User Manual

Table Of Contents
Fungsi
PSR-E473, PSR-EW425 Panduan untuk Pemilik
62
Daftar Fungsi
Nomor
Fungsi
Fungsi Tampilan
Rentang/
Pengaturan
Nilai
Default
Deskripsi
Backup
Umum
001 Transpose Transpos −12 hingga 12 0 Mengatur titinada dalam seminada.
002 Penalaan Tuning
427,0 Hz hingga
453,0 Hz
440,0 Hz
Menentukan titinada keseluruhan instrumen dalam selisih
sekitar 0,2 Hz.
003
Rentang Pitch Bend
PB Range 01 hingga 12 2 Menentukan rentang perubahan untuk meliukkan titinada.
004
Titik Pisah
SplitPnt
036 hingga 096
(C1 hingga C6;
PSR-E473)/
028 hingga 103
(E0 hingga G6;
PSR-EW425)
054
(F
#2)
Menentukan titik untuk membagi keyboard menjadi area kiri
dan kanan. Kunci yang ditetapkan dan kunci-kunci di sebelah
kirinya menjadi area tangan kiri (area Pengiring Otomatis).
005 Respons Sentuhan TouchRes
1 (Soft)
2 (Medium)
3 (Hard)
4 (Fixed)
2
(Medium)
Menentukan sensitivitas saat memainkan keyboard (kecepa-
tan saat perubahan volume bergantung pada kekuatan Anda
memainkan keyboard).
1 (Soft): Memungkinkan tingkat kenyaringan maksimal
yang dihasilkan dengan penekanan kunci relatif ringan.
2 (Medium): Menghasilkan respons keyboard yang cukup
“standar”.
3 (Hard): Perlu dimainkan dengan kuat untuk menghasil-
kan volume tinggi.
4 (Fixed): Semua not dihasilkan dengan volume yang
sama, seberapa pun kerasnya keyboard dimainkan.
Voice Utama
006 Volume M.Volume 000 hingga 127 * Menentukan volume Voice Utama.
007 Oktaf M.Octave -2 hingga +2 * Menentukan rentang oktaf untuk Voice Utama.
008 Pan M.Pan
L63 hingga L01,
C, R01 hingga R63
* Menentukan panning (posisi audio terdengar) Voice Utama.
009 Kedalaman Reverb M.Reverb 000 hingga 127 *
Menentukan jumlah Reverb yang diterapkan pada Voice
Utama.
010 Kedalaman Chorus M.Chorus 000 hingga 127 *
Menentukan jumlah Chorus yang diterapkan pada Voice
Utama.
011 Waktu Attack M.Attack 000 hingga 127 064
Menentukan seberapa cepat volume Voice Utama mencapai
tingkat Attack. Semakin tinggi nilainya, semakin rendah
kecepatan attack. Semakin kecil nilainya, semakin tinggi
kecepatan attack.
012 Waktu Lepas M.Releas 000 hingga 127 064
Menentukan seberapa cepat volume Voice Utama turun hingga 0
bila not dilepaskan. Semakin tinggi nilainya, semakin lama sus-
tain. Semakin rendah nilainya, semakin singkat sustain.
013 Kritis Filter M.Cutoff 000 hingga 127 064
Menentukan frekuensi kritis. Semakin tinggi nilainya, semakin
jelas bunyinya.
014 Resonansi Filter M.Reso. 000 hingga 127 064
Menentukan jumlah Resonansi yang diterapkan pada frekuensi
kritis. Menambah Resonansi untuk menekankan frekuensi pada
frekuensi kritis akan menghasilkan puncak yang berlebihan.
Voice Ganda
015 Vo ice D.Voice 001 hingga 820 * Memilih Suara Ganda
016 Volume D.Volume 000 hingga 127 * Menentukan volume Voice Ganda.
017 Ok taf D.Octave -2 hingga +2 * Menentukan rentang oktaf untuk Voice Ganda.
018 Pan D.Pan
L63 hingga L01,
C, R01 hingga R63
*
Menentukan panning (posisi stereo terdengarnya audio) Suara
Ganda.
019 Kedalaman Reverb D.Reverb 000 hingga 127 *
Menentukan jumlah Reverb yang diterapkan pada Suara
Ganda.
020 Kedalaman Chorus D.Chorus 000 hingga 127 *
Menentukan jumlah Chorus yang diterapkan pada Suara
Ganda.
021 Waktu Attack D.Attack 000 hingga 127 064
Menentukan seberapa cepat volume Suara Ganda mencapai
tingkat Attack. Semakin tinggi nilainya, semakin rendah
kecepatan attack. Semakin kecil nilainya, semakin tinggi
kecepatan attack.
022 Waktu Lepas D.Releas 000 hingga 127 064
Menentukan seberapa cepat volume Suara Ganda turun hingga 0
bila not dilepaskan. Semakin tinggi nilainya, semakin lama sus-
tain. Semakin rendah nilainya, semakin singkat sustain.
023 Kritis Filter D.Cutoff 000 hingga 127 064
Menentukan frekuensi kritis. Semakin tinggi nilainya, semakin
jelas bunyinya.
024 Resonansi Filter D.Reso. 000 hingga 127 064
Menentukan jumlah Resonansi yang diterapkan pada frekuensi
kritis. Menambah Resonansi untuk menekankan frekuensi pada
frekuensi kritis akan menghasilkan puncak yang berlebihan.