User Manual

PM5D/PM5D-RH
사용
설명서
조작편
81
10
Scene 메모리
Scene 메모리 사용
여기에서는 현재 믹스 설정(현재 Scene) Scene Memory
저장하는 방법을 설명합니다.
참고
아래
절차를
진행하기
전에
, SCENE MEMORY
섹션의
SCENE
MEMORY [PREVIEW]
키가
껴져
있는지
확인하십시오
. (
켜져
있을
경우
에는
끄십시오
.)
1
PM5D 패널 조절기를 사용하여 믹스 파라미터들을
하는 대로 설정합니다.
2
SCENE MEMORY []/[] 키를 사용하여 저장 대상
Scene 번호를 선택합니다.
새로운 Scene 번호를 선택하면, Scene 번호와 이름이
디스플레이 상단에 나타나며, SCENE MEMORY (Scene
메모리) 섹션의 Scene 번호 표시등에 나타난 Scene
호가 깜박입니다. 이렇게 깜박이는 것은 표시 Scene
설정이 현재 설정된 믹스 파라미터와 다르다는 것을
타냅니다.
3
SCENE MEMORY [STORE] 키를 누릅니다.
SCENE STORE (Scene 저장) 창이 나타나며, Scene
제목을 지정하고 저장할 있습니다. 창에는 다음
정보가 표시됩니다.
4
SCENE TITLE (Scene 제목) 영역을 사용하여 Scene
이름을 지정할 있습니다 (자세한 문자 입력 방법은
26페이지).
5
입력 패치, 출력 패치, HA (헤드 앰프) 설정이 저장될
이브러리 번호을 마음대로 지정합니다.
저장 대상 라이브러리 번호를 지정하려면 입력 패치,
패치, 또는 HA (헤드 앰프) 라이브러리 목록을 스크
롤해서 원하는 번호를 클릭합니다. (현재 저장 대상으로
선택된 번호가 하이라이트됩니다.) 여기에 선택한
이브러리 번호는 Scene 일부로 저장됩니다.
저장 대상의 기본 선택은 DEFAULT EDIT LIBRARY
NO. (기본 편집 라이브러리 번호) 영역의 설정에 따라
다릅니다.
•NEW 버튼이 켜져 있을 경우
가장 낮은 미사용 라이브러리 번호가 선택됩니다.
OVERWRITE 버튼이 켜져 있을 경우
라이브러리가 리콜되었던 원래 번호가 선택됩니다. (
전용 라이브러리 항목일 경우에는 가장 낮은 미사용
라이브러리 번호가 선택됩니다.)
6
안의 STORE (저장) 버튼을 클릭합니다.
저장 조작을 확인하는 메시지가 나타납니다.
7
OK 버튼을 클릭합니다.
현재 설정이 2단계에서 선택한 Scene 번호에 저장되고,
화면의 상단 부분과 Scene 번호 표시등이 깜박임을
춥니다. Scene에서 사용된 입력 패치, 출력 패치, HA
(헤드 앰프) 설정에 변경 사항이 있을 경우에는 변경
항이 해당 라이브러리 번호에 저장됩니다.
Scene 저장
Scene 번호와 이름이 깜박입니다.
Scene 번호가 깜박
입니다.
라이브러리 설정이 마지막에 저장된 상태에서 수정되었을 경우
"EDIT" 표시등이 여기에 나타납니다.
Scene 이름을 바꿀 있는 SCENE TITLE 영역
Scene 저장할 수정된 라이브러리 설정이 저장되
기본 방식으로 NEW (미사용 라이브러리 선택) 또는
OVERWRTIE(원래 라이브러리 선택) 선택할
습니다.
HA 라이브
러리 목록
입력 패치 라이
브러리 목록
출력 패치 라이
브러리 목록