User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Ajustes de voz
- Ajustes de efectos
- Funciones útiles para la interpretación
- Afinación de escala
- Ajustes de armonía/arpegios
- Ajustes de estilo
- Ajustes relacionados con los archivos de audio y las canciones
- Uso de Groove Creator (creador de grooves)
- Mandos: parámetros asignables
- Tocar como un DJ
- Creación de una parte de introducción con los controles de activación/desactivación de pista
- Generación de emoción e interés cambiando de una sección a otra
- Adición de efectos al groove con los mandos Live Control
- Creación de más emoción con la función de reactivación
- Cambio a otro ritmo groove con Musical Climax (clímax musical)
- Operaciones de la unidad flash USB
- Guardado de datos de usuario en una unidad flash USB
- Guardado de muestras en una unidad flash USB
- Guardado de canciones de usuario como SMF en una unidad flash USB
- Carga de datos de usuario desde una unidad flash USB
- Carga de muestras desde una unidad flash USB
- Carga de archivos WAV desde la unidad flash USB
- Carga de archivos de estilo individuales
- Borrado de muestras desde una unidad flash USB
- Borrado de archivos de audio de una unidad flash USB
- Borrado de archivos de usuario de una unidad flash USB
- Borrado de archivos SMF de la unidad flash USB
- Diagrama de bloques
- Índice alfabético
PSR-E473, PSR-EW425 Manual de referencia
18
Mandos: parámetros asignables
En esta sección se describen los diversos parámetros que se pueden asignar a los mandos.
z
,
v
CUTOFF/RESONANCE (corte/
resonancia)
Estos efectos permiten cambiar el tono controlando
qué frecuencias se filtran y, además, produciendo un
pico de resonancia en la frecuencia de corte. En este
caso, vamos a intentar crear algunos efectos de filtro
de sintetizador populares.
Mando A: CUTOFF (corte)
Cambia el brillo del sonido mediante el ajuste de
la frecuencia de corte. Cuando se gira el mando
a la izquierda, el sonido resulta más amortiguado
u oscuro; al girar el mando A hacia la derecha, el
sonido resulta más brillante.
Mando B: RESONANCE (resonancia)
Cambia el énfasis de la frecuencia de corte
ajustando la cantidad de resonancia del filtro. Al
girar el mando hacia la derecha, aumenta la
resonancia para resaltar las frecuencias en la
frecuencia de corte. En consecuencia, se
produce un pico exagerado.
x
,
b
REVERB/CHORUS (reverberación/
chorus)
Mando A: REVERB (reverberación)
Reproduce el ambiente acústico de una sala de
conciertos o un club. Al girar el mando a la derecha,
aumenta la profundidad de reverberación.
Mando B: CHORUS
Produce efectos que hacen que los sonidos sean
más cálidos y ricos. Al girar el mando a la
derecha, aumenta la profundidad de chorus.
c
DSP1,
m
DSP2 (procesador de señal
digital, 1/2)
Mando A/B: DSP PARAMETER A/B (parámetro
de DSP A/B)
Con los efectos digitales integrados, puede
aplicar efectos DSP a los sonidos de este
instrumento. El efecto DSP1 se aplica a la voz
principal y el efecto DSP2 se aplica a la parte
seleccionada en “DSP2 Part” (función 043).
Cada efecto tiene dos parámetros que se
asignan a los mandos A y B. Cuando
c
está
seleccionado, puede controlar los parámetros de
DSP1 con los mandos. Cuando
m
está
seleccionado, puede controlar los parámetros de
DSP2. Al girar los mandos en tiempo real, puede
alterar la música de varias formas dinámicas,
como cambiar la velocidad de rotación (lenta/
rápida) del altavoz giratorio o cambiar el grado de
distorsión.
• Cuando z está seleccionado, estos efectos se aplican a las
voces principal y dual.
Cuando v está seleccionado, estos efectos se aplican a los
estilos y grooves.
• Tenga en cuenta que, en ocasiones, estos efectos pueden
causar distorsión, sobre todo en las frecuencias bajas.
NOTA
Nivel
Frecuencia
Frecuencia de corte
Se pasan las frecuencias
de este rango.
Se cortan las frecuencias
de este rango.
Nivel
Frecuencia
Resonancia
• Cuando x está seleccionado, estos efectos se aplican
a las voces principal y dual. Cuando b está
seleccionado, estos efectos se aplican a los estilos y
grooves.
NOTA