러나 SCENE 화면 BLANK SKIP (뱅크
스킵) 버튼이 켜져 있을 경우에는 Scene이 실제로 저장
된 번호만 선택할 수 있습니다.
8 SCENE MEMORY [STORE] 키
Scene 번호 표시등(4)에 나타난 번호로 현재 Scene을
저장합니다.
DIRECT RECALL 버튼
MUTE MASTER 버튼