User Manual

インプット系ファンクション
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PM5D/PM5D-RH 取扱説明書 リファレンス編
INPUT PATCH ファンクション
インプット系チャンネルに入力ポート (INPUT 端子、ST IN
端子、2TR IN DIGITAL/ANALOG 端子、スロットの入力チャ
ンネル、内蔵エフェクトの出力 ) を割り当てます。
A
SELECTED PATCH ( 選択中のパッチ )
カーソルを合わせたグリッドのインプット系チャンネル
の番号と名称、および入力ポートを表示します。
B
CH ( インプットチャンネル )
入力ポートを割り当てるインプット系チャンネル ( イン
プットチャンネル、ST IN チャンネル、FX RTN チャンネ
ル)の番号と名称です。現在カーソルのあるチャンネル番
号はハイライト表示になります。また、名称部分をクリッ
クすると、チャンネルに名称を付けるウィンドウが表示さ
れます。
C
ASSIGN ( アサイン )
チャンネルごとに、現在割り当てられている入力ポートの
数(1または 0) を表示します。
D
グリッド
入力ポート ( 横列 ) をインプット系チャンネル ( 縦列 )
パッチするグリッドです。現在パッチされているグリッド
には の印が表示されます。任意のグリッドをクリック
すると、パッチの設定 / 解除が行なえます。
また、左方向と上方向の赤いラインで、現在カーソルを合
わせているグリッドの位置を確認できます。
Hint
PREFERENCE 1 画面 (UTILITY ファンクション ) PATCH
CONFIRMATION がオンに設定されているときは、パッチの設
定を変更しようとするたびに、確認のメッセージが表示されま
す。また、STEAL PATCH CONFIRMATION がオンに設定され
ているときは、既にパッチされている箇所を変更するような
パッチを設定しようとすると、確認のメッセージが表示されま
す。
グリッドの内部と外部でカーソルの位置を素早く切り替えた
いときは、[SHIFT] キーを押しながら CURSOR [
]/[
®
]/
[
π
]/[
] キーを押します。
グリッド内で左右に素早く移動したいときは、[DATA] エン
コーダーを回します。また上下に移動する場合は、[SHIFT]
キーを押しながら [DATA] エンコーダーを回します。
Note
単一の入力ポートを複数のインプット系チャンネルにパッチす
ることはできますが、複数の入力ポートを単一のインプット系
チャンネルにパッチすることはできません。
E
入力ポート
上から順に、入力ポートの種類、ID 番号、入力チャンネル
番号、割り当てられているインプット系チャンネルの数を
表示します。選択可能な入力ポートの種類は、次のとおり
です。
Hint
現在無効なポートは、ポート番号がグレー表示されます。
CASCADE 端子を SLOT IN ポートとして使用している場合、
SLOT IN ポート番号の代わりに CASCADE 端子のポート番
号が黄色で表示されます。
インプット系ファンクション
INPUT PATCH ( インプットパッチ ) 画面
INPUT PATCH
5
1
2
3 4
AD IN INPUT 端子 1 48
AD STIN ST IN 端子 1 4 L/R チャンネル
SLOT IN
スロット 1 4 に装着された I/O カードの
入力チャンネル
FX OUT 内蔵エフェクト 1 8 L/R 出力
2TR IN
2TR IN DIGITAL 端子 1 3および 2TR IN
ANALOG 端子 1/2 L/R チャンネル