User Manual

Mode d'emploi du PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D Section Références
215
Informations
affichées à l'écran
Menu
Function
Fonctions
globales
Fonctions
de sortie
Fonctions
d'entrée
Annexes
Dans cet écran, les données de scène ou de bibliothèque
d'une carte mémoire insérée dans le MEMORY CARD
peuvent être chargées sur le PM5D. Vous ne pouvez pas
l'utiliser en mode PREVIEW.
A FILE PATH
Indique l'emplacement du répertoire (dossier) ou
fichier actuellement sélectionné sur la carte mémoire.
(Le nom du répertoire est délimité par les caractères
« \ ».)
B SCAN
Cette fonction scanne le répertoire actuellement
sélectionné sur la carte mémoire et affiche le contenu
dans la liste des fichiers (
3).
C Liste des fichiers
Cette zone affiche les fichiers/répertoires présents dans
le répertoire actuel. Le fichier/répertoire actuellement
sélectionné apparaît toujours dans la ligne du milieu.
(Les champs TYPE et DATE SIZE apparaissent en
surbrillance.)
La liste est divisée en quatre colonnes : FILE NAME,
TYPE, DATE/SIZE et COMMENT. (Pour afficher le
champ COMMENT, utilisez la barre de défilement
pour faire défiler la liste vers la droite.) Le contenu de
chaque colonne est le même que dans l'écran SAVE
( p. 213).
D Mode
Cette zone vous permet de sélectionner le mode dans
lequel les fichiers seront chargés. Si un fichier autre que
CSV est sélectionné dans la liste des fichiers, vous
pouvez sélectionner le mode BASIC ou ADVANCED.
(La touche CSV apparaît en grisé et est indisponible.)
Si un fichier ou répertoire CSV est sélectionné dans la
liste des fichiers, le mode CSV IMPORT sera
automatiquement sélectionné. (Les touches BASIC et
ADVANCED apparaissent en grisé et sont
indisponibles.)
La partie droite de l'écran change comme suit en
fonction du mode actuellement sélectionné.
Mode BASIC
En mode BASIC, vous pouvez charger toutes les
données de mémoire de scènes et de bibliothèque (ou
simplement les données sélectionnées) à partir d'une
carte. Si BASIC est sélectionné, la partie droite de
l'écran affiche les éléments suivants.
E Sélection des données à charger
Vous pouvez sélectionner ici les données à charger. Le
contenu de chaque élément est le même que dans le
mode BASIC de l'écran SAVE ( p. 211). Les éléments
pouvant être sélectionnés dépendent toutefois du
fichier actuellement sélectionné. Les touches des
éléments qui ne peuvent pas être chargés apparaissent
en grisé et sont indisponibles.
Si la touche SCENE MEMORY, HA, INPUT PATCH
ou OUTPUT PATCH est activée, vous pouvez limiter
les scènes ou les éléments de bibliothèque qui seront
chargés à l'aide de la case de droite pour spécifier le
numéro de début et de fin.
Astuce
Si les données enregistrées sur la carte contiennent des
scènes ou des éléments de bibliothèque vides, les scènes ou
éléments de bibliothèque correspondants seront vides au
moment du chargement de ces données.
Ecran LOAD
LOAD
3
1 2
4
6
5
Touche BASIC