User Manual
Table Of Contents
- Kompatible formater og funktioner
- Medfølgende tilbehør
- Om vejledningerne
- Kontrolfunktioner og stik på panelet
- Klargøring
- Grundlæggende betjening og visninger på displayet
- Brug af de almindelige funktioner
- Sådan spiller du med flere instrumentlyde
- Tilføjelse af effekter til det, du selv spiller
- Oprettelse af dine egne lyde ved hjælp af knapperne
- Sådan spiller du med rytme og autoakkompagnement (stilarter)
- Afspilning af melodier eller lydfiler
- Tilslutning og brug af en mikrofon
- Spil med Groove Creator
- Brug af Quick Sampling
- Indspilning af det, du spiller
- Lagring af dine favoritindstillinger (registreringshukommelse)
- Tilslutning af eksterne enheder
- Tilslutning af et USB-flashdrev
- Funktionerne
- Sikkerhedskopiering og initialisering
- Fejlfinding
- Specifikationer
- Indeks
Brug af Quick Sampling
PSR-E473, PSR-EW425 Brugervejledning
44
5
Tryk på den pad, der blinker, for at starte
samplingen.
"Sampling" vises på displayet.
6
Start afspilning på den eksterne enhed,
eller brug mikrofoninput.
7
Stop lydinputtet i slutningen af den lyd
eller figur, du vil sample.
Hvis du bruger en ekstern enhed, skal du
standse afspilningen. Hvis du bruger en
mikrofon, skal du stoppe mikrofoninputtet.
8
Tryk på den tændte pad igen for at
stoppe samplingen.
"Writing!" vises kortvarigt på displayet, og
samplet overskrives og lagres derefter på
instrumentet. Pad'ens lys slukkes, samplingen
stopper, og instrumentet vender tilbage til den
status, der er beskrevet i trin 2.
9
Tryk på knappen [CAPTURE] for at
afslutte Quick Sampling-tilstand.
10
Tryk på Quick Sampling-pad'en for at
afspille eksemplet.
Tag ikke USB-flashdrevet ud under samplingen.
Instrumentet kan komme til at fungere ustabilt,
og samplingen udføres muligvis ikke korrekt.
Du kan også trykke på knappen [ENTER] for at starte
samplingen.
Hvis indgangslydstyrken fra den eksterne enhed eller
mikrofonen er for lav, vises "LowInput" på displayet, og
sampling annulleres. Instrumentet vender derefter tilbage
til den status, der er beskrevet i trin 3.
Samplingtiden er begrænset til et maksimum på 9,6
sekunder. Når tidsgrænsen nås, stopper samplingen
automatisk, og det indspillede sample (frem til dette punkt)
lagres på instrumentet.
Sampling
Blinker
OBS!
BEMÆRK
BEMÆRK
PressA−D
Writing!
BEMÆRK
Sådan sampler du under lydafspilning
Når du er blevet fortrolig med sampling, kan du strømline
det ved at prøve at starte og stoppe samplingen, mens
lyden fra den eksterne enhed afspilles.
1. Udfør trin 2 og 3 under "Sampling af ekstern lyd" (side 43).
2. Stop afspilningen på den eksterne enhed nogle få
takter før den lyd eller figur, du vil sample.
3. Start afspilning på den eksterne enhed.
4. Tryk på den blinkende pad på det sted, hvor du vil
starte samplingen.
5. Tryk på knappen igen, hvis du vil stoppe samplingen.
6. Stop afspilning på den eksterne enhed, og kontrollér
derefter det, du netop har samplet.
Hvis du vil beholde tomme takter i samplet, men de fjernes
automatisk, skal du indstille "BlankCut"
i funktionsindstillingerne (side 64, Funktion 048) til "OFF".
BEMÆRK