User Manual
Table Of Contents
- Sumário
- Configurações de vozes
- Configurações de efeitos
- Recursos úteis de apresentação
- Afinação de escala
- Configurações de harmonia/arpejo
- Configurações de estilo
- Configurações relacionadas a música e arquivo de áudio
- Como usar o criador de ritmo
- Parâmetros atribuíveis aos botões giratórios
- Tocando como um DJ!
- Como criar uma parte de introdução com os controles Track On/Off
- Como criar sons mais intensos e interesse alterando as seções
- Como adicionar efeitos ao ritmo com os botões giratórios de Live Control
- Como criar sons mais intensos com a função de reinício
- Como alternar para outro ritmo com clímax musical
- Operações na unidade flash USB
- Como salvar dados do usuário em uma unidade flash USB
- Como salvar amostras em uma unidade flash USB
- Como salvar músicas do usuário como SMF em uma unidade flash USB
- Carregamento de dados do usuário a partir de uma unidade flash USB
- Como carregar amostras de uma unidade flash USB
- Carregamento de arquivos WAV de uma unidade flash USB
- Carregando arquivos de estilo individuais
- Como excluir amostras de uma unidade flash USB
- Como excluir arquivos de áudio de uma unidade flash USB
- Como excluir arquivos de usuário de uma unidade flash USB
- Como excluir arquivos SMF de uma unidade flash USB
- Diagrama de blocos
- Índice
PSR-E473, PSR-EW425 Manual de referência
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Parâmetros atribuíveis aos botões giratórios
Esta seção descreve cada um dos parâmetros que podem ser atribuídos aos botões giratórios.
z
,
v
CUTOFF/RESONANCE
Esses efeitos permitem a alteração do tom
controlando quais frequências são filtradas
e também produzindo um pico de ressonância na
frequência de corte. Aqui, tentaremos criar alguns
efeitos de filtro populares de sintetizador.
Botão giratório A: CUTOFF
Altera o brilho do som ajustando a frequência de
corte. Girar o botão giratório para a esquerda
tornará o som de mais amortecido ou pesado. Já
girar o botão giratório A para a direita torna
o som mais brilhante.
Botão giratório B: RESONANCE
Altera a ênfase da frequência de corte ajustando
a quantidade de ressonância do filtro. Girar
o botão giratório para a direita aumentará
a ressonância para enfatizar as frequências na
frequência de corte, resultando em um pico
exagerado.
x
,
b
REVERB/CHORUS
Botão giratório A: REVERB
Reproduz o ambiente acústico de uma
apresentação em uma sala de concertos ou um
clube. Girar o botão giratório para a direita
aumentará a profundidade de reverberação.
Botão giratório B: CHORUS
Produz efeitos que torna os sons mais
harmoniosos e mais completos. Girar o botão
giratório para a direita aumentará a profundidade
do coro.
c
DSP1,
m
DSP2
Botão giratório A/B: DSP PARAMETER A/B
Com os efeitos digitais integrados, é possível
aplicar efeitos DSP aos sons deste instrumento.
O efeito DSP1 é aplicado à voz principal,
e o efeito DSP2 é aplicado a uma parte
selecionada em "DSP2 Part" (Função 043). Cada
efeito tem dois parâmetros que são atribuídos aos
botões giratórios A e B. Quando
c
é selecionado,
você pode controlar os parâmetros DSP1 com os
botões giratórios. Quando
m
estiver selecionado,
você poderá controlar os parâmetros DSP2. Ao
girar os botões giratórios em tempo real, você
pode alterar a música de várias maneiras
dinâmicas, como alterar a velocidade de giro
(lenta/rápida) do alto-falante giratório ou alterar
o grau de distorção.
• Quando z estiver selecionado, esses efeitos serão aplicados
às vozes principal e dupla.
Quando v estiver selecionado, esses efeitos serão aplicados
aos estilos e ritmos.
• Tenha em mente que, às vezes, esses efeitos podem causar
distorção, especialmente nas frequências de graves.
OBSERVAÇÃO
Frequência
de nível
Frequência de corte
As frequências neste intervalo
são transmitidas.
As frequências neste intervalo
são cortadas.
Frequência
de nível
Ressonância
• Quando x estiver selecionado, esses efeitos serão
aplicados às vozes principal e dupla. Quando b estiver
selecionado, esses efeitos serão aplicados aos estilos
eritmos.
OBSERVAÇÃO