PANDUAN REFERENSI Tujuan Panduan Referensi ini adalah untuk melengkapi Panduan untuk Pemilik dengan deskripsi berbagai topik tingkat lanjut. Karena itu, Anda harus membaca Panduan untuk Pemilik untuk memahami instrumen sebelum membaca Panduan Referensi.
Daftar Isi Pengaturan Voice............................................................................................................... 3 Pengeditan Voice ............................................................................................................................. 3 Pengaturan Efek................................................................................................................. 4 Memilih Jenis Reverb .........................................................................
Pengaturan Voice 8 Pengeditan Voice Setiap Voice Utama, Suara Ganda, dan Suara Terpisah dapat diedit, dengan parameter yang tersedia, termasuk volume, oktaf, dan kedalaman Reverb/ Chorus—sehingga memungkinkan Anda membuat bunyi baru dan khusus agar benar-benar cocok dengan preferensi musik Anda. 1 Tekan tombol [FUNCTION] untuk memanggil tampilan Fungsi. 2 Putar tombol putaran untuk memanggil item yang diinginkan. Jika perlu, simpan pengaturan baru Anda ke Memori Registrasi.
Pengaturan Efek Memilih Jenis Reverb Memilih Jenis Chorus Efek Reverb menambahkan reverberasi pada bunyi, seperti suasana gedung konser yang intens. Walaupun memilih Style atau Lagu akan memanggil jenis Reverb yang optimal bagi bunyi keseluruhan, Anda dapat memilih secara manual jenis Reverb yang diinginkan. Efek Chorus menghasilkan bunyi berat yang mirip dengan beberapa Voice yang sama sedang dimainkan bersama.
Pengaturan Efek Memilih Pengaturan EQ untuk Bunyi yang Optimal Anda dapat menyesuaikan ekualiser (EQ) agar bunyi instrumen optimal. 1 Sambil menahan tombol [SHIFT], tekan tombol [MEGA BOOST]. Pengaturan Master EQ saat ini akan diperlihatkan pada tampilan. Sambil tetap menahan tombol. 1Standard 040 2 Jenis Master EQ Saat Ini Putar tombol putaran untuk memilih jenis Master EQ yang diinginkan. Jenis Master EQ 3 1 Standard Memberikan bunyi standar yang relatif datar (tidak diproses).
Fitur Permainan Praktis Kontrol Titinada— Transpose Kontrol Titinada— Penalaan Titinada keseluruhan instrumen (selain Drum Kit Voice) dapat digeser naik atau turun dalam selisih seminada, di atas maksimal satu oktaf. Penalaan keseluruhan instrumen (selain Drum Kit Voice) dapat digeser naik atau turun antara 427,0 Hz dan 453,0 Hz dalam selisih sekitar 0,2 Hz. Nilai default 440,0 Hz. 1 Sambil menahan tombol [SHIFT], tekan tombol OCTAVE [−] atau [+].
Fitur Permainan Praktis Mengubah Respons Sentuhan Keyboard Keyboard ini dilengkapi dengan fitur Respons Sentuhan yang memungkinkan Anda mengontrol dinamika secara ekspresif saat memainkan keyboard, dan memiliki empat macam pengaturan kekuatan. 1 Mengatur Tanda Birama Anda dapat mengubah Tanda Birama dari default. Di sini, mari kita coba mengubahnya ke 6/8. 1 Sambil menahan tombol [SHIFT], tekan tombol [METRONOME]. Jumlah ketukan tiap hitungan akan diperlihatkan pada tampilan.
Penalaan Skala Secara default, temperamen keyboard ini diatur ke Temperamen Sama—penalaan yang sama seperti pada piano akustik biasa. Walau demikian, pengaturan dapat diubah ke temperamen musik lainnya untuk mencocokkan genre atau style musik yang ingin Anda mainkan. Memilih Temperamen Preset (fungsi Skala) Mengatur Not Dasar untuk Setiap Temperamen Anda dapat memilih temperamen yang diinginkan dari beragam skala preset.
Penalaan Skala Penalaan Setiap Not untuk Membuat Skala Orisinal 8 Untuk mengembalikan nilai yang telah diedit ke default, tekan tombol [+] dan [−] secara bersamaan. Anda dapat menala masing-masing not dalam satuan sen (“sen” adalah 1/100 seminada) untuk membuat skala orisinal Anda sendiri. 1 CATATAN • Nilai default awal setiap not ditetapkan sesuai dengan pengaturan temperamen yang terakhir dimuat, yaitu, salah satu dari di bawah ini.
Pengaturan Harmoni / Arpeggio Menyinkronkan Arpeggio dengan Playback Lagu/Style/Groove (Kuantisasi Arpeggio) Mempertahankan Playback Arpeggio melalui Sakelar Kaki (Arpeggio Hold) Bila Anda memainkan keyboard untuk memicu Arpeggio bersama playback Lagu/Style/Groove, Anda nanti perlu memainkan not dengan pengaturan waktu yang akurat untuk menjaga Arpeggio tetap sinkron dengan track playback lainnya.
Pengaturan Style Jenis Chord untuk Playback Style Bagi pengguna yang baru mengenal chord, bagan ini akan menyajikan berbagai chord umum. Karena ada banyak chord berguna dan banyak cara untuk menggunakannya dalam musik, lihatlah buku chord yang tersedia secara komersial untuk mengetahui detailnya lebih jauh. Tanda menunjukkan not nada dasar.
Pengaturan Style Chord yang Dimainkan dalam Fungsi Smart Chord (Chord Cerdas) Bila Jenis Penjarian (Fungsi 032) diatur ke “SmartChd” dan Kunci yang diinginkan (Tanda Notasi) telah diatur di Kunci Smart Chord (Chord Cerdas) (Fungsi 033), Anda dapat dengan mudah memainkan chord yang berguna secara musikal, seperti yang ditampilkan dalam bagan di bawah, cukup dengan memainkan setiap not nada dasar di area Pengiring Otomatis keyboard.
Pengaturan Style Mengubah Penetapan Voice Bagian Style (Penggantian Voice untuk Style) Sebuah Style terdiri dari enam track yang terdiri dari satu atau dua bagian seperti yang ditampilkan di bawah ini. Anda dapat mengubah Voice yang ditetapkan ke bagian-bagian Style seperti Drum dan Bass.
Pengaturan Style Memainkan Chord tanpa Playback Style Untuk memainkan dengan cara ini, tekan tombol [STYLE] dan aktifkan Style (ACMP) dengan menekan tombol [ACMP ON/OFF] (dengan memastikan SYNC START telah dinonaktifkan). Hal ini memungkinkan Anda hanya mendengar bunyi chord (yang dimainkan bersama Voice Bass dan Pad) tanpa playback Style saat memainkan chord di area Pengiring Otomatis keyboard. Simbol chord yang bersangkutan juga diperlihatkan dalam tampilan.
Pengaturan Terkait Lagu dan File Audio Playback Musik Latar Belakang Playback Lagu Acak Dengan pengaturan default, menekan tombol [DEMO] akan memainkan kembali beberapa Lagu internal yang dipilih, berulang-ulang. Pengaturan ini dapat diubah untuk memainkan semua Lagu internal atau memainkan semua Lagu yang telah ditransfer dari komputer—sehingga memberikan fleksibilitas yang sangat besar kepada Anda untuk menggunakan instrumen bagi keperluan musik latar belakang.
Pengaturan Terkait Lagu dan File Audio Pengaturan Voice Melodi Lagu Preset Anda dapat mengubah Voice Melodi Lagu Preset, termasuk Lagu MIDI dari perangkat eksternal, ke Voice lainnya yang diinginkan. 1 Tekan tombol [SONG/AUDIO], pilih Lagu Preset yang diinginkan, kemudian mulai playback. 2 Setelah menekan tombol [VOICE], pilih Voice diinginkan dengan memutar tombol putaran. 108Strings 3 Tekan tombol [FUNCTION]. 4 Putar tombol putaran hingga “MelodyVc” (Fungsi 036) diperlihatkan pada tampilan.
Menggunakan Groove Creator Fungsi Groove Retrigger Fungsi ini memungkinkan Anda berkali-kali mengulang awal bagian yang dimainkan kembali saat ini. 1 Tekan tombol [GROOVE CREATOR], kemudian pilih Groove yang diinginkan dengan memutar tombol putaran. 2 Untuk memulai playback Groove, tekan tombol [ ] (START/STOP) atau tekan sembarang kunci di area Pengiring Otomatis. 3 Menekan tombol bagian yang dimainkan kembali saat ini akan memulai kembali playback dari awal bagian.
Kenop — Parameter yang Dapat Ditetapkan Bagian ini menjelaskan parameter yang dapat ditetapkan ke Kenop. z , v CUTOFF / RESONANCE x , b REVERB / CHORUS Efek ini memungkinkan Anda mengubah nada dengan mengontrol frekuensi yang difilter, dan juga menghasilkan puncak resonansi pada frekuensi kritis. Di sini, kita akan mencoba membuat beberapa efek filter sintetiser yang populer. Kenop A: REVERB Menirukan suasana akustik gedung konser atau klub. Memutar kenop ke kanan akan menambah kedalaman Reverb.
Kenop — Parameter yang Dapat Ditetapkan n VOLUME BALANCE / RETRIGGER RATE Kenop A: VOLUME BALANCE Memutar kenop A ke kanan akan mengurangi volume Style, Groove, atau Lagu. Memutar kenop A ke kiri akan mengurangi volume bunyi eksternal dari jack [AUX IN] atau terminal [USB TO HOST]. Bunyi permainan keyboard dan pad QUICK SAMPLING tidak disesuaikan.
Memainkan Seperti DJ! Fungsi Groove Creator dinamis dan Kenop Live Control memberi Anda alat efektif untuk bermain seperti seorang DJ profesional! Karena Groove dan variasi bagian berubah secara mulus tanpa jeda dalam irama, memainkan jadi benar-benar mudah. Bagaimanapun juga, rasa irama itu penting.
Memainkan Seperti DJ! 4 5 Kini cobalah memutar Kenop A maju dan mundur seiring dengan irama. Perhatikan, Anda bisa mendapatkan variasi sekalipun dengan frasa irama yang sama. Sambil menahan tombol Bagian [C], putar Kenop B seperti yang ditampilkan di bawah ini. Hitungan menjadi lebih cepat sesuai dengan posisi kenop. Seperti di langkah-langkah di atas, tekan tombol [KNOB ASSIGN] untuk memilih dan mencoba “5” . Pengaturan “5” (REVERB/CHORUS) mengontrol reverberasi dan kehangatan bunyi.
Pengoperasian Flash-Drive USB Bab ini membahas instruksi pengoperasian yang berkaitan dengan file flash-drive USB, seperti menyimpan, memuat, dan menghapus. Instruksi ini beranggapan bahwa perangkat flash-drive USB sudah dihubungkan ke instrumen. Untuk mengetahui detail tentang cara menghubungkan flash-drive USB, lihat Panduan untuk Pemilik.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menyimpan Sampel ke Flash-Drive USB 7 “Saving” akan diperlihatkan sebentar pada tampilan dan sampel akan disimpan. PENTING • Jika instrumen berada dalam mode Pengambilan Quick Sampling, tekan tombol [CAPTURE] untuk keluar dari mode, kemudian ikuti langkah-langkah di bawah. 1 Tekan pad QUICK SAMPLING [A]–[D] untuk mengonfirmasikan pad berisi sampel yang ingin Anda simpan. 2 Sambil menahan tombol [SHIFT], tekan tombol [FUNCTION] untuk memanggil tampilan Kontrol File.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menyimpan User Song sebagai SMF ke Flash-Drive USB 5 User Song dapat dikonversi ke SMF (Standard MIDI File) format 0 dan disimpan ke flash-drive USB. 1 “SaveOK?” akan diperlihatkan pada tampilan. Tekan tombol [EXIT] untuk membatalkan penyimpanan. Menimpa file yang ada Bila file yang dipilih untuk menyimpan sudah berisi data, “Overwrt?” akan muncul pada tampilan.
Pengoperasian Flash-Drive USB Memuat Data Pengguna ke Flash-Drive USB 5 “Complete” akan diperlihatkan pada tampilan bila pemuatan selesai. Data Pengguna (halaman 22) yang disimpan sebagai file Pengguna (.usr) ke flash-drive USB dapat dimuat ke instrumen ini. PEMBERITAHUAN • Operasi Load tidak dapat dibatalkan selama dilakukan. Jangan matikan instrumen atau melepaskan flash-drive USB selama operasi ini. Hal tersebut dapat menyebabkan hilangnya data.
Pengoperasian Flash-Drive USB Memuat Sampel dari Flash-Drive USB PENTING • Jika instrumen berada dalam mode Pengambilan Quick Sampling, tekan tombol [CAPTURE] untuk keluar dari mode. Kemudian, ikuti langkah-langkah di bawah ini. PEMBERITAHUAN • Operasi pemuatan akan menimpa dan menghapus sampel yang sudah ada sebelumnya. Simpan sampel penting yang ingin Anda pertahankan ke flash-drive USB (halaman 23). 1 Sambil menahan tombol [SHIFT], tekan tombol [FUNCTION] untuk memanggil tampilan Kontrol File.
Pengoperasian Flash-Drive USB Memuat File WAV dari Flash-Drive USB File WAV yang disimpan ke flash-drive USB dapat dimpor ke instrumen ini sebagai sampel dan didaftarkan ke pad QUICK SAMPLING. 7 “Loading” akan diperlihatkan sebentar pada tampilan dan file WAV akan diimpor sebagai sampel serta didaftarkan ke pad. 8 Tekan tombol [FUNCTION] untuk keluar dari tampilan Kontrol File. 9 Cobalah sampel yang telah dimuat.
Pengoperasian Flash-Drive USB Memuat Masing-masing File Style 4 Data Style yang dibuat pada instrumen lain atau komputer dapat dimuat ke Style nomor 291–300, dan Anda dapat memainkannya persis sama seperti Style preset internal. Tersedia dua operasi Load berikut. Pemuatan file Style (.sty) yang disimpan di direktori akar pada flash-drive USB. Pemuatan file Style (.sty) yang ditransfer dari komputer ke memori internal instrumen ini.
Pengoperasian Flash-Drive USB Menghapus Sampel dari Flash-Drive USB Menghapus File Audio dari Flash-Drive USB PENTING 1 • Jika instrumen berada dalam mode Pengambilan Quick Sampling, tekan tombol [CAPTURE] untuk keluar dari mode, kemudian ikuti langkah-langkah di bawah. 1 Sambil menahan tombol [SHIFT], tekan tombol [FUNCTION] untuk memanggil tampilan Kontrol File. Sambil tetap menahan tombol. 2 Sambil tetap menahan tombol. 2 DelAUDIO 3 Tekan tombol [ENTER].
Pengoperasian Flash-Drive USB Menghapus File Pengguna dari Flash-Drive USB Menghapus File SMF dari Flash-Drive USB File Pengguna (.usr) dalam direktori akar flash-drive USB dapat dihapus. File MIDI yang direkam pada instrumen ini dan disimpan ke flash-drive USB melalui operasi SaveSMF (halaman 24) dapat dihapus secara individual. PENTING • Hanya file Pengguna (.usr) yang disimpan dalam folder “USER FILES” di flash-drive USB yang dapat dihapus. File di luar folder ini tidak dapat dikenali.
Efek Penyisipan DSP1 Audio Aux In Mic Pengontrol Derau On Off Audio Loop Back EQ 3 Band/Pengontrol Derau/Kompresor Pad Hanya berfungsi pada satu bagian Pengambilan Lagu/Style/Groove Creator.
Indeks A M Arpeggio ............................................. 10 Master EQ ............................................. 5 Musik Latar Belakang.......................... 15 C Chord ............................................ 11, 14 Chorus .................................................. 4 P D Penalaan ............................................... 6 Penalaan Skala ..................................... 8 Penggantian Voice untuk Style ........... 13 Data Pengguna .............................