User Manual

Función SCENE (escena)
162 Manual de instrucciones de PM5D/PM5D-RH Sección de referencia
•N˚
Indica el número del evento.
EVENT TRIGGER (activador de evento)
Esta columna especifica la condición que recuperará
cada evento. Haga clic en el botón y utilice los tres
botones siguientes para seleccionar la condición en la
ventana que aparece.
MANUAL . . . . . El evento se puede recuperar
mediante el botón DIRECT del área
EVENT RECALL (
3) o mediante
una tecla definida por el usuario. El
campo EVENT TRIGGER mostrará
“[MANUAL]”.
INTERVAL . . . . La escena se recuperará cuando
haya transcurrido el tiempo
especificado desde de la escena
recuperada anteriormente. Si
selecciona este botón, especifique el
tiempo de espera en la parte inferior
de la ventana. El campo EVENT
TRIGGER de la lista muestra el
símbolo “ ” y el tiempo de espera.
TIME CODE . . . La escena se recuperará cuando el
código de tiempo (LTC, MTC,
código de tiempo interno) llegue al
tiempo especificado. Si selecciona
este botón, especifique la posición
del código de tiempo (horas/
minutos/segundos/cuadros) en la
parte inferior de la ventana. El
campo EVENT TRIGGER de la lista
muestra el código de tiempo.
Sugerencia
Aunque haya un evento para el que se ha especificado
MANUAL seleccionado en la lista, la escena no cambiará
hasta que ejecute manualmente una recuperación.
No obstante, si un evento para el que se ha especificado
TIME CODE se registra posteriormente en la lista, se
saltarán los eventos configurados como MANUAL cuando
llegue el código de tiempo y se recuperará la escena
correspondiente.
La condición para la recuperación de la siguiente escena
aparece en los campos NEXT SCENE/NEXT EVENT de la
parte superior de la pantalla.
Nota
Si la fuente del código de tiempo está en OFF, los eventos
cuyo EVENT TRIGGER está configurado como TIME
CODE no se recuperarán a menos que se haga
manualmente.
Por el contrario, los eventos cuyo EVENT TRIGGER está
configurado como INTERVAL se recuperarán
automáticamente después de transcurrido el intervalo
especificado desde la operación de recuperación anterior,
incluso si la fuente de código de tiempo está en OFF.
En un intervalo de dos segundos después del inicio del
código de tiempo, es posible que no se puedan ejecutar los
eventos debido a que se está estableciendo la
sincronización. Debe iniciar el código de tiempo al menos
dos segundos antes que el evento que desea ejecutar.
SCENE TITLE (título de escena)
Es el número y el título de la escena que va a recuperar.
Haga clic en el botón y en la ventana que aparece,
haga clic en el número de una escena para seleccionarla.
C EVENT RECALL (recuperar evento)
Aquí se pueden recuperar eventos. Se proporcionan los
tres botones siguientes.
PREV (anterior)
Al hacer clic en este botón, se recuperará y seleccionará
el evento de la línea anterior al último evento
recuperado.
DIRECT (directo)
Al hacer clic en este botón, se recuperará el evento
seleccionado actualmente en la lista de eventos. Se
utiliza principalmente para recuperar un evento cuyo
campo EVENT TRIGGER está configurado como
“[MANUAL]”.
NEXT (siguiente)
Al hacer clic en este botón, se recuperará y seleccionará
el evento de la línea siguiente al último evento
recuperado.
D AUTO CAPTURE (captura automática)
Este botón permite registrar automáticamente los
eventos en tiempo real mientras se ejecuta el código de
tiempo. Si el código de tiempo está en ejecución y este
botón está activado, al utilizar los botones del panel
SCENE MEMORY para recuperar una escena, se
producirá la captura de la posición del número de
escena y del código de tiempo correspondientes, lo que
se añadirá como nuevo evento.
Nota
Si la lista contiene eventos registrados anteriormente, se
organizarán en orden descendente por el código de tiempo.
Si ya existe un evento en la misma posición de código de
tiempo, el nuevo evento lo sobrescribirá.
Incluso si la fuente de código de tiempo está en “OFF”, al
ejecutar una operación de recuperación mientras este botón
está activado, se registrará un nuevo evento en la lista. En
este caso, el campo EVENT TRIGGER se registrará como
“[MANUAL]”.
Si se especifica un valor de desplazamiento, la suma de
este valor y del código de tiempo mostrado se captura como
código de tiempo.
E MOVE UP (mover hacia arriba)
Este botón mueve el evento seleccionado actualmente a
una posición anterior en la lista de eventos.
Evento que se recuperará manualmente
Evento que se recuperará cuando el código de tiempo
llegue a la posición especicada
Evento que se recuperará cuando transcurra el intervalo
especicado desde la operación de recuperación anterior
4
9
J
Q
5
6
7
8
K
L
M
N
O
P