User Manual

PSR-S670 - Manual de Referência
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Estilos
Edição da sensação rítmica (GROOVE)
Se alterar a duração e a duração de todas as notas e velocidades, você poderá editar a sensação rítmica para
cada canal da seção selecionada no momento na página BASIC ou no botão do painel. As instruções a seguir
aplicam-se à etapa 6 do Procedimento básico na página 27.
1
Na página GROOVE (Ritmo), use os botões de cursor [][] para selecionar o menu
de edição e edite os dados usando os botões [1 ]–[7 ].
1 GROOVE
Permite a adição de swing à música ou a alteração da "sensação" da batida, fazendo alterações sutis na
duração (relógio) do estilo. As configurações de Groove (Ritmo) são aplicadas a todos os canais da seção
selecionada na página BASIC.
[1

]/
[2

]
ORIGINAL
BEAT
Especifica as batidas às quais o tempo do Ritmo será aplicado. Em outras
palavras, se "8 BEAT" (8 batidas) for selecionado, o tempo do Ritmo será
aplicado às colcheias; se "12 BEAT" (12 batidas) for selecionado, o tempo
do Ritmo será aplicado aos tercetos de colcheia.
[3

]/
[4

]
BEAT
CONVERTER
Altera o tempo das batidas (especificada no parâmetro ORIGINAL BEAT
anterior) para o valor selecionado. Por exemplo, quando ORIGINAL
BEAT for definido como "8 BEAT" e o BEAT CONVERTER for definido
como "12", todas as colcheias na seção serão alteradas com o tempo de
tercina de colcheia. O Beat Converter de "16A" e "16B" que aparece
quando ORIGINAL BEAT é definido como "12 BEAT" é uma variação
de uma configuração básica de semicolcheia.
[5

] SWING Produz uma sensação de "swing" alterando a duração das batidas
constantes, dependendo do parâmetro ORIGINAL BEAT acima. Por
exemplo, se o valor do parâmetro ORIGINAL BEAT for "8 BEAT",
o parâmetro Swing atrasará seletivamente a 2ª, 4ª, 6ª e 8ª batida de cada
compasso para criar uma sensação de swing. As configurações de "A"
a "E" produzem graus diferentes de swing, sendo que "A" é o mais sutil
e "E" é o mais pronunciado.
[6

]/
[7

]
FINE Seleciona uma variedade de "modelos" de ritmo a serem aplicados à seção
escolhida. As configurações "PUSH" (Forçar) produzem algumas batidas
a serem aplicadas primeiro, enquanto as configurações "HEAVY" (Pesadas)
atrasam o tempo de algumas batidas. As configurações numeradas (2, 3, 4,
5) determinam quais batidas serão afetadas. Todas as batidas até a batida
especificada (exceto a primeira) serão tocadas primeiro ou atrasadas
(por exemplo, a 2ª e 3ª batidas, se "3" for selecionado). Em todos os casos,
os tipos "A" produzem efeito mínimo, os tipos "B" produzem efeito médio
e os tipos "C" produzem efeito máximo.
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