User Manual

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Hinzufügen von Effekten zum Spiel und zur Wiedergabe
PSR-E473, PSR-EW425 – Benutzerhandbuch
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Sie können Ihrem Spiel dynamische Effekte hinzufügen.
Motion-Effekte werden nur hinzugefügt, während die
[MOTION EFFECT]
-Taste gedrückt und gehalten wird.
Es gibt verschiedene Arten von Motion-Effekten,
z. B. Filtereffekte, Tonhöheneffekte (Pitch) und
Modulationseffekte. Näheres zu den verschiedenen
Motion-Effekten finden Sie in der „Effect Type List“ in
der Datenliste auf der Website (Seite 11).
Ändern des Motion-Effekttyps
1
Während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt
halten, drücken Sie die [MOTION
EFFECT]-Taste, um das Display für
die Typ-Auswahl aufzurufen.
2
Drehen Sie am Datenrad, um den
gewünschten Effekttyp auszuwählen.
Halten Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt, und
drücken Sie die [+]- oder [–]-Taste, um zum
ersten Typ der jeweiligen Effektgruppe zu
wechseln.
3
Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um das
Display für die Typ-Auswahl zu
verlassen.
Ziel-Parts des Motion-Effekttyps
Die Ziel-Parts jedes Typs werden im Display für die
Typ-Auswahl wie folgt angezeigt.
Hinzufügen von Motion-Effekten
01
L!CGrPno
001
01
Aktueller Motion-Effekttyp
All
A01
Gedrückt halten
Display Ziel-Parts
All Alle folgenden Parts
Keyboard Main Voice, Dual Voice und Split Voice
StyGrv Style, Groove
StyGrvDr Rhythmus-Parts von Styles und Grooves
StyGrvAc ACMP-Parts (Begleitung) von Styles und
Grooves
Sampling Sampling-Pad-Wiedergabe
KbSampl Main, Dual und Split Voices, Sampling-
Pad-Wiedergabe