User Manual

Mode d'emploi du PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D Section Références
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Informations
affichées à l'écran
Menu
Function
Fonctions
globales
Fonctions
de sortie
Fonctions
d'entrée
Annexes
O BLANK SKIP
Détermine les numéros de scène pouvant être
sélectionnés. Si la touche BLANK SKIP est désactivée,
tous les numéros de scène peuvent être sélectionnés
consécutivement, qu'ils contiennent ou non des
données de scène. Par contre, si la touche BLANK SKIP
est activée, seuls les numéros dans lesquels une scène
est stockée sont sélectionnables. Ce réglage est
d'application lorsque vous changez de scènes à l'aide
des touches SCENE MEMORY [π]/[] de la section
SCENE MEMORY du panneau, de l'encodeur [DATA]
ou des touches / de l'écran.
P EDIT
Ces touches vous permettent de réorganiser l'ordre des
scènes dans la mémoire.
CUT
Coupe la scène sélectionnée dans la liste et la conserve
dans une mémoire tampon temporaire. Les scènes
ultérieures sont déplacées d'une position vers l'avant.
COPY
Copie la scène sélectionnée dans la liste dans la
mémoire tampon. La source de la copie et les autres
scènes ne sont pas affectées.
INSERT
Insère la scène issue de la mémoire tampon au niveau
du numéro sélectionné dans la liste. Les scènes qui
suivent le numéro auquel vous avez effectué l'insertion
reculent d'une position.
PASTE
Ecrase la scène issue de la mémoire tampon au niveau
du numéro vide sélectionné dans la liste. Les autres
scènes ne sont pas affectées.
CLEAR
Supprime la scène sélectionnée dans la liste.
UNDO
Annule la dernière opération effectuée dans la zone EDIT.
Note
Un message de confirmation apparaît lorsque vous cliquez
sur l'une de ces touches.
Si vous sélectionnez une scène en lecture seule ou
protégée dans la liste, les touches CUT, INSERT et CLEAR
apparaissent en grisé et ne peuvent pas être utilisées.
Lorsqu'une scène existante est sélectionnée dans la liste, la
touche PASTE apparaît en grisé et ne peut pas être utilisée.
Si la liste est triée par titre, les touches CUT, INSERT et
UNDO apparaissent en grisé.
Si vous modifiez le contenu d'une scène à l'aide
d'opérations dans des sections autre que la zone EDIT, la
touche UNDO apparaît en grisé.
Q DIRECT RECALL ASSIGN
Cette fonction vous permet de sélectionner les scènes
qui seront directement rappelées par les touches
SCENE MEMORY [1]–[8] du panneau. Elle est
disponible lorsque la touche DIRECT RECALL
est activée.
Lorsque vous positionnez le curseur sur le champ de
gauche et tournez l'encodeur [DATA] ou que vous
cliquez sur les touches / pour sélectionner un
numéro de scène, le nom de la scène apparaît dans le
champ de droite.
R DIRECT RECALL/MUTE MASTER
Ces touches sont liées aux touches DIRECT RECALL/
MUTE MASTER qui apparaissent en bas de l'écran.
( p. 165)
La fonction Event List vous permet d'enregistrer des scènes
dans l'ordre d'utilisation, de manière à ce que ces scènes
puissent être rappelées soit manuellement, soit
automatiquement en fonction du code temporel ou de
l'intervalle spécifié.
Note
L'écran de réglage de la console PM5D s'affichera toujours,
même si le système DSP5D est relié en cascade.
A EVENT LIST ENABLE/DISABLE
Utilisez les trois touches suivantes pour activer/
désactiver la fonction Event List.
DISABLE
La fonction Event List ne rappelle pas les scènes
enregistrées dans la liste d'événements.
ENABLE [ALL MANUAL]
Les scènes enregistrées dans la liste d'événements sont
uniquement rappelées par une opération manuelle. Si
la liste contient des événements pour lesquels un code
temporel a été défini, l'événement candidat au rappel
changera à mesure que le code temporel progresse. Les
événements ne seront toutefois rappelés que si
l'opération de rappel est exécutée manuellement.
ENABLE
Les scènes enregistrées dans la liste d'événements sont
rappelées en fonction de la condition spécifiée (code
temporel, intervalle ou opération manuelle).
Ecran EVENT LIST
EVENT LIST
1
3
2