User Manual

10 Scene
메모리
80 PM5D/PM5D-RH
사용
설명서
조작편
SCENE MEMORY 섹션 항목
SCENE MEMORY (Scene 메모리) 섹션을 사용하여 믹스 파라미터를 Scene 메모리로 저장할 있습니다. 뮤트 그룹 1~8
뮤트 조작도 섹션에서 수행합니다.
1 SCENE MEMORY [1]~[8]
키들의 기능은 디스플레이의 하단 우측에 있는
DIRECT RECALL (다이렉트 리콜) 버튼과 MUTE
MASTER (뮤트 마스터) 버튼의 선택에 따라 다릅니다.
DIRECT RECALL 버튼이 켜져 있을 경우
SCENE MEMORY [1]~[8] 키는 이들 키에 할당된 8개의
Scene 직접 리콜하는 다이렉트 리콜(Direct Recall)
작동됩니다.
MUTE MASTER 버튼이 켜져 있을 경우
SCENE MEMORY [1]~[8] 키가 뮤트 그룹 1~8 대해
뮤트를 켜거나 끄는 뮤트 마스터(Mute Mater) 키로 작동
됩니다.
2 [DIRECT RECALL]/[MUTE MASTER] 표시등
이들 표시등은 SCENE MEMORY [1]~[8] 키들의 현재
선택된 기능을 표시합니다 (
1).
3 SCENE MEMORY [PREVIEW]
Scene 리콜할 NORMAL (일반) 모드 또는
PREVIEW (미리보기) 모드로 작동할 것인지를 선택합
니다. LED 점등되면 PREVIEW (미리보기)
드가 선택되며, 꺼지면 NORMAL (일반) 모드가 선택됩
니다. 선택된 모드에 따라 다음과 같이 다르게 작동됩니
.
•NORMAL 모드
모드에서는 평소와 같이 Scene 저장하고 리콜할
있습니다. 모드에서 Scene 리콜하면, 현재 Scene
새로 리콜된 Scene 설정으로 덮어쓰여집니다.
PREVIEW 모드
모드에서는 현재 Scene 신호 처리에 영향을 주지
않고 메모리에 저장된 Scene 설정 미리보기할
있습니다. 모드에서 Scene 리콜하면, 해당 Scene
믹스 파라미터 값이 PM5D 패널에 나타나지만,
신호 처리는 리콜되기 전과 동일하게 이루어집니다.
패널 키나 인코더를 조작하면 패널 디스플레이가
바뀌지만, 내부 신호 처리는 영향을 받지 않습니다.
요할 경우, 수정된 내용을 원하는 Scene 번호 또는 라이
브러리 번호에 저장할 있습니다.
4 Scene 번호 표시등
저장이나 리콜을 위해 선택된 Scene 번호(000~500)
보여줍니다.
5 SCENE MEMORY [UNDO]
키는 가장 최근에 실행 Scene 리콜 조작을 취소합
니다. 우연히 원하지 않는 Scene 리콜했을 경우,
키를 눌러서 Scene 리콜하기 전의 상태로 되돌아갈
있습니다.
6 SCENE MEMORY [RECALL]
Scene 번호 표시등(4) 나타난 번호의 Scene 리콜
합니다.
7 SCENE MEMORY []/[]
Scene 번호 표시등(4) 표시된 번호를 증가시키거나
감소시킵니다. 그러나 SCENE 화면 BLANK SKIP (뱅크
스킵) 버튼이 켜져 있을 경우에는 Scene 실제로 저장
번호만 선택할 있습니다.
8 SCENE MEMORY [STORE]
Scene 번호 표시등(4) 나타난 번호로 현재 Scene
저장합니다.
DIRECT RECALL 버튼
MUTE MASTER 버튼