User Manual

PSR-I500 Manual de instrucciones
57
Parámetros asignados a los mandos
En esta sección se describen los diversos parámetros que se pueden asignar a los mandos (página 24).
z
RIYAZ BALANCE
El mando A ajusta el balance de volumen entre los sonidos
de Tabla 1 y 2, mientras que el mando B ajusta el balance
de volumen entre los sonidos de Tabla y Tanpura.
x
RIYAZ TEMPO/RIYAZ KEY
El mando A ajusta el tempo de reproducción de
Tabla mientras se mantiene el tempo de
reproducción de Tanpura. Sigue convenciones
estilísticas típicas de la música india. El mando B
sube o baja el tono del sonido de Riyaz en
semitonos, excepto Tabla 1. Esto simula exactamente
las características de Tabla, donde el sonido más
grave no afecta a la afinación. Tenga en cuenta que,
en función del patrón de Riyaz, quizá no se pueda
cambiar el tono de Tabla 2.
c
CUTOFF/RESONANCE
Estos efectos dan forma al sonido al permitir que
sólo pase un rango de frecuencias especificado y/o
al producir un pico de resonancia a la frecuencia de
“corte. Estos efectos se pueden utilizar para crear
una serie de sonidos similares a los de un
sintetizador.
Mando A: CUTOFF
Ajusta la frecuencia de corte y, por tanto, el brillo del
sonido. Cuando se gira el mando a la izquierda,
el sonido resulta más amortiguado u oscuro; al girar
el mando A hacia la derecha, el sonido resulta más
brillante.
Mando B: RESONANCE
Ajusta la cantidad de resonancia que se aplica a la
frecuencia de corte. Al girar el mando a la derecha
la resonancia aumenta para resaltar las
frecuencias en la frecuencia de corte y produce
como resultado un pico exagerado.
v
REVERB/CHORUS
Mando A: REVERB
Reproduce el ambiente acústico de una sala de
conciertos o un club . Al girar el mando a la derecha,
aumenta la profundidad de reverberación.
Mando B: CHORUS
Produce un efecto estratificado rico y cálido.
Al girar el mando a la derecha, aumenta la
profundidad de chorus.
b
DSP
Mando A/B: DSP PARAMETER A/B (parámetro
de DSP A/B)
Con los efectos digitales integrados en el
instrumento, puede añadir efectos de DSP a la
interpretación al teclado y al sonido reproducido de
los estilos, etc. (página 23). Cada efecto tiene dos
parámetros que se asignan a los mandos A y B.
Puede girar los mandos en tiempo real para
modificar la música de diferentes formas
dinámicas; por ejemplo, para cambiar la velocidad
de rotación (lenta/rápida) del altavoz rotativo
ocambiar el grado de distorsión.
n
ATTACK/RELEASE
Estos efectos determinan el cambio del nivel del
sonido con el paso del tiempo. Puede hacer que el
ataque sea más rápido para producir un sonido de
percusión o más lento para obtener un sonido similar
al de un violín, por ejemplo. O bien, puede alargar
o acortar el sostenido para adaptarlo lo mejor
posible a la música que toca.
Cuando el mando B se gira por completo hacia la izquierda,
solo el tono del sonido de Tabla 2 aumenta abruptamente una
octava. Esto se debe a una limitación de este instrumento.
Cuando el destino es KEYBOARD, estos efectos se aplican
únicamente a las voces principal y dual. Cuando el destino es
BACKING, estos efectos se aplican a los estilos y patrones de
Riyaz.
Estos efectos, en ocasiones, pueden provocar distorsión,
en especial en frecuencias graves.
NOTA
NOTA
Nivel
Frecuencia
Frecuencia de corte
Se pasan las frecuencias
de este rango.
Se cortan las frecuencias
de este rango.
Cuando el destino es KEYBOARD, estos efectos se
aplican únicamente a las voces principal y dual. Cuando el
destino es BACKING, estos efectos se aplican a los estilos
y patrones de Riyaz.
Level (nivel)
Frecuency
Resonance
(resonancia)
NOTA
Nivel de sostenido
Nivel
Tiempo
Tecla tocada Tecla soltada
ATTACK DECAY RELEASE