User Manual

Función SCENE (escena)
160 Manual de instrucciones de PM5D/PM5D-RH Sección de referencia
K GPI OUT CONTROL 112 (control de salida
de GPI 112)
Especifica la polaridad y el método de transmisión
(tally/activador) de la señal que se envía desde los
puertos GPI OUT 1–12 cuando se recupera la escena.
Al hacer clic en un botón correspondiente a un puerto
1–12, el ajuste se modificará en el orden siguiente.
Nota
Los ajustes GPI OUT CONTROL son independientes de los
ajustes de la pantalla GPI de la función MIDI/REMOTE.
En el caso de un ajuste de tipo activador, el intervalo de
tiempo entre la actividad y la vuelta al estado de inactividad
es de 250 mseg.
L REMOTE TRANSPORT (transporte remoto)
Selecciona el comando de transporte (protocolo MMC
o RS422) que se transmitirá al recuperar la escena. Si
hace clic en el botón de la izquierda, aparecerá una
ventana que le permite seleccionar el destino de salida y
el tipo de comando.
M SCENE FUNCTION (función de
recuperación)
Aquí puede almacenar y recuperar las escenas.
RECALL (recuperar)
Carga la escena seleccionada actualmente en la lista de
escenas en el PM5D.
STORE (almacenar)
Guarda los ajustes actuales del PM5D en la escena
seleccionada actualmente en la lista de escenas. (Este
botón no funciona si la escena seleccionada es de sólo
lectura o está protegida.)
UNDO (deshacer)
Cancela la operación de recuperación o
almacenamiento. Puede hacer clic en esta opción de
nuevo (Redo) para volver al estado anterior a Undo.
PREVIEW (vista previa)
Si este botón está activado, el PM5D estará en modo
PREVIEW, lo que le permite ver o editar los ajustes de
una escena almacenada en la memoria o los ajustes de
un elemento de biblioteca sin que afecte al
procesamiento interno de la señal. Está enlazado con la
tecla [PREVIEW] de la sección SCENE MEMORY del
panel ( p. 80).
Nota
Los ajustes de monitorización se aplicarán al procesamiento
interno de la señal incluso en el modo Preview. Puede
realizar una operación de cue/monitor en el modo Preview.
Las operaciones EVENT LIST, MIDI y GPI se aplicarán al
procesamiento interno de la señal pero no en el modo
Preview.
No se ejecutarán operaciones de guardado ni carga de la
tarjeta de memoria en el modo Preview.
En este modo, las operaciones definidas por el usuario que
afectan al procesamiento interno de la señal están
desactivadas; entre estas operaciones se incluyen EVENT
LIST, TALKBACK ASSIGN, MONITOR, MIDI DIRECT OUT,
MACHINE CONTROL y GPI OUT CONTROL.
N BLANK SKIP (saltar en blanco)
Especifica cómo se pueden seleccionar números de
escenas. Si el botón BLANK SKIP está desactivado, se
pueden seleccionar todos los números de escenas de
manera consecutiva independientemente de si
contienen o no datos de escenas. Por el contrario, si el
botón BLANK SKIP está activado, sólo se pueden
seleccionar números en los que esté almacenada
actualmente una escena. Este ajuste se aplica al pasar de
una escena a otra mediante las teclas SCENE MEMORY
[π]/[] de la sección SCENE MEMORY del panel, el
codificador [DATA] o los botones / de la pantalla.
O EDIT (editar)
Estos botones le permite reorganizar el orden de las
escenas en la memoria.
CUT (cortar)
Corta la escena seleccionada en la lista y la conserva en
un búfer de la memoria temporal. Las escenas
siguientes se desplazarán una posición hacia adelante.
COPY (copiar)
Copia la escena seleccionada en la lista en el búfer de la
memoria. La fuente de copiado y otras escenas no se
verán afectadas.
INSERT (insertar)
Inserta la escena desde el búfer de la memoria en el
número seleccionado en la lista. Las escenas que siguen
al número en el que ha insertado se desplazarán una
posición hacia atrás.
PASTE (pegar)
Sobrescribe la escena desde el búfer de la memoria en el
número en blanco seleccionado en la lista. Las escenas
no se verán afectadas.
CLEAR (borrar)
Elimina la escena seleccionada en la lista.
UNDO (deshacer)
Cancela la última operación que se ha realizado en el
área EDIT.
Nota
Aparecerá un mensaje de confirmación al hacer clic en uno
de estos botones.
Si se selecciona una escena de sólo lectura o protegida en
la lista, los botones CUT, INSERT y CLEAR están
difuminados y no se pueden utilizar.
Si se elige una escena existente en la lista, el botón PASTE
está difuminado y no se puede utilizar.
Si la lista está ordenada por título, los botones CUT,
INSERT y UNDO aparecen en gris.
Si modifica el contenido de una escena mediante
operaciones que no sean las de la sección EDIT, el botón
UNDO aparece en gris.
Pantalla Polaridad
Método de
transmisión
Ninguna Desactivada
Activa alta Tally
Activa baja Tally
Activa alta Activador
Activa baja Activador
K L
M O P
N
Q