User Manual
Table Of Contents
- VORSICHTSMASSNAHMEN
- Hauptfunktionen
- Mitgeliefertes Zubehör
- Über die Handbücher
- Nutzung des PSR-A5000 – ein Gesamtüberblick
- Inhalt
- Wichtigste Funktionen und Begriffe
- Bedienelemente und Anschlüsse
- Einrichten
- Anzeigestruktur
- Allgemeine Bedienung
- Anleitung zum Arbeitsablauf – Spielen auf dem PSR-A5000
- Spielen mit Styles – Einrichten
- Einrichten der Styles
- Abrufen optimaler Bedienfeldeinstellungen für den aktuellen Style (One-Touch-Einstellung)
- Einrichten der Tastatur-Parts
- Auswählen einer Voice für jeden Tastatur-Part
- Erstellung eigener Organ-Flutes-Voices
- Einrichten von Keyboard Harmony und Arpeggio
- Einrichten von Multi-Pads
- Speichern eigener Bedienfeldeinstellungen als One-Touch-Einstellung
- Ändern der Tonhöhe der Tastatur
- Einrichten der zuweisbaren Controller (Assignable Controllers)
- Spielen mit Styles – Bedienvorgänge während des Live-Spiels
- Singen zur Songwiedergabe – Einrichtung
- Singen zur Song-Wiedergabe – Bedienvorgänge während des Live-Spiels
- Scale Tune – Auswählen oder Erstellen einer Temperierung (Scale Tune)
- Einstellen der Parameter für jeden Part – Mixer
- Song-Aufnahme
- Speichern und Abrufen eigener Bedienfeldeinstellungen – Registration Memory und Playlist
- Einstellungen für optimale Spielvoraussetzungen
- Systemeinstellungen
- Anschlüsse – Verwenden des Instruments zusammen mit anderen Geräten
- Anschließen eines Mikrofons oder einer Gitarre ([MIC/GUITAR INPUT]-Buchse)
- Verwenden eines externen Lautsprechersystems für die Wiedergabe (Buchsen MAIN OUTPUT, SUB (AUX) OUTPUT)
- Anhören der Audio-Wiedergabe von einem externen Gerät über die Lautsprecher des Instruments
- Anschließen von Fußschaltern/Fußreglern (FOOT PEDAL-Buchsen)
- Anschließen von USB-Geräten ([USB TO DEVICE]-Anschluss)
- Anschließen an ein Smartphone/Tablet (Buchsen [USB TO DEVICE], [USB TO HOST] oder MIDI-Buchsen)
- Anschließen an einen Computer (Buchse [USB TO HOST])
- Anschließen externer MIDI-Geräte (MIDI-Buchsen)
- Funktionsliste
- Anhang
PSR-A5000 – Benutzerhandbuch 49
1
Spielen mit Styles – Einrichten
• Wenn die [ACMP]-Taste ausgeschaltet und der LEFT-Part eingeschaltet ist:
• Wenn sowohl die [ACMP]-Taste als auch der LEFT-Part eingeschaltet sind:
Multi Assign
Der Multi-Assign-Effekt (Mehrfachzuweisung) weist den im Tastaturbereich der rechten
Hand gespielten Akkordnoten automatisch verschiedene Parts zu. Wenn Sie zum Beispiel
einen Dreiklang spielen, wird die erste Note von der Voice RIGHT 1, die zweite von der
Voice RIGHT 2 und die dritte von der Voice RIGHT 3 gespielt. Der „Multi Assign“-Effekt
wird nicht vom On/Off-Status von [ACMP] und des Parts LEFT beeinflusst.
Echo-Kategorie (Echo, Tremolo, Trill)
Einer der Effekte Echo, Tremolo oder Triller wird synchron zum aktuell eingestellten
Tempo auf die im Tastaturbereich für die rechte Hand gespielte Note angewendet, und
zwar unabhängig vom Einschaltzustand von [ACMP] und des Parts LEFT. Denken Sie
daran, dass „Trill“ nur dann angewendet wird, wenn Sie auf der Tastatur zwei Tasten
gleichzeitig gedrückt halten (oder die letzten beiden Noten, falls Sie mehr als zwei Noten
gedrückt halten). Diese beiden Noten werden dann abwechselnd gespielt.
Verwenden der Arpeggio-Funktion
1 Rufen Sie die Funktionsanzeige auf.
[MENU] [Kbd Harmony/Arp]
2
Schalten Sie die Keyboard-Harmony-/Arpeggio-Funktion auf „On“.
Wenn eingeschaltet, wird Keyboard Harmony automatisch auf Ihr Tastaturspiel
angewendet.
3 Wählen Sie eine andere Kategorie aus als „Harmony“ oder
„Echo“ durch Antippen aus.
4 Tippen Sie auf den gewünschten Arpeggio-Typ.
Durch Antippen von (Detaileinstellungen) wird das Einblendfenster mit den
einzelnen Einstellungen aufgerufen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im
Referenzhandbuch auf der Website.
LEFT-Part und Akkordbereich für den Harmony-Effekt
Split-Punkt
(Left)
Parts Right 1–3
Akkordbereich für Style-Wiedergabe und Harmony-Effekt
Split-Punkt
(Style)
LEFT-Part
Split-Punkt
(Left)
Parts Right 1–3
2
Sie können die Funktion auch auf „On“
schalten, indem Sie die [HARMONY/
ARPEGGIO]-Taste einschalten.
HINWEIS
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