User Manual

Affichage des noms de canaux de sortie
(à partir de la version 1.20)
La fonction OUTPUT PATCH (Assignation de sortie)
comprend désormais un écran NAME (Nom) vous permettant
d'attribuer un nom aux canaux de sortie et à visualiser ces
noms sur différents écrans.
La procédure est la même que pour l'écran NAME de la
fonction INPUT PATCH (Assignation d'entrée).
En revanche, il n'existe pas d'écran NAME pour les fonctions
CH COPY, GLOBAL PASTE et CSV IMPORT/EXPORT.
Comportement des paramètres avec
Recall Safe/Selective Recall (à partir
de la version 1.12)
Si vous utilisez Recall Safe ou Selective Recall, notez un
changement a été apporté au niveau du comportement des
paramètres qui sont uniques pour chaque paire de canaux ou
modules impairs/pairs adjacents (voir le mode d'emploi p.165).
Si Recall Safe ou Selective Recall est configuré pour un seul de
ces canaux ou modules, les paramètres se comportent
comme suit.
PAIR
Désactivé de force (l'appariement échoue).
GATE STEREO LINK
COMP STEREO LINK
GEQ LINK
Les paramètres LINK sont désactivés de force
(la liaison échoue).
DELAY GANG
ATT GANG
Les paramètres GANG sont rappelés. Si, lors du rappel,
GANG est activé, les écarts respectifs des valeurs des
paramètres DELAY et ATT à la suite du rappel sont
maintenus lors de leur modification.
MS DECODE
FIXED/VARI
Ces paramètres ne sont pas rappelés.
PAN MODE
Le paramètre PAN MODE est rappelé. Cependant, si
le rappel provoque le passage du paramètre PAN MODE
de la valeur BALANCE à un autre réglage ou d'un réglage
quelconque à BALANCE, les paramètres PAN MODE et
PAN ne sont pas rappelés. En outre, si PAN MODE est
remplacé par GANG PAN en raison du rappel, l'écart
respectif des valeurs du paramètre PAN faisant suite au
rappel est maintenu lors de la modification de ces valeurs.
Prise en charge de la carte Y96K
(à partir de la version 1.10)
L'écran PLUG-IN a été ajouté à la fonction EFFECT (Effet).
Des paramètres PLUG-IN ont en outre été ajoutés aux écrans
RECALL SAFE et SELECTIVE RECALL de la fonction SCENE.
Ces ajouts ont pour but de prendre en charge la carte Y96K qui
sera bientôt proposée par Waves Corporation. Pour plus de
détails sur son fonctionnement, reportez-vous au mode
d'emploi de la carte Y96K.
Veuillez noter que la carte Y96K fonctionnera comme suit.
Les données sont stockées/rappelées en tant que données de
scène. La fonction Undo (Annuler) n'est toutefois pas prise
en charge.
Si vous éteignez puis rallumez la console PM5D, les
données de scène classiques seront dans le même état qu'au
moment de la mise hors tension. Par contre, la carte Y96K
revient à l'état qui était le sien au moment de la dernière
sauvegarde ou du dernier rappel.
Si vous rappelez une scène qui entraîne une modification
majeure des paramètres de la carte Y96K, la modification
n'intervient que plusieurs secondes après le rappel sur la
console PM5D. Si vous voulez synchroniser le timing de la
modification, utilisez l'écran FADE TIME (Temps de
fondu) pour spécifier un décalage au démarrage
(START OFFSET).
N'effectuez pas d'opérations de sauvegarde/rappel de scènes
dans l'écran d'attente de la mise à jour de la carte Y96K.
En effet, si vous le faites, l'écran devient inopérationnel
pendant 30 secondes maximum.
L'opération Scene Store (Stockage de scène) permet de
sauvegarder les paramètres de la carte Y96K sur la console
PM5D. Si vous exécutez l'opération Scene Store tandis que
la carte Y96K est installée et que vous stockez à nouveau la
scène alors que la carte Y96K n'est pas installée, les
précédents paramètres de la carte Y96K sont conservés. Si
vous n'avez jamais stocké de scène tandis que la carte Y96K
est installée, le rappel de cette scène lorsque la carte Y96K
est installée n'affecte en aucune manière la carte.
En mode PREVIEW (Aperçu), l'écran PLUG-IN n'affiche
pas le statut de la carte Y96K.
Conservation des données MIDI EVENT,
etc., lors du rappel de scène (à partir
de la version 1.05)
Les données MIDI EVENT, GPI OUT CONTROL et REMOTE
TRANSPORT d'une scène sont désormais conservées en cas de
rappel de scène. Cela signifie que si vous stockez une scène
rappelée dans une autre scène, ces données seront enregistrées
telles qu'elles étaient au moment du rappel.
PM5DV120_FR Page 2 Friday, June 16, 2006 2:00 PM