User Manual
SCENE ファンクション
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PM5D/PM5D-RH 取扱説明書 リファレンス編
・ No.
イベントの番号を表示します。
・ EVENT TRIGGER
イベントごとにリコールする条件を設定する欄です。
ボタンをクリックし、表示されるウィンドウで、次の3つ
のボタンの中から条件を選びます。
MANUAL .. ..EVENT RECALL 欄 (
3
)のDIRECT
ボタンやユーザー定義キーを使って、イ
ベントをリコールします。EVENT
TRIGGER 欄には[MANUAL]と表示
されます。
INTERVAL ...直前のシーンがリコールされてから一
定時間経過した後に、シーンをリコール
します。このボタンを選んだ場合は、
ウィンドウ下部で待機時間を指定しま
す。リスト内の EVENT TRIGGER 欄に
は、の記号と待機時間が表示されま
す。
TIME CODE ..タイムコード (LTC、MTC、内部タイム
コード ) が任意の時刻まで到達したとき
に、シーンをリコールします。このボタ
ンを選んだ場合は、ウィンドウ下部でタ
イムコードの時刻 ( 時間/分/秒/フ
レーム ) を指定します。リスト内の
EVENT TRIGGER 欄には、タイムコー
ドが表示されます。
Hint
・ MANUAL を指定したイベントがリスト内で選ばれている間
は、マニュアルでリコール操作を行なうまでシーンは切り替わ
りません。
・ ただし、それ以降に TIME CODE を指定したイベントが登録さ
れていれば、タイムコードが既定の時刻まで到達したときに、
MANUAL のイベントをスキップして、該当するシーンがリ
コールされます。
・ 次にリコールされるシーンとリコールするための条件を、ディ
スプレイ上部の NEXT SCENE/NEXT EVENT欄で確認でき
ます。
Note
・ タイムコードソースが OFF に設定されている場合、EVENT
TRIGGER を TIME CODE に設定したイベントは、マニュアル
で操作しない限り、リコールされません。
・ これに対し、EVENT TRIGGER を INTERVAL に設定したイベ
ントは、たとえタイムコードソースが OFF に設定されていて
も、直前のリコール操作から一定時間経過したところで、自動
的にリコールされます。
・ タイムコードがスタートしてから 2 秒間は、同期をとるために
イベントが実行されないことがあります。必ず、実行したいイ
ベントの 2 秒以上前からタイムコードをスタートさせてくだ
さい。
・ SCENE TITLE
リコールするシーンの番号とタイトルです。 ボタンを
クリックし、表示されるウィンドウで、該当するシーンの
番号をクリックして選択します。
C
EVENT RECALL ( イベントリコール )
イベントのリコール操作を行ないます。次の 3 つのボタン
が利用できます。
・ PREV
このボタンをクリックすると、最後にリコールしたイベン
トの一つ前の行のイベントがリコールされ、そのイベント
が選択状態になります。
・ DIRECT
このボタンをクリックすると、イベントリストで現在選択
されているイベントがリコールされます。主に EVENT
TRIGGER 欄を[MANUAL]に指定したイベントをリ
コールするのに使用します。
・ NEXT
このボタンをクリックすると、最後にリコールしたイベン
トの一つ後の行のイベントがリコールされ、そのイベント
が選択状態になります。
D
AUTO CAPTURE ( オートキャプチャー)
タイムコードに沿ったイベントの登録をリアルタイムで
行ないます。このボタンがオンのときにタイムコードソー
スを走らせ、パネル上の SCENE MEMORY セクションを
使ってシーンをリコールすると、該当するシーン番号とタ
イムコードの時刻が取得され、新規イベントとして追加さ
れます。
Note
・ 既に記録されたイベントがリスト内にある場合、タイムコード
の早い順に並びます。
・ タイムコードの同じ時刻に、既存のイベントがある場合、新規
イベントが上書きされます。
・ タイムコードソースがOFFのときでも、このボタンがオンの
ときにリコール操作を行なえば、新規イベントがリストに登録
されます。この場合、EVENT TRIGGER 欄には[MANUAL]と
記録されます。
・ オフセット値が設定されている場合は、表示されているタイム
コードにオフセット値を加算した時刻をタイムコードとして
取得します。
E
MOVE UP ( ムーブアップ )
イベントリスト内で現在選ばれているイベントの順番を
1 つ上に移動させるボタンです。
マニュアル操作でリコールするイベント
タイムコードが既定の時刻まで到達したときに
リコールされるイベント
直前のリコール操作から一定時間が経過したときに
リコールされるイベント
4
9
J
Q
5
6
7
8
K
L
M
N
O
P