User guide

Table Of Contents
Memorizing a created voice
6. Now, select another ORCHESTRA Voice
Selector @ then change the settings of
the ENVELOPE Generator Selector ®
and TONE Generator Selector (S).
7. Return to the ORCHESTRA Voice
Selector @ that you chose in Step 1
and play some notes on the keyboard.
It is exactly the same voice that you
heard in Step 5, because a voice created
using DIGITAL SYNTHESIZER is not
cancelled unless you set the POWER
Switch @ to OFF. At each Voice
Selector, the most recently created
voice is memorized. If you wish to play
multiple Orchestra Voices with different
DIGITAL SYNTHESIZER settings, be sure
to program each setting in advance
using the above procedure.
* To change the setting of a programmed voice,
select the pertinent Voice Selector then change the
setting of i/ie ENVELOPE Generator Selector (j|)
and ¡or TONE Generator Selector @50 that the
nevdy created voice will be memorized.
Speichern einer erzeugten Stimme
6. Wählen Sie jetzt einen weiteren
Orchesterstimmen-Wahlschalter OR
CHESTRA (|i) und stellen die Einstellung
von ENVELOPE-Generator-Wahlschalter
® und TONE-Generator-Wahlschalter
® um,
7. Kehren Sie zum Orchesterstimmen-
Wahlschalter ORCHESTRA (||) zurück,
den Sie in Schritt 1 gewählt haben, und
spielen Sie einige Noten auf der Tästatur.
Es ist genau die gleiche Stimme, die Sie
in Schritt 5 gehört haben, weil eine mit
DIGITAL SYNTHESIZER erzeugte
Stimme nicht gelöscht werden kann,
wenn nicht der Netzschalter (POWER)
© auf OFF gestellt wird. Bei jedem
Stimmenwahlschalter wird die zuletzt
erzeugte Stimme gespeichert. Wenn Sie
mehrfache Orchesterstimmen mit ver
schiedenen Einstellungen von DIGITAL
SYNTHESIZER spielen wollen, pro
grammieren Sie jede Einstellung vorher
mit dem oben beschriebenen Verfahren.
* Um die Einstellung der programmierten Stimmen
zu ändern, wählen Sie den betreffenden Stimmen
wahlschalter und ändern dann die Einstellung des
Hüllkurvengenerator-Wahlschalters ENVELOPE
® und/oder des Tongenerator-Wahlschalters TONE
so daß die neu erzeugte Stimme gespeichert wird.
Mémorisation d'une voix créée
6. Choisir à présent un autre sélecteur de
voix ORCHESTRA @ et changer les
réglages des sélecteurs de générateur
ENVELOPE® etTONE®.
7. Revenir au sélecteur de voix ORCHESTRA
choisi à la démarche 1, et jouer quel
ques notes sur le clavier. Il s'agit de la
même voix que celle, entendue à la dé
marche 5, car une voix créée en utilisant
le synthétiseur numérique n’est pas
annulée aussi longtemps que l'inter
rupteur POWER ® n'est pas ramené sur
OFF. Pour chaque sélecteur de voix,
celle qui a été créée en dernier est
mémorisée. Si l'on souhaite jouer des
voix orchestrales multiples avec des
réglages DIGITAL SYNTHETIZER dif
férents, veiller à programmer à l'avance
chaque réglage en suivant les démarches
ci-dessus.
* Pour changer le réglage d'une voix programmée,
choisir le sNecteur de voix adéquat; changer ensuite
le réglage du lecteur de nérateur ENVELOPE ®
et/ou celui du électeur de générateur TONE (Q)de
manre que la nouvelle voix créée soit mémorisée.
Memorización de una voz creada
6. Ahora, emplee otro selector de voces
ORCHESTRA (S), y después cambie
las posiciones del selector del generador
ENVELOPE ® y del selector del
generador TONE ®.
7. Vuelva al selector de voces ORCHESTRA
® empleado en el paso 1. y toque al
gunas notas del teclado. Es exactamente
la misma voz que la oída en el paso 5.,
debido a que una voz creada empleando
el sintetizador digital (DIGITAL
SYNTHESIZER) no se cancelará hasta
que no se ponga el interruptor POWER
® en OFF. En cada selector de voces
se memorizará la voz creada en último
lugar. Si desea tocar múltiples voces de
orquesta con diferentes con diferentes
ajustes del sintetizador digital (DIGITAL
SYNTHESIZER), asegúrese de programar
con antelación cada ajuste empleando
el procedimiento mencionado.
* Aíra cambiar el ajuste de una voz programada,
elija el selector de voces pertinente y después cambie
el ajuste del selector del generador ENVELOPE
@y/o del selector del generador TONE ® de
forma que se memorice la voz recientemente creada.